El modo cooperativo local de Halo: Campaign Evolved en PS5 requerirá dos suscripciones a PS Plus
*El próximo remake de Halo: El Combate ha Evolucionado, titulado Halo: Campaign Evolved, requerirá dos suscripciones activas de PlayStation Plus para jugar en modo cooperativo local de pantalla dividida en PlayStation 5.* Este requisito, confirmado por la desarrolladora Halo Studios en una sesión de preguntas y respuestas (Q&A) en Halo Waypoint, ha desatado una controversia inmediata entre los jugadores.
El lanzamiento del juego está programado para múltiples plataformas el 28 de julio de 2026, llegando a PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Según el estudio, la regla de la suscripción es específica para la versión de PS5 en lo que respecta a la función de cooperativo local. "Si juegas en pantalla dividida en PlayStation 5, ambas cuentas deberán tener PlayStation Plus y estar vinculadas a una cuenta de Microsoft", declaró el FAQ.

Jugabilidad en Halo: El Combate ha Evolucionado.
Esta política crea una disparidad significativa entre plataformas. Para la pantalla dividida local en Xbox Series X|S, los jugadores solo necesitan una cuenta de Microsoft única para el segundo jugador. En PC a través de Steam, el requisito es simplemente vincular una cuenta de Microsoft. El mandato de PS5 significa que, incluso para una experiencia offline de sofá, son necesarias dos suscripciones de pago.
El original Halo: El Combate ha Evolucionado, lanzado en 2001, fue celebrado por su modo cooperativo de campaña en pantalla dividida accesible y sin costes adicionales. El nuevo requisito para el remake representa una ruptura total con ese legado en la consola de Sony, formando el núcleo de la creciente indignación de los fans.
Detalles sobre la vinculación de cuentas y requisitos específicos por plataforma
Para jugar a Halo: Campaign Evolved en cualquier plataforma, contar con una cuenta de Microsoft y un Gamertag de Xbox son requisitos obligatorios. Según los detalles aclarados por Halo Studios en una reciente sesión de preguntas y respuestas en Halo Waypoint, esta vinculación de cuentas es necesaria para habilitar la Progresión Cruzada (Cross-platform progression) y el Juego Cruzado (Cross-play). El estudio afirmó que esto se aplica "independientemente de la(s) plataforma(s) en la(s) que juegues", imitando el sistema utilizado en Halo: The Master Chief Collection y Halo Infinite.
Sin embargo, los requisitos técnicos para el juego online difieren significativamente entre las consolas Xbox y PlayStation. Para el cooperativo online en Xbox Series X|S, los jugadores deben tener una suscripción activa a Xbox Game Pass además de su cuenta de Microsoft. En PlayStation 5, el acceso al cooperativo online se concede mediante una suscripción activa a PlayStation Plus.
Los requisitos de cuenta se extienden al cooperativo local en pantalla dividida, creando un proceso de varios niveles. En Xbox Series X|S, un segundo jugador que se una para la pantalla dividida necesita su propia cuenta de Microsoft única. En PlayStation 5, los requisitos son más estrictos: como indicó Halo Studios, "si juegas en pantalla dividida en PlayStation 5, ambas cuentas deberán tener PlayStation Plus y estar vinculadas a una cuenta de Microsoft". Esto significa que se necesitan dos suscripciones activas de PS Plus para una sesión de cooperativo local de sofá.
Para los jugadores de PC que adquieran el juego en Steam, los requisitos son más sencillos. El acceso a cualquier modo cooperativo en PC solo requiere vincular una cuenta de Microsoft a la versión de Steam del juego, sin necesidad de suscripciones adicionales para las funciones cooperativas en sí.

Interfaz de conectividad multijugador
Nuevas funciones y contenido de la campaña en el Remake
El remake "Campaign Evolved" introduce varias funciones de juego nuevas junto con su campaña modernizada, aunque la versión de PS5 excluye notablemente el multijugador competitivo. Según el Q&A de los desarrolladores en Halo Waypoint, el paquete está centrado en expandir la experiencia de la campaña cooperativa. Una adición clave es el soporte para cooperativo online de cuatro jugadores, una primicia para esta campaña, que complementa al tradicional cooperativo local de dos jugadores en pantalla dividida.
Los nuevos "Modificadores de Dificultad (Difficulty Modifiers)" están diseñados para hacer el cooperativo más accesible. Este sistema, detallado por el desarrollador, permite que los jugadores individuales dentro de una sesión cooperativa ajusten la configuración para adaptar el desafío a su Nivel de Habilidad (Skill Level). Esto significa que jugadores con distintos grados de experiencia pueden jugar juntos sin obligar a uno de ellos a soportar una dificultad inadecuada.
El remake también incluye nuevas misiones precuela que están accesibles inmediatamente al inicio del juego. Además, estará disponible un nuevo modo en tercera persona, que ofrece una perspectiva fresca del combate clásico. Se confirmó que la versión de PS5 no incluirá ningún modo multijugador competitivo, ya que el paquete contiene únicamente la campaña y sus funciones cooperativas.

Nuevas características visuales en los niveles de campaña
Reacción de los fans y contexto del mercado para usuarios de PlayStation

Combate con vehículos en Halo.
El anuncio de que el cooperativo local en pantalla dividida de 'Halo: Campaign Evolved' en PS5 requiere dos suscripciones activas de PlayStation Plus ha provocado una reacción negativa significativa por parte de los fans. Según el Q&A de Halo Waypoint, este mandato se aplica incluso para jugadores que comparten el sofá, un contraste marcado con el cooperativo local gratuito del título original de 2001. Las reacciones online, recopiladas por IGN y otros medios, califican la política de "locura" y "ridícula", y muchos jugadores afirman que cancelarán sus reservas o evitarán la compra el primer día.
Las implicaciones financieras se ven amplificadas por el precio de PlayStation Plus. La suscripción requerida, PlayStation Plus Essential, cuesta $10.99 al mes, teniendo en cuenta que el servicio sufrió un aumento de precio el pasado mes de mayo. Para un hogar con dos jugadores, esto crea una barrera de coste recurrente solo para acceder a una función tradicionalmente offline. "La pantalla dividida local no debería requerir que ninguno de los jugadores tenga una p*ta suscripción online", argumentó un usuario de Reddit citado en la cobertura, un sentimiento que se repitió ampliamente en las redes sociales.
Las especulaciones sobre el origen de la política están divididas en la comunidad. Algunos fans, como un usuario citado por GameSpew, teorizaron: "Supongo que esto es una decisión de PlayStation y no de Halo Studios". El requisito de que cada cuenta deba estar también vinculada a una cuenta de Microsoft añade otra capa de complejidad que los fans consideran una carga para el juego casual. Esta controversia se desarrolla mientras la Edición de Coleccionista del juego ya se ha agotado, sin que el desarrollador tenga planeada una producción adicional.
El contexto general del mercado resalta la naturaleza inusual de este requisito. Según se informa, la gran mayoría de los títulos de PS5 que ofrecen cooperativo local no exigen PlayStation Plus para el juego offline. Esta decisión sitúa a 'Halo: Campaign Evolved' en una posición conflictiva de cara al lanzamiento, lo que podría afectar a su acogida y ventas en la plataforma cuando se lance el 28 de julio de 2026.

