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Ventas de PS5 y Xbox se desploman en mayo mientras los precios de hardware alcanzan máximos históricos

Descubre por qué caen las ventas de PS5 y Xbox con precios medios de 672 $. Analizamos los datos de Circana y la noticia sobre el aumento de precios de Microsoft.

Christian KuriJun 27, 20265 MIN READ
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Las ventas de hardware de PS5 y Xbox alcanzan mínimos históricos en mayo

Las consolas PlayStation 5 y Xbox Series experimentaron sus peores ventas de hardware en un mes de mayo en décadas, según los últimos datos del mercado estadounidense de Circana. El informe, destacado por el analista de la industria Mat Piscatella, muestra una dramática caída interanual en las unidades vendidas como reacción de los consumidores ante el aumento de los precios de las consolas.

Las ventas de unidades de PlayStation 5 cayeron un 58% en comparación con mayo del año anterior. Esto representa el desempeño de ventas más bajo para la consola en un mes de mayo en los Estados Unidos desde el año 2000. Las ventas de hardware de Xbox Series también bajaron, disminuyendo un 12% interanual para registrar su peor mayo desde que se tiene constancia.

Si bien el gasto total de los consumidores en hardware de videojuegos aumentó un 38% hasta alcanzar los 249 millones de dólares, esta cifra se vio fuertemente apuntalada por el rendimiento de la Nintendo Switch 2. El gasto específico en hardware de PS5 bajó un 43%, mientras que Xbox fue el segundo sistema más vendido del mes en cuanto a ingresos en dólares, a pesar de su desplome en unidades vendidas. Los datos apuntan a un cambio significativo en el mercado impulsado por la asequibilidad.

Costes en aumento: Los precios medios de las consolas alcanzan nuevas cotas

El precio medio que los consumidores pagaron por una consola PlayStation 5 o Xbox Series se disparó hasta alcanzar máximos históricos en mayo, según los datos del informe mensual de ventas de Circana. Los datos financieros subrayan la severa presión inflacionaria sobre el hardware que está contribuyendo al estancamiento de las ventas en el mercado.

El precio medio de venta de una PlayStation 5 en mayo fue de 672 dólares, lo que representa un incremento del 33% en comparación con el mismo mes del año pasado. Para las consolas Xbox Series, el precio medio pagado alcanzó los 524 dólares, un aumento interanual del 22%.

Este fuerte aumento de los precios medios se produjo incluso cuando las ventas por unidades de ambas plataformas disminuyeron drásticamente. Las cifras elevadas se atribuyen en parte a una mayor proporción de hardware premium, como la PS5 Pro, en el canal de ventas. Los datos confirman que, aunque se venden menos consolas, las que se adquieren están exigiendo un desembolso significativamente mayor por parte de los consumidores.

El impacto global elevó el precio medio pagado por todo el hardware nuevo de videojuegos a 502 dólares en mayo, un aumento del 14% respecto a la media de 440 dólares registrada el año anterior. Esta tendencia de costes de hardware al alza está creando un nuevo y más elevado suelo de precios para el mercado de las consolas.

Microsoft anuncia fuertes subidas de precio de Xbox para agosto

Microsoft ha anunciado incrementos significativos en los precios de sus consolas Xbox Series X y S, que entrarán en vigor el 1 de agosto de 2026. Según un comunicado oficial de la compañía recogido por VGC, las subidas de precio son una respuesta directa a una grave crisis de componentes que afecta a la industria de la electrónica de consumo.

El modelo de Xbox Series X de 1TB sin unidad de disco se venderá ahora por 749,99 dólares, mientras que la Xbox Series S de 512GB costará 499,99 dólares. Esto representa un aumento de entre 100 y 150 dólares por cada modelo. Como resultado, la versión con lector de discos de la Xbox Series X costará 300 dólares más que su precio de lanzamiento en 2020, mientras que la Series S es ahora un 50% más cara.

Microsoft culpó explícitamente al encarecimiento de la memoria y el almacenamiento por esta decisión. En su comunicado, la empresa declaró: "Lamentablemente, los precios del almacenamiento y la memoria de las consolas han aumentado más de 2,5 veces, y esperamos que se dupliquen de nuevo para el otoño de 2027". Esta crisis que afecta a toda la industria ya ha provocado notables aumentos de precios por parte de otros fabricantes a lo largo de 2026.

Nintendo Switch 2 y las ventas de software aportan un rayo de esperanza al mercado

Mientras que el mercado de hardware de mayo estuvo definido por las fuertes caídas de PlayStation y Xbox, las sólidas ventas de software y el éxito continuo de la Nintendo Switch 2 proporcionaron un contrapeso. Según los últimos datos de ventas de Circana, la Nintendo Switch 2 fue la plataforma de hardware más vendida tanto en unidades como en dólares durante el mes. La consola también alcanzó un hito significativo, cerrando su primer año en el mercado con una base instalada en EE. UU. de 5,9 millones de unidades, convirtiéndose en el segundo hardware de videojuegos de venta más rápida en la historia registrada de EE. UU., solo por detrás de la Game Boy Advance.

El robusto mercado de software estuvo liderado por los nuevos lanzamientos. '007 First Light' debutó como el título número uno de mayo en ventas de juegos completos en dólares, según Circana. 'Forza Horizon 6' de Microsoft fue el segundo juego más vendido del mes. Estos títulos ayudaron a impulsar un aumento interanual del 3% en el gasto general de la industria, compensando las caídas pronunciadas en los ingresos por hardware.

Este mercado bifurcado pone de relieve un panorama desafiante donde el aumento de los precios de las consolas está frenando la demanda de hardware, mientras que los lanzamientos de nuevos juegos atractivos continúan atrayendo el gasto de los consumidores. El rendimiento de la Switch 2, que ha evitado las recientes subidas de precios que afectan a sus competidores, subraya el impacto de la asequibilidad en el impulso de las ventas en el clima económico actual.

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