
Marathon
Bungie y Bungie | Lanzado el 21 dic 1994
- 8.4
- Puntuación GW
- 80%
- Comunidad
Acerca de Marathon
Marathon es un shooter en primera persona histórico, desarrollado y publicado por Bungie, que redefine el género al integrar una narrativa compleja y textual dentro de un frenético marco de acción. Lanzado originalmente para Macintosh en 1994, este título pionero traslada al jugador a bordo de la inmensa nave colonia UESC Marathon, invadida por una raza alienígena hostil, donde deberá asumir el papel de un oficial de seguridad cibernéticamente mejorado.
El momento a momento del juego combina una exploración meticulosa de niveles laberínticos con intensos combates contra alienígenas Pfhor y drones robóticos. Los jugadores gestionan dos barras de supervivencia: unos escudos regenerativos y una salud que solo se restaura en estaciones médicas específicas. Además, un sistema de inventario permite llevar objetos clave, como recargadores de oxígeno para secciones submarinas, mientras que el progreso se guarda únicamente en búferes de patrón, aumentando la tensión. La acción se complementa con la resolución de puzles ambientales y el uso constante de terminales para recibir objetivos y absorber la trama.
Lo que realmente distingue a Marathon es su profundo universo y sus mecánicas innovadoras. La historia, que explora temas como la inteligencia artificial y la consciencia, se descubre casi en su totalidad leyendo mensajes en los terminales, presentando a las intrigantes y rampancias IA Durandal, Leela y Tycho. Características técnicas como la capacidad de nadar, pisos inclinados y un sistema de física rudimentario fueron revolucionarias para su época. El juego también ofrecía un multijugador robusto con modos clásicos, sentando las bases del futuro éxito de Bungie.
Su legado perdura no solo como un clásico fundacional del FPS, sino como una experiencia narrativa densa y atmosférica. Los jugadores que aprecian los desafíos sistémicos, los mundos detallados que se descubren mediante la lectura y los combates estratégicos encontrarán aquí un título esencial. La liberación de su código fuente impulsó una vibrante comunidad de modders, asegurando que el viaje a bordo del Marathon continúe inspirando a nuevas generaciones.
Veredicto de reseña
Una obra maestra letal de tensión táctica y tiroteos sin parangón. Aunque la interfaz opaca y la fricción del movimiento suponen obstáculos, el denso diseño de sus mapas y su arriesgado sistema de extracción establecen un nuevo referente en el género.
Leer reseña completaCódice
46 entradas2 con guía- El Oficial de SeguridadUn humano silencioso con aumentos cibernéticos que sirve como avatar del jugador y responde a las directivas de la IA.
- DurandalUna de las tres IA de la nave que se vuelve 'rampante', exhibiendo una personalidad autoconsciente y manipuladora.
- LeelaLa IA estable y compasiva responsable del soporte vital y la seguridad de la tripulación que guía al jugador.
- TychoLa IA de seguridad de la nave que es capturada y corrompida por los Pfhor, convirtiéndose en un antagonista principal.
- Los PfhorUna raza alienígena esclavista y tecnológicamente avanzada que invade la UESC Marathon.
- Los S'phtUna raza de seres cíborgs esclavizados por los Pfhor, algunos de los cuales eventualmente se rebelan y ayudan al jugador.








