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Cyberpunk 2077 characters showing Night City's futuristic fashion

Tras la actualización 2.0, la Ropa de Cyberpunk 2077 sirve sobre todo para el estilo

Guía actualizada sobre Ropa, armadura, Armario y los cambios posteriores a la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077.

Christian KuriJul 30, 20265 MIN READ
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RPG de acciónEquipamientos de ArmaduraMecánicas de armaduraGuía de armadura

La actualización 2.0 convirtió la antigua búsqueda de armadura en una trampa. En el sistema vanilla actual, la Ropa sirve principalmente como colección visual; algunas prendas ofrecen bonificaciones, pero el ciberware proporciona la mayor parte de la armadura. La pregunta útil ya no es qué chaqueta tiene más armadura, sino qué ciberware defensivo encaja con tu build mientras el Armario se ocupa del aspecto.

Invierte Capacidad de Ciberware en la defensa que necesitas

Abre el menú de Cyberware cuando V necesite más protección. La actualización 2.0 convirtió la armadura principalmente en una estadística del ciberware y eliminó las ranuras para mods de Ropa del sistema actualizado.

Pantalla de Cyberware con el panel de Armadura de V e implantes defensivos en Cyberpunk 2077
La actualización 2.0 traslada el cálculo principal de armadura al ciberware.

Objetivo Comprueba primero Qué hace
Aumentar la armadura y la defensa general Esqueleto Mejora la armadura y la defensa general.
Añadir armadura y reducción de daño Sistema tegumentario Se centra en la armadura y la reducción de daño.
Añadir movilidad con algo de defensa Piernas Mejora la movilidad y puede proporcionar una bonificación de armadura menor.

Estas categorías no son una lista de compras universal. La Capacidad de Ciberware es limitada, así que compara el icono y el valor de armadura de cada implante con la habilidad a la que renunciaría tu build. Un netrunner puede preferir un equilibrio distinto al de un Solo centrado en escopetas, pero ambos deberían empezar a buscar defensa en Cyberware, no en la Ropa.

Usa el panel de Armadura en la pantalla de Cyberware para comprobar el resultado combinado. Es una forma más rápida que comparar chaquetas por rareza, apariencia o por la descripción de una guía antigua.

Las bonificaciones de la Ropa son excepciones a la regla

La Ropa sigue siendo importante, pero ya no es la base de una build defensiva. La mayoría de las prendas están ahí por su apariencia. Algunas aún ofrecen bonificaciones: los cascos y las prendas de torso son los primeros lugares donde conviene buscar +Armadura o +Resistencia al daño, mientras que las gafas pueden incluir efectos como reducir el tiempo de carga de quickhacks.

Los detalles del objeto indican si una prenda tiene alguna de esas bonificaciones. Conserva una pieza cuando su estadística explícita ayude a tu build; de lo contrario, trátala como una apariencia que puedes guardar en el Armario. Así tendrás una decisión clara cuando se llene el inventario: una bonificación útil pertenece al equipamiento, y un aspecto genial pertenece a la colección del Armario.

No estás formando un conjunto protector a juego con las ranuras de Ropa. Estás eligiendo ciberware para obtener el resultado defensivo que necesitas y, después, decidiendo qué apariencias de Ropa quieres conservar.

Deja que el Armario proteja el aspecto de tu equipamiento

El Armario (Wardrobe) es la capa visual que hace práctico este nuevo reparto. Accede desde uno de los apartamentos de V, selecciona las apariencias de Ropa que hayas conseguido y guárdalas como conjuntos. El juego ofrece seis ranuras del Armario que puedes cambiar desde la pantalla de Inventario.

Pantalla del Armario de Cyberpunk 2077 con el conjunto guardado y las apariencias de Ropa de V
El Armario cambia el aspecto de la Ropa equipada sin modificar sus estadísticas.

Un conjunto del Armario cambia el aspecto de la Ropa equipada, no sus estadísticas. Así puedes conservar las prendas que proporcionan las bonificaciones que quieres —o simplemente el equipo que encaja con tu build— mientras V aparece con una combinación guardada de tu colección.

Piensa en las seis ranuras como preajustes de apariencia, no como seis conjuntos de equipo adicionales. Cambiar el conjunto activo modifica el aspecto de V; sustituir un objeto del equipamiento real es lo que cambia su armadura u otras bonificaciones.

Los consejos antiguos sobre Mods de Moda son anteriores a 2.0

El sistema antiguo vinculaba la defensa a las ranuras para mods de Ropa. Si una guía te dice que instales Mods de Armadura en cada camisa o chaqueta, está describiendo el Cyberpunk 2077 anterior a la actualización 2.0. La actualización 2.0 eliminó esas ranuras de Ropa y trasladó el cálculo principal de armadura al ciberware.

Por eso también pueden resultar engañosos los consejos antiguos sobre Mods de Moda. En el sistema vanilla actual, no busques una ranura para mods que no existe ni bases tu build en una pantalla de mods que el objeto no tiene. Si buscas Mods de Armadura o Mods de Moda, no hay ninguna ranura de Ropa que debas llenar en el sistema actualizado. Comprueba si la prenda ofrece una bonificación explícita, usa el Armario para su apariencia y planifica tu defensa desde Cyberware.

Cuando tu armadura sea baja, abre Cyberware. Cuando V necesite otro conjunto, abre el Armario.

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