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Cinematic artwork for Dune: Awakening showing a character overlooking the iconic desert dunes and spice clouds.

Dune: Awakening confirma su llegada a PS5 y Xbox con edición física

Explora todas las novedades de Dune: Awakening para septiembre: desde su lanzamiento físico en PS5 hasta la narrativa alternativa y funciones para jugar solo.

Christian KuriJul 3, 20267 MIN READ
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Dune: Awakening se lanza en PS5 y Xbox este septiembre

Dune: Awakening se lanzará para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 22 de septiembre, llevando su experiencia de supervivencia en mundo abierto a las consolas junto con un nuevo e importante modo para un solo jugador. El anuncio se realizó a través del blog oficial de PlayStation y otros canales, confirmando la fecha de lo que el desarrollador Funcom denomina el "segundo lanzamiento" del juego.

El lanzamiento en consolas marca la llegada completa del juego, ambientado en el planeta Arrakis, a las principales plataformas. Según el CEO de Funcom, Rui Casais, esta fecha representa "más que un simple lanzamiento en consolas", sino un hito donde "todas las adiciones y mejoras que hemos realizado en la versión de PC durante el último año, y varias funciones nuevas, estarán disponibles en todas las plataformas". Esto significa que la versión del 22 de septiembre será la más completa hasta la fecha.

Una captura de pantalla de alta calidad de Dune: Awakening que muestra las mecánicas de supervivencia en el mundo abierto.
Supervivencia en Arrakis.

Una de las novedades principales es la introducción de un modo completo para un solo jugador (single-player), una característica muy solicitada desde el periodo de acceso anticipado en PC. Adaptar un juego de supervivencia intrínsecamente multijugador para el juego en solitario requirió un desarrollo significativo. Funcom declaró que este modo incluirá una dificultad ajustable y una amplia personalización de la jugabilidad, permitiendo a los jugadores modificar parámetros como las tasas de recolección de recursos e incluso desactivar amenazas como los gusanos de arena (sandworms).

El lanzamiento afecta tanto a los nuevos jugadores como a los usuarios actuales de PC. Los nuevos jugadores de consola tendrán acceso a la historia cinematográfica completa del "Libro Uno" (Book One) y a todas las actualizaciones de contenido del ciclo de vida de la versión de PC. Los jugadores de PC ya existentes recibirán el nuevo modo para un solo jugador y otras características de lanzamiento como una actualización gratuita el 22 de septiembre, el mismo día en que el juego también llegará a PC Game Pass y a la Microsoft Store.

Rendimiento técnico y mejoras para PS5 Pro

Dune: Awakening ofrecerá dos modos gráficos distintos en las consolas PlayStation, con optimizaciones específicas para la PS5 base y la próxima PS5 Pro para alcanzar altas tasas de fotogramas. Según los detalles compartidos en el blog de PlayStation, los jugadores podrán elegir entre un Modo Rendimiento (Performance Mode) y un Modo Calidad (Quality Mode) tanto en la PS5 estándar como en la PS5 Pro.

El Modo Rendimiento (Performance Mode) está diseñado para alcanzar unos fluidos 60 fps. Para lograr esto en el hardware de la PS5 base, el desarrollador utiliza tecnología de generación de fotogramas (frame generation). La versión de PS5 Pro, aprovechando su mayor potencia, aspirará al mismo rendimiento de 60 fps sin necesidad de la asistencia de la generación de fotogramas. Ambas versiones de consola funcionarán a una resolución 4K reescalada en este modo.

Captura de pantalla de Dune: Awakening que demuestra los efectos de iluminación y sombras en Arrakis.
Efectos avanzados de iluminación y sombras.

Para los jugadores que priorizan la fidelidad visual, el Modo Calidad (Quality Mode) estará bloqueado a 30 fps tanto en la PS5 estándar como en la PS5 Pro. Este modo también se renderizará a una resolución 4K reescalada. El equipo de desarrollo ha declarado que se proporcionarán especificaciones técnicas más detalladas, incluyendo resoluciones nativas, en fechas más cercanas al lanzamiento del juego el 22 de septiembre.

Más allá de estos ajustes gráficos preestablecidos, Funcom ha llevado a cabo una fase de optimización específica para consolas. La interfaz de usuario y los esquemas de control se han refinado exhaustivamente para el juego con mando, asegurando que la experiencia de supervivencia esté adaptada a la plataforma PlayStation. Estas mejoras técnicas tienen como objetivo ofrecer la versión definitiva de Dune: Awakening a los jugadores de consola este otoño.

Ediciones físicas y socios de distribución global

Dune: Awakening recibirá un lanzamiento físico a nivel mundial para PlayStation 5, con importantes socios comerciales encargados de la distribución en territorios clave. Las reservas ya están abiertas, ofreciendo bonificaciones exclusivas dentro del juego para los compradores anticipados.

La edición física será distribuida por Bandai Namco Entertainment Europe en toda Europa, Australia y Nueva Zelanda. En América del Norte y del Sur, Solutions 2 GO actuará como socio de publicación. También se planea un lanzamiento físico en Japón para octubre, aunque aún no se ha anunciado un distribuidor para esa región. Funcom está colaborando con estos socios globales para asegurar que el juego esté ampliamente disponible en las tiendas.

Arte conceptual oficial de Dune Awakening que representa la identidad visual del juego para las ediciones físicas.
Arte oficial del juego.

Por tiempo limitado, la edición física del juego base para PS5 incluye una bonificación exclusiva por reserva: el "Terrarium de Muad’Dib" para la decoración de la base y una paleta de colores global (global color swatch). Reservar cualquier edición digital en las tiendas de PlayStation o Microsoft también otorga estos artículos. Además, los jugadores que reserven las ediciones digitales Deluxe o Ultimate recibirán acceso anticipado de cinco días para jugar al juego.

Funcom ha posicionado el lanzamiento físico como una sólida propuesta de valor, especialmente como artículo de regalo para las festividades. Este cronograma coincide con el lanzamiento en cines de la tercera entrega de la franquicia cinematográfica Dune de Denis Villeneuve en diciembre. La compañía enfatizó que el lanzamiento del 22 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox representa la "mejor versión de Dune: Awakening hasta la fecha", incorporando todas las mejoras del periodo de acceso anticipado en PC.

Conectando la narrativa: Libro Uno y guerra de facciones

El lanzamiento de Dune: Awakening el 22 de septiembre completará la narrativa cinematográfica del "Libro Uno" (Book One) y ofrecerá a los jugadores múltiples caminos para interactuar con su mundo, incluyendo un modo para un solo jugador recientemente adaptado que simula la guerra de facciones multijugador central del juego.

El juego está ambientado durante el periodo de la primera novela de Dune, o "Libro Uno", y su historia cinematográfica será totalmente jugable desde el lanzamiento, según el desarrollador Funcom. Este hilo narrativo está diseñado para guiar a los jugadores desde la supervivencia básica hasta convertirse en un héroe en Arrakis. El CEO Rui Casais afirmó que este lanzamiento marca el "segundo lanzamiento" del juego, trayendo todas las mejoras de PC y nuevas funciones a consolas y PC simultáneamente, creando lo que él llama la mejor versión hasta la fecha dirigida a una "audiencia significativamente mayor".

Una vista cinematográfica del horizonte de Arrakis que ilustra el marco temporal de Dune Awakening.
El mundo de Dune Awakening.

Una característica nueva e importante es la introducción de un modo completo para un solo jugador, una adición muy solicitada que requirió un desarrollo extenso para adaptar los sistemas diseñados originalmente para el multijugador. En el juego final (endgame) multijugador a gran escala, los jugadores compiten por el control del Landsraad, influyendo en la jugabilidad de todo el servidor al alinearse con la Casa Atreides o la Casa Harkonnen. Para el juego en solitario, esta guerra de facciones será simulada para mantener una experiencia de juego final convincente. El modo también incluye una amplia personalización de la jugabilidad, permitiendo a los jugadores ajustar las tasas de recolección, la dificultad del combate e incluso desactivar amenazas como los gusanos de arena (sandworms).

Este diseño sirve de puente entre el juego de supervivencia y experiencias más accesibles impulsadas por la historia, comparándose favorablemente con títulos que mezclan mecánicas de supervivencia con una narrativa fuerte y opciones de juego en solitario. El público objetivo incluye no solo a los fanáticos del género de supervivencia, sino también a los entusiastas de Dune y a los jugadores que prefieren una aventura guiada para un solo jugador. El juego estará disponible en Game Pass para PC en el lanzamiento, ampliando aún más su accesibilidad. Los jugadores podrán elegir su nivel de interacción, desde la historia en solitario hasta servidores privados con amigos o el conflicto de facciones completo en los servidores oficiales.

Frequently Asked Questions