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Cyberpunk 2077 concept art showing Night City crowds and towering advertisements

Derrota a Oda: rompe su máscara e interrumpe su curación

Guía del jefe Oda en Cyberpunk 2077: Mantis Blades, la máscara Oni, misiles guiados, camuflaje y la decisión de perdonarlo.

Christian KuriJul 30, 20265 MIN READ
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RPG de acción

Oda cae si le niegas dos ventajas: la máscara Oni reduce el rastreo de Smart weapons, y el camuflaje adaptativo le da tiempo para recuperarse. Mantén la distancia al principio, quítale la máscara con la herramienta que tu build ya domine y persíguelo en cuanto su bomba de humo inicie la retirada de curación. Es rápido y peligroso, pero sus transiciones se pueden leer.

Cuando Oda… Haz esto
Se compromete con un combo de espadas o un ataque de salto Esquiva la embestida y dispara durante su recuperación
Usa la máscara contra tus Smart weapons Rómpela con Cyberware Malfunction, una granada EMP, un derribo o disparos a la cabeza
Desaparece entre el humo y su salud empieza a subir Usa el escáner para seguir la distorsión y golpéalo antes de que termine la regeneración

Sobrevive a la avalancha de espadazos de Oda

La pelea comienza en cuanto desconectas al netrunner de Arasaka durante Play It Safe. Oda empieza con cargas rápidas, Mantis Blades y un ataque de salto que castiga a quien se quede quieto. Un duelo a corta distancia le da exactamente el espacio que busca.

Sandayu Oda se acerca con su máscara Oni visible durante Play It Safe

Lleva una escopeta, un arma de ráfagas o Tech weapons capaces de seguir infligiendo daño mientras Oda se mueve. Retrocede por la arena en lugar de dejar que te arrincone contra una pared. Cuando inicie el combo de tres golpes con sus Mantis Blades o salte para ejecutar el golpe vertical, esquiva la embestida; queda expuesto después del ataque, lo que te da una oportunidad clara para contraatacar. No desperdicies esa apertura intentando acertar un disparo perfecto a la cabeza mientras todavía avanza hacia ti.

Sandayu Oda se lanza por la arena con su máscara Oni roja visible

Deja fuera de combate la máscara Oni

La máscara de Oda interfiere con el rastreo de Smart weapons, así que un arma Smart no es la mejor respuesta inicial a su movilidad. Usa un arma de Potencia o Tech weapons hasta quitarle la máscara; después, vuelve a usar Smart weapons si forman parte de tu build.

Un efecto EMP desactiva a Sandayu Oda dentro de la arena de Play It Safe

Cyberware Malfunction destruye la máscara. Una granada EMP la desactiva temporalmente e impide el ataque de misiles guiados de Oda durante ese intervalo. Un derribo sigiloso también la destruye, y los disparos directos a la cabeza pueden dañarla. Elige la primera opción que tengas lista; lo importante es dedicar una acción deliberada a la máscara en lugar de desperdiciar un cargador con disparos que no pueden seguir el objetivo.

Con la máscara desactivada, deja que Oda cruce el espacio abierto, castiga la recuperación después de sus ataques con Mantis Blades y retrocede antes de que convierta la distancia en otro combo. La arena es más fácil de leer cuando ya no luchas contra el problema de rastreo de tu propia arma.

Un efecto EMP desactiva a Sandayu Oda mientras lucha dentro de la arena de Play It Safe

Persigue el camuflaje antes de que se cure

Cuando Oda lance una bomba de humo, active el camuflaje adaptativo y su salud empiece a subir, deja de curarte o recargar y ve tras él. No es una pausa segura: es la mecánica de recuperación del combate. Si permites que desaparezca en la arena, el enfrentamiento puede volver casi al principio.

La silueta camuflada de Oda puede rastrearse por la arena durante su retirada

Activa el escáner y sigue la distorsión o el rastro de su movimiento. El contorno sigue siendo lo bastante visible como para rastrearlo. Dispara a Oda en cuanto lo localices; cualquier interrupción detiene la regeneración y lo devuelve al combate.

Después de la retirada, Oda añade su Smart SMG y proyectiles guiados a la presión. Los rastros morados revelan los misiles, pero su dispersión vuelve peligroso el terreno abierto. Rompe la línea de visión tras una cobertura sólida, espera a que termine la ráfaga y devuelve el fuego mientras queda expuesto. La respuesta es siempre la misma: localiza primero a Oda y después inflige daño.

La silueta camuflada de Oda puede rastrearse por la arena durante su retirada

Perdona a Oda tras derribarlo

Cuando la barra de salud de Oda se vacíe y caiga, espera la llamada de Takemura. No vuelvas a disparar si quieres perdonarlo: un disparo después de la caída lo mata. Saquea a Oda después de la llamada para obtener la icónica Jinchu-Maru.

Si perdonas a Oda, regresará durante Totalimmortal para ayudar a V contra las fuerzas de Yorinobu Arasaka. Matarlo cambia la reacción de Takemura, pero no altera el objetivo siguiente. Toma la decisión después del combate, no durante la caída: un disparo adicional marca la diferencia entre ambos desenlaces.

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