Cómo encontrar y cazar EV (BTs) en Death Stranding
Los cielos se oscurecen, el Declive (Timefall) comienza a repiquetear en tu capucha y tu Escáner Odradek empieza a agitarse salvajemente sobre el hombro de Sam: has entrado en territorio de EV (BT). En Death Stranding, estos Entes Varados (Beached Things) son tu obstáculo más inquietante, pero aprender a encontrarlos y cazarlos es una habilidad fundamental que convierte el miedo en un gratificante ciclo de recursos. Esta guía detalla los dos tipos principales a los que te enfrentarás: los acechantes Vigías (Gazers) y los terroríficos Cazadores (Catchers) que estos invocan.

Cazando EV y recolectando Cristales Quirales en el campo.
Tu herramienta principal de detección es el Escáner Odradek. Simplemente pulsa [R1] para emitir un pulso; el escáner apuntará hacia el EV más cercano y emitirá pitidos más rápidos a medida que te acerques. Cuando gire descontroladamente y Sam empiece a aguantar la respiración, sabrás que estás justo encima de uno. Si necesitas moverte a través de una jauría sin ser detectado, recuerda la mecánica de sigilo: mientras estás agachado, mantén pulsado [R1] para que Sam contenga el aliento. Esto te mantiene en silencio e invisible para los Vigías (Gazers) flotantes, permitiéndote pasar de largo o preparar una emboscada.
Los Vigías (Gazers) son los espíritus fantasmales comunes anclados al suelo. Flotan sin rumbo hasta que te detectan, momento en el que empezarán a perseguirte. Si uno te atrapa, comenzará a arrastrar a Sam para desencadenar un problema mucho mayor. Más adelante, podrás adquirir herramientas para cortar sus cordones umbilicales, pero al principio, evitarlos o eliminarlos es clave.
Permitir que un Vigía (Gazer) te arrastre con éxito es la forma de invocar a un Cazador (Catcher). Estas son las entidades jefes grandes que habitan en el brezo (tar) y que sueltan el botín más valioso del juego: enormes cúmulos de Cristales Quirales (Chiral Crystals). Una pelea contra un Cazador (Catcher) es una elección deliberada: o huyes del arrastre o abrazas el caos para obtener una gran recompensa.
Si quieres farmear Cazadores (Catchers) para obtener recursos, deja que un Vigía (Gazer) te agarre a propósito. Pulsa repetidamente [Cuadrado] para resistir el arrastre inicial, pero luego deja que te absorba. Es la forma más rápida de activar la pelea contra el jefe.
Comprender esta cadena de Vigía a Cazador es la base de la caza de EV en Death Stranding. Domina cuándo aguantar la respiración y esconderte, y cuándo mantenerte firme y luchar, y convertirás estas zonas embrujadas en tus cotos personales de cosecha. Empecemos.
Las mejores armas para la caza de EV en Death Stranding
Has encontrado a los EV; ahora necesitas las herramientas adecuadas para abatirlos. En Death Stranding, tu carga estándar no servirá; necesitas armamento anti-EV especializado diseñado para explotar su debilidad a la sangre de Sam. Esta sección detalla el arsenal esencial para la eliminación eficiente de Vigías (Gazers) y el farmeo de Cazadores (Catchers).

El árbol de habilidades ofrece mejoras esenciales para el armamento anti-EV.
Arsenal Anti-EV Esencial
Tu primera herramienta anti-EV real llega pronto. Dirígete a Capital Knot City y completa el Encargo n.º 14 para desbloquear las Granadas Hemáticas (Hematic Grenades). Estas serán tu herramienta básica durante mucho tiempo. Mantén [L2] para apuntar y pulsa [R2] para lanzar una granada que rocía a los EV con la sangre de Sam, dañándolos y aturdiéndolos brevemente. Son perfectas para crear una zona segura o debilitar a un objetivo antes de cambiar a otra arma.
Para una opción más precisa y eficiente en munición, busca a la Madre de la Artista Quiral. Al alcanzar el Nivel de Conexión 1 con ella, recibirás la Pistola Anti-EV (Anti-BT Handgun). Esta arma de fuego única utiliza la sangre de Sam como munición para dañar a los EV directamente. Es excelente para eliminar Vigías (Gazers) individuales a distancia sin desperdiciar granadas, aunque su potencia de daño es menor que la de las armas pesadas.
Cuando necesites controlar el campo de batalla, la Pistola de Bolas (Bola Gun) niv. 2 es invaluable. Gánatela alcanzando el Nivel de Conexión 3 con el Artesano (Craftsman). Mantén [L2] para apuntar y pulsa [R2] para disparar una bola que inmoviliza temporalmente a los Vigías (Gazers). Esto no los matará, pero te da una ventana crucial para rematarlos con seguridad o huir a través de una zona congestionada de EV.
Armas pesadas para combates contra Cazadores (Catchers)
Cuando una jauría de Vigías (Gazers) te arrastre a una arena de jefe, querrás potencia de fuego seria. Tras llegar a South Knot City, realiza el Encargo n.º 38 para obtener el Lanzagranadas (Grenade Launcher). Esta bestia dispara proyectiles impregnados de sangre que infligen un daño de área masivo a los Cazadores (Catchers). Mantén [L2] para apuntar y pulsa [R2] para disparar. Su poder de detención puede interrumpir los ataques de un Cazador (Catcher) y agotar rápidamente su salud.
Para lo último en derramamiento de sangre táctico, completa el Encargo n.º 44 de Lake Knot City para adquirir el Lanzagranadas de Detonación Remota (Remote Detonation Grenade Launcher). Funciona de manera similar —mantén [L2] para apuntar y pulsa [R2] para disparar un proyectil— pero luego puedes pulsar [Cuadrado] para detonarlo en el momento perfecto. Esto te permite disparar una granada dentro de una nube de sangre que ya hayas creado para un combo devastador, o cronometrar la explosión para golpear a un Cazador (Catcher) justo cuando se lanza al ataque.
Combina siempre estas armas pesadas con múltiples Bolsas de sangre (Blood Bags) (que trataremos en la siguiente sección). Agotan el medidor de sangre de Sam rápidamente, y quedarse seco en medio de una pelea contra un Cazador (Catcher) es una sentencia de muerte.
Con este conjunto de herramientas —desde la humilde Granada Hemática hasta el poderoso Lanzagranadas de Detonación Remota— estás equipado para manejar cualquier amenaza de EV que el mundo te ignore. Abastécete, planifica tu equipo y convierte esos aterradores encuentros en rentables granjas de cristales.
Equipo de combate avanzado para batallas contra EV Cazadores (Catchers)
Ya te has enfrentado a Vigías (Gazers) y has sobrevivido a algunos rasguños de Cazadores (Catchers); ahora estás listo para profesionalizarte. En Death Stranding, el farmeo sostenido significa equiparse para sobrevivir a enfrentamientos prolongados, no solo para ganar una única pelea. Aquí es donde tu equipo pasa de ser reactivo a proactivo, permitiéndote mantener tu posición y farmear con confianza.

Gestionar los Cristales Quirales es esencial para mantener el equipo de combate de alto nivel.
Primero, hablemos de tu salvavidas: las Bolsas de sangre (Blood Bags). Estas se rellenan automáticamente en tu Habitación Privada (Private Room) y son el combustible esencial para todo tu armamento anti-EV. Cada disparo de una Granada Hemática o de una Pistola Anti-EV consume el medidor de sangre de Sam, por lo que llevar varias Bolsas de sangre no es negociable. Antes de cualquier viaje de farmeo importante, fabrica al menos cuatro. Puedes reponer tu sangre rápidamente a mitad del combate equipando una bolsa y manteniendo pulsado [Cuadrado].
A continuación, necesitas blindarte. La Placa de armadura (Armor Plate) niv. 4 es tu mejor defensa física contra los Cazadores (Catchers). La desbloqueas al alcanzar el Nivel de Conexión 5 con la Estación de paso al norte de Mountain Knot City. Esta armadura de alto nivel reduce significativamente el daño de los zarpazos físicos y las embestidas de un Cazador (Catcher), permitiéndote realizar jugadas más arriesgadas para terminar las peleas más rápido.
Ahora, pasemos a las herramientas poco convencionales que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Tu Habitación Privada no es solo para descansar; es un arsenal de rarezas biológicas. Tras una ducha, puedes fabricar la Granada EX n.º 0, que rocía a los EV con el sudor de Sam para repelerlos. Más potentes son las opciones del inodoro: la Granada EX n.º 1 (producida en el inodoro de pie) usa orina para repeler a los EV, mientras que la Granada EX n.º 2 (del inodoro sentado) usa heces para atraerlos y distraerlos. Estas granadas no infligen un daño pesado, pero son brillantes para el control de masas, creando espacio para curarte o alinear un disparo mortal.
Cambia entre tus tipos de granadas con la cruceta (D-pad) durante una pelea. Usa una Granada EX para dispersar a un grupo de Vigías (Gazers) que se acerquen, luego vuelve a las Granadas Hemáticas para concentrar el fuego en el Cazador (Catcher). Esta flexibilidad es clave para gestionar batallas caóticas.
Con tu suministro de sangre asegurado, tu cuerpo blindado y tu cinturón de herramientas lleno de repelentes y distracciones, ya no solo estás sobreviviendo en territorios de EV: estás farmeándolos bajo tus propios términos. Esta configuración convierte esas terroríficas batallas contra Cazadores (Catchers) en ciclos sostenibles y gratificantes. Equipémonos y pongámonos a trabajar.
Cómo farmear Cristales Quirales de los Cazadores (Catchers)
En Death Stranding, provocar intencionadamente una pelea contra un jefe es el camino más rápido hacia la riqueza. Olvídate de rebuscar pequeños cristales; aquí es donde aprendes a farmear Cristales Quirales de los Cazadores (Catchers), los enormes jefes de brezo que sueltan miles a la vez. Es un ciclo de alto riesgo y alta recompensa, pero una vez que domines el ciclo, nunca más te preocuparás por los recursos.

Enfrentarse a un EV Cazador es la forma más eficiente de farmear grandes cantidades de Cristales Quirales.
El método de dejarse atrapar
Tu primer paso es activar la pelea bajo tus propios términos. Dirígete a cualquier territorio de EV conocido; tu Escáner Odradek te guiará. En lugar de pasar sigilosamente ante los Vigías (Gazers) flotantes, camina directamente hacia ellos. Cuando uno te agarre, aparecerá un aviso: pulsa repetidamente [Cuadrado] para resistir. Aquí está el truco: no lo hagas. Deja que el Vigía (Gazer) te arrastre hacia abajo. En segundos, el suelo se agitará con brezo y el Cazador (Catcher) emergerá, listo para la batalla. Este método controlado es mucho más rápido que esperar a un encuentro aleatorio.
Optimizando la eliminación
Una vez que el Cazador (Catcher) aparezca, la velocidad es tu mejor aliada. El tamaño del brote de Cristales Quirales (Chiral Crystals) escala según lo rápido que ganes. Tu objetivo es un asalto rápido y abrumador.
- Apunta a los puntos débiles: Cada Cazador (Catcher) tiene secciones brillantes de color dorado o naranja en su cuerpo. Apuntar a estos puntos débiles (weak points) inflige daño crítico y puede aturdir a la bestia, creando ventanas más largas para descargar tus mejores armas.
- Usa balas recubiertas de sangre: Con armas de fuego como la Pistola Anti-EV, puedes potenciar tus disparos. Lanza una Granada Hemática para crear una nube de sangre y luego dispara tus balas convencionales directamente a través de ella. Estas balas recubiertas de sangre (blood-coated bullets) heredarán las propiedades de la granada, infligiendo un daño masivamente aumentado al Cazador (Catcher).
- Gestiona la arena: La pelea tiene lugar en un pozo de brezo (tar pit), lo que ralentiza drásticamente tu movimiento. Para navegar más rápido, pulsa [X] repetidamente para que Sam salte y se deslice a través del lodo. Esto es esencial para reposicionarse y evitar los ataques de área del Cazador (Catcher).
Si te estás quedando sin bolsas de sangre o munición a mitad de la pelea, pulsa el [Panel Táctil] para solicitar ayuda. Esto invoca avatares blancos útiles de los mundos de otros jugadores que te lanzarán objetos, incluyendo preciosas bolsas de sangre, para mantenerte en la lucha.
Asegurando tu recompensa
Después de asestar el golpe final, el Cazador (Catcher) se disolverá en una brillante lluvia de luz, dejando tras de sí un extenso campo de Cristales Quirales. Muévete rápido y mantén pulsado [Cuadrado] cerca de los cúmulos para cosecharlos todos. Una sola eliminación eficiente puede reportarte entre 1,500 y 2,500 CG, rellenando instantáneamente tus reservas de esta moneda sin peso.
Con este ciclo de farmeo deliberado —dejarse atrapar, explotar puntos débiles, matar rápido, recolectar cristales— transformas las zonas de EV de peligros terroríficos en tus minas de oro personales. Abastécete y regresa; la moneda para mejorar el mundo ahora es tuya.
Zonas de Declive (Timefall) con mayor densidad para el farmeo de EV
¿Listo para farmear Cristales Quirales a manos llenas? En Death Stranding, saber dónde cazar es tan importante como saber cómo. Aunque los EV pueden aparecer en cualquier lugar donde llegue el Declive (Timefall), ciertas zonas son legendarias por sus apariciones implacables y de alta densidad, convirtiéndolas en fábricas de cristales perfectas. Este es tu mapa de los terrenos de caza más rentables.

Las áreas llenas de brezo indican territorio activo de EV.
Tu primer punto crítico es el Refugio en ruinas (Ruined Shelter) en la Región Central, ubicado al oeste del Artesano. Esta área es famosa por su alta densidad de Vigías (Gazers) y su frecuente y persistente Declive (Timefall). Es un excelente lugar de juego temprano y medio para practicar la activación de Cazadores (Catchers) sin alejarse demasiado de una seguridad relativa.
Para una caza más atmosférica y tensa, dirígete al Parque eólico (Wind Farm) en la Región Este. Todo el valle boscoso aquí es una zona garantizada de aparición de EV. Navegar por los densos árboles mientras tu Odradek pita salvajemente es una experiencia quintaesencial de Death Stranding, y el espacio confinado da lugar a encuentros intensos y cercanos con los Cazadores (Catchers).
Cuando necesites espacio para operar, pon tus miras en el Cráter en ruinas (Ruined Crater), al sur de Lake Knot City en la Región Central. Esta área masiva y abierta es una arena perfecta para peleas contra Cazadores (Catchers). Con mínimos obstáculos en el terreno, puedes flanquear fácilmente al jefe, alinear disparos a sus puntos débiles y esquivar ataques sin quedar acorralado.
Antes de comenzar una sesión de farmeo, verifica tu nivel de conexión con la instalación más cercana. Un nivel más alto en la región aumenta el total de Cristales Quirales que el área puede soportar, potenciando tu rendimiento potencial de cada eliminación de Cazador (Catcher).
Para el cazador verdaderamente ambicioso que busca múltiples objetivos, la Fábrica abandonada (Abandoned Roadside Factory) es un destino de primer nivel. Situada en la Región Central cerca de la Estación de paso al norte de Mountain Knot City, esta ubicación puede generar múltiples Cazadores (Catchers). Es una zona de alto riesgo y alta recompensa donde puedes encadenar peleas una tras otra para una cosecha masiva de cristales.
Finalmente, para el desafío definitivo del final del juego, debes enfrentarte a Edge Knot City en la Región Oeste. Todas las ruinas de la ciudad están infestadas con la mayor concentración de EV de alto nivel del juego. Aquí es donde te enfrentarás a las variantes más duras de Cazadores (Catchers) y a los EV dorados, ofreciendo el farmeo más lucrativo —y peligroso— de Death Stranding.
Abastécete de Granadas Hemáticas, carga tus bolsas de sangre y elige tu campo de batalla. Con estas ubicaciones, estás listo para convertir las regiones más terroríficas del juego en tus minas de oro personales de Cristales Quirales.
Recompensas y botín de la caza de EV en Death Stranding
Has desafiado al Declive (Timefall), te has enfrentado a los Vigías (Gazers) y has derribado a los Cazadores (Catchers). Ahora llega la recompensa: el botín tangible que hace que cada tensa caza en Death Stranding valga la pena el riesgo.

Combate contra un EV Delphis.
El botín más inmediato y esencial son los Cristales Quirales (Chiral Crystals). Tras derrotar a un Cazador (Catcher), el campo de batalla estará sembrado de cúmulos brillantes. Acércate a cualquier pila grande y mantén pulsado [Cuadrado] para recolectarlos. Estos cristales son tu puerta de entrada a la fabricación avanzada, utilizados para construir estructuras, fabricar equipo de alto nivel e incluso imprimir nuevas armas en una Habitación Privada (Private Room).
Los Cristales Quirales no añaden peso a la carga de Sam. Farmea todos los que puedas de cada Cazador (Catcher) que derrotes: nunca tendrás demasiados, y liberan espacio en el inventario para otra carga crítica.
Más allá de los cristales, tu victoria desencadena un Cese del Declive (Timefall Cessation). Derrotar a un Cazador (Catcher) despeja el clima tormentoso en toda esa zona temporalmente, creando una preciosa ventana de cielos despejados. Esta es tu oportunidad de oro para realizar entregas difíciles a través de esa área sin que tu carga se degrade, o simplemente para explorar y reunir materiales en paz.
Quizás la recompensa a largo plazo más impactante sea el aumento en tus Niveles de Conexión (Connection Levels). Farmear EV de forma constante cerca de las instalaciones —como despejar la zona alrededor del Parque eólico o del Refugio en ruinas— genera una cantidad masiva de "Me gusta" (Likes) de las personas a las que te estás conectando. Esta gratitud acelera el crecimiento de tu reputación con esos preppers y centros de distribución, desbloqueando sus mejoras de equipo especiales y planos de fabricación mucho más rápido que con las entregas estándar solamente.
Así que, mientras los Cristales Quirales alimentan tu construcción y el cielo despejado ayuda a tu logística, son los vínculos fortalecidos con los supervivientes de América los que realmente convierten una caza peligrosa en una estrategia fundamental para reconstruir el país. Ya no eres solo un porteador: eres un guardián que despeja los caminos y se gana la confianza necesaria para reunir un mundo roto.
