Se aclara el estado de Obsidian Entertainment tras los informes de reestructuración de Xbox
Obsidian Entertainment no se encuentra en negociaciones para evitar su cierre, al contrario de lo que indicaba un informe inicial que fue retractado posteriormente. Un informe de The Game Business del 2 de julio de 2026 incluyó incorrectamente al desarrollador de Avowed y The Outer Worlds entre varios estudios propiedad de Xbox "en plenas negociaciones con Microsoft para evitar el cierre".
La afirmación fue refutada directamente por el reportero de Bloomberg, Jason Schreier. A través de Bluesky, Schreier declaró: “A pesar de un informe de esta mañana, puedo confirmar que Obsidian no está en negociaciones para evitar el cierre. Muchos detalles siguen en el aire en torno a los despidos (el panorama estará claro el lunes), pero Xbox mantendrá a Obsidian, según personas familiarizadas con la situación”.

El estado de Obsidian se confirma como activo tras los recientes rumores de la industria.
Tras la réplica de Schreier, The Game Business emitió una corrección. La publicación declaró en un tuit que la inclusión de Obsidian Entertainment en la lista de estudios que negociaban para evitar el cierre fue “un error”. La retractación eliminó a Obsidian de un grupo que, según el informe original, incluía a Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine Productions y Undead Labs.
Presiones internas y el impacto del rendimiento de las grandes franquicias
Las presiones internas y el rendimiento financiero marcan las negociaciones de los estudios de Xbox
La atmósfera interna en Xbox Game Studios ha sido descrita como tensa y bajo presión financiera, con el rendimiento de las grandes franquicias influyendo supuestamente en las decisiones. Según fuentes consultadas por The Game Business, existe la percepción entre algunos equipos dentro de Xbox de que están siendo penalizados por el bajo rendimiento de títulos insignia como Call of Duty. El informe sugería que incluso las sólidas ventas de otros juegos, como The Outer Worlds 2 y Avowed de Obsidian, podrían no haber sido suficientes para compensar los déficits financieros de las franquicias más grandes.
Estas presiones financieras son un telón de fondo clave para las negociaciones reportadas. El jefe de Obsidian, Fergus Urquhart, había comentado previamente a Bloomberg que, si bien Grounded 2 —un título codesarrollado con Eidos Montreal— fue un "gran éxito", tanto Avowed como The Outer Worlds 2 tuvieron "resultados decepcionantes" y no cumplieron con las expectativas de ventas. Este rendimiento comercial habría llevado al estudio a reevaluar sus procesos de desarrollo. "Los resultados hicieron que el estudio 'pensara mucho sobre cuánto ponemos en los juegos, cuánto gastamos en ellos, cuánto tiempo tardan'", citó Urquhart en el informe de VGC.

Arte oficial de Avowed
El cambio de estrategia más amplio bajo la dirección de la CEO de Xbox, Asha Sharma, también ha contribuido a la supuesta tensión interna. El informe de The Game Business describió a Sharma aportando una "mentalidad de start-up" a la organización, exigiendo resultados rápidos que contrastan con los ciclos de planificación establecidos. Además, el informe citaba a jefes de estudio anónimos que sentían que el liderazgo estaba "escuchando demasiado a los consultores en lugar de a los desarrolladores que crean los juegos".
Varias fuentes dentro de Xbox expresaron en privado su escepticismo sobre la estrategia actual a The Game Business. Un jefe de estudio fue citado diciendo: “Estamos persiguiendo un mercado en declive con franquicias que ya pasaron su mejor momento”. Este sentimiento subraya el desafiante panorama financiero y estratégico que enfrenta Xbox Game Studios mientras evalúa su portafolio.
Reestructuración general de Xbox y estudios que siguen en negociación

Estilo visual de Avowed
Reestructuración general de Xbox y estudios que siguen en negociación
Los despidos del 6 de julio marcaron el inicio de una reestructuración más amplia y continua dentro de Xbox Game Studios, con varios desarrolladores de alto perfil todavía supuestamente negociando sus futuros con Microsoft. Según un informe inicial de The Game Business, estudios como Ninja Theory (Hellblade), Double Fine Productions (Psychonauts), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (South of Midnight) y Arkane Studios (Dishonored) fueron identificados como en "plena negociación con Microsoft para evitar el cierre".
El informe, que citaba fuentes dentro de Xbox, sugería que estos estudios y "otros" estaban en riesgo de cierre, de convertirse en empresas derivadas (spinoff) o de volver a ser independientes como parte de un "reinicio" estratégico importante bajo la CEO de Xbox, Asha Sharma. Los recortes se plantearon como un movimiento para reasignar recursos hacia las franquicias más grandes de Microsoft; un jefe de estudio citado de forma anónima dijo: “Estamos persiguiendo un mercado en declive con franquicias que ya pasaron su mejor momento”.
Aunque Obsidian Entertainment fue incluida inicialmente en esta lista, esa afirmación fue posteriormente retractada por The Game Business como un "error", tras el desmentido del reportero de Bloomberg, Jason Schreier. Sin embargo, el estado de los otros estudios mencionados sigue siendo una parte central de las negociaciones reportadas. La situación subraya la significativa presión interna, con equipos que supuestamente se sienten penalizados por el bajo rendimiento de franquicias principales como Call of Duty.
Se espera que el impacto de estos posibles cierres sea severo. The Game Business afirmó que el resultado de estas negociaciones probablemente "repercutirá en todo el negocio", afectando a cancelaciones de juegos, fusiones y a la dirección general del portafolio first-party de Xbox. Mientras siguen surgiendo detalles, la industria espera más claridad sobre el destino de estos estudios tras la ola inicial de despidos.
El futuro de Avowed y The Outer Worlds 2
El futuro de los proyectos RPG insignia de Obsidian Entertainment, Avowed y The Outer Worlds 2, ha sido objeto de escrutinio tras los informes sobre su rendimiento comercial. Según un informe de The Game Business, el jefe del estudio, Fergus Urquhart, declaró que ambos títulos tuvieron "resultados decepcionantes" y no cumplieron con las expectativas de ventas. Supuestamente, este resultado llevó al estudio a reevaluar sus procesos de desarrollo. "Nos hizo pensar mucho sobre cuánto ponemos en los juegos, cuánto gastamos en ellos, cuánto tiempo tardan", se citó decir a Urquhart.
A pesar de estas preocupaciones comerciales, el futuro operativo inmediato de Obsidian parece seguro tras un día de informes contradictorios. El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, contrarrestó directamente la afirmación inicial de que Obsidian estaba negociando para evitar el cierre, publicando en Bluesky: “A pesar de un informe de esta mañana, puedo confirmar que Obsidian no está en negociaciones para evitar el cierre... Xbox mantendrá a Obsidian, según personas familiarizadas con la situación”. The Game Business posteriormente retiró su mención a Obsidian, calificándola de "error".

Captura de pantalla de la jugabilidad de Avowed
Los planes a largo plazo para la propiedad intelectual clave del estudio siguen siendo un punto focal. En una entrevista en febrero, Fergus Urquhart expresó la intención del estudio de "seguir haciendo juegos en el universo de Avowed". Sin embargo, el rendimiento de ventas reportado del primer juego y la reestructuración general en curso dentro de Xbox introducen incertidumbre en esa hoja de ruta. El estado de The Outer Worlds 2 también permanece bajo observación como parte de esta evaluación.
Aunque la propia Obsidian puede no estar enfrentando el cierre, la experiencia del estudio resalta las intensas presiones de rendimiento dentro de Xbox Game Studios. Los informes indican que incluso los títulos bien recibidos de estudios más pequeños están siendo medidos contra el poder financiero de franquicias como Call of Duty, Candy Crush y Minecraft. Para los jugadores, esto significa que la continuación de los proyectos de Obsidian es probable, pero su escala y la dirección creativa del estudio podrían verse influenciadas por un énfasis renovado en los retornos comerciales.
