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Atmospheric official artwork for The Witcher 4 showcasing the dark fantasy world and upcoming narrative themes.

El CEO de CD Projekt Red afirma que The Witcher 4 es clave para recuperar su reputación

Michał Nowakowski revela por qué The Witcher 4 es esencial para restaurar la imagen del estudio ante los fans tras los problemas de Cyberpunk 2077.

Christian KuriJun 21, 20266 MIN READ
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Noticias de la industriaThe Witcher 4Cd Projekt RedCyberpunk 2077Michal NowakowskiProyecto Polaris

El CEO de CD Projekt Red espera que The Witcher 4 restaure la confianza de los jugadores

Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt Red, ha declarado públicamente que la reputación del estudio aún está en fase de recuperación y espera que el próximo The Witcher 4 ayude a restaurar la confianza de los jugadores perdida tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

En una entrevista con Edge Magazine, de la que se hizo eco GamesRadar, el co-CEO Michał Nowakowski reflexionó sobre la situación del estudio. "No estoy convencido al 100 % de que hayamos completado todo el arco de redención", afirmó, describiendo el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020 como "descorazonador" para la compañía.

Arte oficial detallado del juego para The Witcher 4 que destaca los altos valores de producción.
Los comentarios del CEO sugieren un enfoque en la calidad para la próxima secuela.

Nowakowski reconoció que el lanzamiento "hizo perder la fe de algunas personas para siempre, y eso es algo justo". A pesar de las mejoras posteriores de Cyberpunk 2077 y de las ventas de más de 35 millones de copias, insistió en que la reputación del estudio sigue siendo su "mayor activo" y requiere más reparación.

Expresó su esperanza de que los futuros proyectos recuperen a los fans desilusionados, mencionando específicamente el próximo título de Witcher. "Pero espero que seamos capaces de recuperarla; si no con The Witcher 4, con lo que venga después", declaró Nowakowski.

Esto posiciona a The Witcher 4 como un título fundamental en el esfuerzo continuo de CD Projekt Red por reconstruir su relación con los jugadores tras un importante revés.

El impacto duradero del problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077

El impacto duradero del problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077

La buena voluntad que CD Projekt Red se ganó con el aclamado The Witcher 3: Wild Hunt en 2015 se vio significativamente dañada por el "descorazonador" lanzamiento de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020, según el co-CEO Michał Nowakowski en una entrevista con la revista Edge, recogida por GamesRadar. El RPG, que generaba una gran expectación, salió al mercado con errores de ejecución (game-breaking bugs) generalizados, fallos visuales y bloqueos (crashes) frecuentes, una situación notablemente grave en las consolas de la generación anterior, PlayStation 4 y Xbox One.

Nowakowski admitió que el estudio "perdió la fe de algunas personas para siempre, y eso es algo justo". Esta ruptura de la confianza generó la necesidad de un arco de redención que el ejecutivo afirmó "no estar convencido al 100 %" de que la empresa haya completado. Esto es así a pesar de que Cyberpunk 2077 se sometió a sustanciales mejoras tras el lanzamiento y logró un éxito comercial significativo, habiendo vendido al menos 35 millones de copias.

Una captura de pantalla cinematográfica de Cyberpunk 2077 que ilustra las altas expectativas establecidas antes de su lanzamiento.
Altas expectativas para el lanzamiento de CD Projekt Red.

Los problemas del lanzamiento obligaron a un periodo de intenso enfoque interno en correcciones y actualizaciones, desviando recursos y definiendo la narrativa pública del estudio durante años. La experiencia ha marcado el enfoque de CD Projekt Red para todos los proyectos futuros, y Nowakowski ha expresado su esperanza de que el próximo gran lanzamiento, The Witcher 4, sea fundamental para recuperar a los jugadores desilusionados.

La estrategia de 10 años de CDPR y la hoja de ruta de futuros proyectos

CD Projekt Red ha desvelado un "plan de rotación aproximado de diez años" para guiar su desarrollo futuro, centrándose en un calendario de lanzamientos medido para sus franquicias principales en lugar de éxitos de taquilla anuales.

Según el co-CEO Michał Nowakowski en una entrevista con Edge, recogida por GamesRadar, el estudio no aspira a convertirse en una empresa que lance un juego importante cada año. "Queremos hacer juegos realmente geniales", afirmó, subrayando que no tienen intención de "inundar el mercado de los videojuegos con títulos de CDPR" ni de gestionar una cartera de propiedades intelectuales de gran tamaño.

Arte promocional de The Witcher IV que detalla el inicio de un nuevo ciclo de desarrollo AAA.
Material promocional para la próxima generación de juegos de Witcher.

La piedra angular de esta estrategia a largo plazo es Project Polaris, el nombre en clave del próximo juego de Witcher. Representa el comienzo de una nueva saga para la franquicia y se considera internamente como un título fundamental en los esfuerzos del estudio por restaurar la confianza de los jugadores tras el lanzamiento de Cyberpunk 2077.

Más allá de la nueva saga de Witcher, la cartera de CDPR incluye otros dos proyectos de gran envergadura. Una secuela de Cyberpunk 2077, denominada internamente Cyberpunk 2, entró en su fase de preproducción el año pasado. Además, también se está desarrollando un remake del juego original de Witcher, a cargo del estudio externo Fool's Theory en colaboración con CDPR.

Esta hoja de ruta multiproyecto señala un compromiso sostenido con las dos series insignia de CD Projekt Red, con un desarrollo adaptado a su plan a largo plazo en lugar de ventanas de lanzamiento agresivas. Para los jugadores, esta estrategia sugiere un enfoque en menos lanzamientos pero de alta calidad durante la próxima década, empezando por el esperadísimo próximo capítulo de The Witcher.

Expansión sorpresa y nuevo contenido para The Witcher 3

Expansión sorpresa y nuevo contenido para The Witcher 3

CD Projekt Red ha anunciado una nueva expansión sorpresa para su RPG de una década de antigüedad, The Witcher 3: Wild Hunt, titulada "Songs of the Past", con una ventana de lanzamiento prevista para 2027. El inesperado anuncio fue realizado por el co-CEO Michał Nowakowski en una reciente entrevista con Edge, según informa GamesRadar. Este nuevo contenido llegará más de diez años después del lanzamiento original del juego en 2015.

El anuncio señala el compromiso continuo de CD Projekt Red de apoyar sus franquicias establecidas, incluso mientras desarrolla nuevos títulos como The Witcher 4 y una secuela de Cyberpunk 2077. El "plan de rotación aproximado de 10 años" del estudio incluye volver a sus raíces, con un remake del juego original de Witcher también en desarrollo.

Modelos de personajes detallados en la expansión sorpresa para el veterano The Witcher 3.
Detalle de personajes mejorado.

Este movimiento para ofrecer nuevo contenido para un título clásico sirve como un gesto directo a la base de fans que construyó su reputación antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Proporciona un punto de compromiso inmediato para los jugadores mientras el estudio trabaja en sus proyectos futuros a largo plazo destinados a restaurar la confianza.

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