
Squad
Offworld Industries y Offworld Industries | Lanzado el 23 sept 2020
- 8.5
- Puntuación GW
- 83
- Metacritic
- 82%
- Comunidad
Acerca de Squad
Squad es el shooter táctico en primera persona que define el concepto de guerra de combate combinado moderna a través de la cooperación absoluta. Desarrollado por Offworld Industries, este sucesor espiritual del mod Project Reality trasciende el concepto de habilidad individual para construir una experiencia donde la victoria solo es posible mediante comunicación, coordinación y una logística impecable. Aquí, cada partida es un ejercicio de estrategia colectiva a gran escala.
El núcleo del juego son batallas persistentes de 50 contra 50 o 100 contra 100 jugadores, organizados en escuadrones liderados por un comandante. El momento a momento oscila entre intensos enfrentamientos de infantería, donde el sistema de supresión y el balanceo del arma redefinen el combate táctico, y operaciones estratégicas más amplias. Los jugadores construyen Bases de Operaciones Avanzadas (FOB), gestionan cadenas de suministro con camiones logísticos y operan una amplia gama de vehículos blindados y helicópteros, todo mientras luchan por el control de objetivos para desgastar las valiosas fichas del equipo enemigo.
Ambientado en un conflicto contemporáneo ficticio, Squad se distingue por su profundidad táctica y su elenco diverso de fuerzas convencionales e irregulares, cada una con arsenales y mecánicas únicas. Su característica más definitoria es el Infantry Combat Overhaul (ICO), una revisión integral que prioriza el trabajo en equipo y un ritmo deliberado sobre la acción frenética. La guerra se libra en mapas expansivos y detallados, desde las calles angostas de Fallujah hasta las vastas tundras de Belaya Pass, exigiendo siempre adaptación y conciencia situacional.
Más que un simple shooter, Squad es una simulación social de guerra moderna que atrae a jugadores que buscan una experiencia colaborativa profunda y satisfactoria. Su legado, arraigado en Project Reality, y su constante evolución a través de actualizaciones significativas, lo han consolidado como un pilar único en el género, donde el rugido coordinado de un escuadrón siempre supera al grito solitario de un héroe.
Veredicto de reseña
Una simulación táctica brutal y gratificante que destaca por el trabajo en equipo y la atmósfera. Aunque su elevada curva de aprendizaje y los tiempos muertos son considerables, la profundidad de su guerra de armas combinadas no tiene rival.
Leer reseña completaCódice
43 entradas2 con guía- Sistema de EscuadrasGuíaLos jugadores se organizan en unidades de hasta 9 miembros liderados por un Líder de Escuadra que gestiona la estrategia y la comunicación.
- Sistema de TicketsLa reserva de recursos del equipo; los tickets se pierden por muertes de jugadores, por no recuperar a los soldados heridos y por perder objetivos.
- Logística y ConstrucciónUn sistema donde los camiones transportan materiales para construir bases, fortificaciones y puntos de reabastecimiento para la línea del frente.
- Bases de Operaciones Avanzadas (FOBs)Estructuras construidas por los jugadores que sirven como centros principales de despliegue y reabastecimiento para todo el equipo.
- Puntos de Reunión (Rally Points)Puntos de despliegue temporales y específicos de la escuadra que el Líder de Escuadra puede desplegar para mantener el impulso táctico.
- Revisión del Combate de Infantería (ICO)Un rediseño mecánico importante que enfatiza el ritmo deliberado, la supresión realista y el juego de armas orientado al trabajo en equipo.
- Impulso de Compañero (Buddy Boost)GuíaUn soldado trepando sobre otro para superar un obstáculo que está por encima del alcance individual. Nombrado en la v2.12 (febrero de 2022) pero presente desde la Alpha 10 (febrero de 2018). No tiene una tecla dedicada: utiliza el comando ordinario de saltar/trepar sobre un compañero. Solo un jugador puede estar sobre otro a la vez, y el que impulsa debe estar inmóvil y no tumbado.









