Skip to content
gamers.wiki
Master Chief stands with an assault rifle in the iconic Halo Combat Evolved official game artwork.

Halo Studios rectifica: Halo para PS5 no requerirá PS Plus para el cooperativo local

Halo Studios corrige su política sobre el cooperativo local en la versión de PS5 de Halo: El Combate ha Evolucionado. Descubre qué cuentas necesitas para jugar.

Christian KuriJun 22, 20266 MIN READ
Compartir
Noticias de GamingHalo Combat EvolvedPantalla divididaPlayStation PlusCuenta de MicrosoftHalo StudiosHalo Ps5Cooperativo localCuenta de Psn

Halo Studios se desdice sobre el requisito de PS Plus para el Cooperativo Local de Halo: El Combate ha Evolucionado

*Halo Studios se ha retractado de su anuncio inicial de que se requeriría una suscripción activa a PlayStation Plus para el modo cooperativo local en pantalla dividida en la próxima versión para PS5 de Halo: El Combate ha Evolucionado.* El desarrollador emitió la corrección el 21 de junio de 2026, afirmando que su comunicación anterior fue un error.

La política inicial, que exigía PS Plus para el modo cooperativo local sin conexión (offline), generó críticas inmediatas por parte de la comunidad. Los jugadores argumentaron que se trataba de una barrera inusual e innecesaria para una función que no utiliza los servicios en línea de PlayStation Network.

El Jefe Maestro (Master Chief) entra en combate durante la campaña de Halo: El Combate ha Evolucionado en PlayStation 5.
Jugabilidad de Halo: El Combate ha Evolucionado en consolas modernas.

En su rectificación, Halo Studios confirmó que no se requiere una membresía de PS Plus para el cooperativo local de dos jugadores. La corrección fue realizada directamente por el desarrollador, aclarando el error en el anuncio original del título, que se llama oficialmente Halo: El Combate ha Evolucionado en PS5.

El juego sigue programado para su lanzamiento el 28 de julio de 2026. Este cambio de postura resuelve un punto clave de discordia antes del lanzamiento, aunque se mantienen otros requisitos de cuenta para este modo.

Aclaración sobre la Pantalla Dividida Local y Requisitos de Cuenta

Aclaración sobre la Pantalla Dividida Local y Requisitos de Cuenta

Tras la retractación del requisito de PS Plus, Halo Studios ha aclarado la configuración técnica definitiva necesaria para el cooperativo local en pantalla dividida (split-screen) en Halo: El Combate ha Evolucionado en PS5. Para jugar la campaña de forma cooperativa en una sola consola, cada jugador debe tener su propia cuenta de PlayStation Network con la sesión iniciada en la PS5. Este es un requisito estándar para la mayoría de las funciones de pantalla dividida en la plataforma.

Dos jugadores participando en una partida local en pantalla dividida dentro de un mapa multijugador de Halo: El Combate ha Evolucionado.
Sesión multijugador local en una sola pantalla.

Además, cada jugador participante también debe vincular una cuenta de Microsoft a su respectivo perfil de PSN. Esta vinculación de cuentas se describe como una práctica estándar para los títulos publicados por Microsoft en consolas PlayStation y es necesaria para acceder al modo cooperativo local. El desarrollador confirmó que este requisito sigue vigente.

Crucialmente, una vez configuradas estas cuentas, el modo de pantalla dividida local se puede jugar completamente sin conexión (offline) sin ninguna suscripción activa a PlayStation Plus. El anuncio inicial y erróneo había confundido los requisitos para el juego cooperativo en línea con los del juego local. La funcionalidad offline del cooperativo local ha sido confirmada.

Enfoque en la Campaña: Qué incluye la versión de PS5

La versión (port) para PS5 de Halo: El Combate ha Evolucionado incluirá únicamente el modo campaña original del juego. Según Halo Studios, el paquete que se lanzará el 28 de julio de 2026 no contará con ningún componente multijugador competitivo del título original de Xbox. Esto lo convierte en un lanzamiento centrado estrictamente en la campaña.

La campaña admitirá el juego cooperativo tanto en línea como localmente a través de pantalla dividida. Como se aclaró en la actualización del desarrollador del 21 de junio de 2026, el cooperativo en línea requerirá una suscripción activa a PlayStation Plus para cada jugador participante. Sin embargo, el modo de pantalla dividida local no exige PS Plus, aunque cada jugador debe tener su propia cuenta de PlayStation Network vinculada a una cuenta de Microsoft.

Encuentro de combate contra las fuerzas del Pacto (Covenant) en el modo campaña de Halo: El Combate ha Evolucionado.
Combate contra el Pacto (Covenant) en la campaña.

Reacción de la Comunidad e Impacto en las Reservas

Un momento cinematográfico de Halo: El Combate ha Evolucionado protagonizado por el Jefe Maestro (Master Chief).
Secuencia cinematográfica del juego.

El rápido cambio de postura de Halo Studios se produjo tras una reacción negativa significativa e inmediata de la comunidad de PlayStation, y muchos citaron el requisito inicial de PlayStation Plus como un motivo para no comprar el juego. Tras el anuncio original, los fans acudieron a las redes sociales y foros para criticar la política, que exigía una suscripción activa a PS Plus para ambos jugadores que participaran en el modo cooperativo local en pantalla dividida sin conexión. Esto fue visto ampliamente como una barrera inusual e innecesaria para una experiencia local de sofá, y los jugadores cuestionaron la lógica de requerir dos suscripciones para una sesión en una sola consola.

Esta crítica vocal tuvo un impacto directo en las reservas (pre-orders), y varios jugadores anunciaron públicamente su intención de cancelarlas. El sentimiento era claro: el coste adicional y lo que se percibía como un exceso de exigencias estaban disuadiendo a los compradores potenciales. Las discusiones de la comunidad especularon sobre si el requisito provenía de la política de la plataforma o de una elección del desarrollador, pero la frustración se dirigió uniformemente hacia la experiencia general del jugador. Se trazaron comparaciones con otras estrategias de monetización controvertadas, subrayando la profundidad de la desaprobación de los fans.

La corrección del desarrollador el 21 de junio de 2026 abordó directamente estas preocupaciones de la comunidad al eliminar el mandato de PS Plus para el cooperativo local. Si bien persiste la necesidad de cuentas de PSN individuales vinculadas a cuentas de Microsoft, la eliminación del obstáculo de la suscripción para el juego sin conexión fue una respuesta directa al clamor de los jugadores. Este movimiento probablemente buscaba estabilizar las cifras de reservas y reconstruir la buena voluntad antes del lanzamiento del juego el 28 de julio de 2026, demostrando la influencia tangible de los comentarios organizados de los fans en las políticas modernas de desarrollo de videojuegos.

Frequently Asked Questions