Granblue Fantasy Versus: Rising se lanza el 17 de septiembre en Nintendo Switch 2
Cygames ha anunciado que Granblue Fantasy Versus: Rising se lanzará para la Nintendo Switch 2 el 17 de septiembre de 2026. El lanzamiento coincidirá con una importante actualización de la Versión 2.0 para el juego en todas las plataformas, según el anuncio oficial de la editora.
El título es el último juego de lucha desarrollado en colaboración con Arc System Works, el estudio detrás del lanzamiento original de 2020 y su secuela de 2023. La versión de Switch 2 se lanzará con el conjunto completo de funciones de las ediciones actuales de consola y PC.

Granblue Fantasy Versus: Rising presenta un elenco diverso de luchadores y nuevas mecánicas.
La actualización planificada de la Versión 2.0, que también se lanzará el 17 de septiembre, introducirá un nuevo luchador DLC, un nuevo escenario y una nueva mecánica de sistema (system mechanic), además de ajustes generales de equilibrio. Esta actualización significativa tiene como objetivo renovar el meta del juego y expandir el contenido tanto para jugadores nuevos como para los que regresan.
Esto marca la primera vez que un título principal de Granblue Fantasy Versus estará disponible en una plataforma de Nintendo, ampliando el alcance del juego de lucha tras sus lanzamientos iniciales en consolas PlayStation y PC.
El nuevo luchador DLC Id se une al elenco con la Versión 2.0
El próximo luchador DLC de Granblue Fantasy Versus: Rising, Id, se unirá al elenco el 17 de septiembre de 2026, como parte de la gran actualización Versión 2.0 del juego. El personaje fue revelado durante el Evo 2026 y proviene del RPG de acción Granblue Fantasy: Relink — Endless Ragnarok, marcando una adición de crossover al reparto del juego de lucha.
La jugabilidad principal de Id gira en torno a una mecánica de transformación única, que le permite alternar entre una forma humana y una forma dracónica. Según la revelación, este estado dracónico requiere el gasto de un recurso para activarse. En su forma humana, Id utiliza una espada con un alcance significativo y posee potentes opciones de arremetida (rushdown), diseñadas para presionar a los oponentes a corta distancia. El personaje no parece tener ataques de proyectil, basándose en el tráiler inicial de jugabilidad.

Combate dinámico en Granblue Fantasy Versus: Rising.
La transformación en su forma dracónica conlleva un compromiso estratégico notable. Mientras que sus ataques ganan una mayor cobertura en pantalla, su caja de impacto (hurtbox) se ve "significativamente ampliada", convirtiéndolo en un objetivo más grande y vulnerable. Esta dinámica obliga a los jugadores a gestionar los recursos con cuidado, decidiendo cuándo el aumento de poder de la forma dracónica vale la pena frente al incremento del riesgo.
La llegada de Id está programada con el lanzamiento de Granblue Fantasy Versus: Rising en Nintendo Switch 2. La actualización Versión 2.0, que incluye al personaje, también desplegará un nuevo parche de equilibrio con ajustes a las mecánicas de sistema existentes y la introducción de una mecánica de sistema (system mechanic) completamente nueva.
Sistemas de combate mejorados y nuevo contenido de batalla
La experiencia de combate principal se está perfeccionando con una nueva mecánica de sistema y opciones de accesibilidad mejoradas, junto con nuevo contenido de batalla. Según el anuncio para la versión de Nintendo Switch 2, la actualización Versión 2.0 que se lanza el 17 de septiembre de 2026 introducirá una nueva mecánica de sistema (system mechanic) y ajustes del sistema. El juego sigue enfatizando la accesibilidad para los recién llegados a través de su esquema de control simplificado, permitiendo a los jugadores ejecutar habilidades de personaje (character skills) con solo presionar un botón, una filosofía de diseño heredada del Granblue Fantasy Versus original.
También se añadirá un nuevo escenario de batalla (battle stage) con la actualización Versión 2.0, proporcionando un entorno fresco para el combate. Este escenario estará disponible en todas las plataformas, ya que el juego admite la funcionalidad completa de juego cruzado (crossplay). Cygames y Arc System Works han desarrollado Granblue Fantasy Versus: Rising con código de red de retroceso (rollback netcode) para garantizar una experiencia en línea más fluida, una característica crítica para el juego competitivo que se destacó durante el anuncio inicial del juego.
Estos cambios técnicos y mecánicos están diseñados para refinar el panorama competitivo. La inclusión del rollback netcode y el crossplay, combinada con los ajustes continuos del sistema, tiene como objetivo mantener una base de jugadores estable y conectada a medida que se introducen nuevos contenidos como el luchador DLC Id y el nuevo escenario.

Rising presenta entornos y escenarios de batalla actualizados.
Modos de juego ampliados: Desde campañas de RPG hasta juego en grupo
Granblue Fantasy Versus: Rising expande su contenido más allá de la lucha competitiva con una suite de modos creativos para fiestas e inspirados en el RPG. De acuerdo con los detalles de Cygames, la actualización de la versión 2.0 del juego, que se lanza junto con la versión para Nintendo Switch 2, ofrece a los jugadores una variedad de formas de interactuar con el mundo de Granblue Fantasy.
La Campaña de Historia (Story Campaign) ofrece una experiencia inspirada en los RPG de acción, permitiendo a los jugadores viajar a través de los cielos. Este modo está diseñado para ayudar a los recién llegados a dominar los fundamentos del juego mediante una progresión basada en misiones que aumenta la fuerza del personaje (character strength). Incluye una versión abreviada de la narrativa original del RPG de 50 capítulos, simplificando la experiencia al eliminar la recolección de objetos y los elementos de crecimiento para centrarse en la aventura.

Los jugadores pueden explorar varias funciones creativas y opciones de juego en grupo.
Para el juego social y casual, el modo de fiesta Grand Bruise Legends ofrece una experiencia dedicada de battle royale en línea. Este modo, ambientado en un vestíbulo (lobby) de isla ampliado, presenta minijuegos como la carrera de obstáculos de todos contra todos "Rising Royale" y el juego por equipos "Gold Brick Hoarder". Cygames posiciona esto como un descanso de los intensos combates de lucha o como una actividad principal para los jugadores menos cómodos con la competición directa.
Se ofrece una vía creativa a través del Estudio de Figuras Digitales (Digital Figure Studio). Esta función permite a los jugadores construir dioramas originales utilizando una vasta colección de modelos 3D de alta calidad de la serie Granblue Fantasy Versus. La personalización también se extiende a la jugabilidad principal, con opciones para personalizar los colores de los personajes, aspectos de armas (weapon skins), avatares de lobby y para seleccionar un personaje compañero (partner character) para recibir consejos durante los combates.
