El mejor camino inicial y subida de nivel en Elden Ring
Tu viaje por las Tierras Entre medias (Lands Between) comienza con un solo paso y un plan inteligente. En Elden Ring, la inmensidad de Necrolimbo (Limgrave) puede resultar abrumadora, pero un comienzo concentrado te hará lo suficientemente poderoso como para enfrentar cualquier cosa. Esta sección cubre tus primeros pasos esenciales, desde desbloquear habilidades principales hasta una subida de nivel inicial inteligente.

El Punto de Gracia de las Ruinas de la Puerta sirve como un centro vital al inicio del juego para la progresión del personaje.
Desbloqueando tus habilidades principales
Tu primer objetivo es reunir las herramientas fundamentales que hacen posible la exploración y el combate. Dirígete al norte desde el Cementerio Abandonado (Stranded Graveyard) hasta las Ruinas de la Puerta (Gatefront Ruins). Aquí encontrarás el Lugar de Gracia de las Ruinas de la Puerta. Descansar aquí activa un encuentro crucial: Melina, una doncella misteriosa, aparece ante ti. Ella te otorga la capacidad de subir de nivel a tu personaje usando Runas y, lo más importante, te entrega el Silbato de corcel espectral. Úsalo desde tu bolsa de acceso rápido ([Cruceta]) para invocar a Torrentera (Torrent), tu montura espectral. Créeme, esto cambia por completo la forma de recorrer el mundo abierto.
Puedes invocar a Torrentera incluso durante algunas peleas contra jefes y mientras caes desde grandes alturas, convirtiéndolo en una herramienta de escape invaluable.
También dentro de las Ruinas de la Puerta, no te pierdas el Cuchillo de afilar (Whetstone Knife). Está en un cofre dentro de un sótano subterráneo (busca una escalera cerca de las ruinas). Este objeto clave desbloquea la capacidad de aplicar Cenizas de Guerra (Ashes of War) a tus armas en cualquier Lugar de Gracia, permitiéndote personalizar tus habilidades de arma y el escalado de atributos.
A continuación, cabalga hacia el este hasta la Iglesia de Elleh. Aquí conocerás a Kalé, un mercader nómada. Él vende el Kit de creación, que desbloquea la capacidad de fabricar objetos a partir de materiales que recojas, y un Telescopio para explorar. Pero la interacción más importante aquí sucede de noche. Descansa en el Lugar de Gracia hasta que anochezca, y aparecerá una bruja llamada Renna. Agota su diálogo y te entregará la Campana de invocación de espíritus y tu primer conjunto de Cenizas de lobo solitario (Lone Wolf Ashes). Esta campana te permite invocar aliados espectrales en áreas marcadas por el icono de un monumento resplandeciente en tu pantalla, algo que cambia las reglas del juego en las peleas difíciles.
Subida de nivel inicial inteligente (Niveles 1-15)
Con tus herramientas básicas aseguradas, es hora de fortalecerte. El principio del juego en Elden Ring se trata de construir una base sólida, no de especializarse demasiado pronto.
Tu enfoque principal para tus primeros 15 niveles debe ser el Vigor (Vigor) y tu estadística de daño principal (como Fuerza (Strength) o Destreza (Dexterity), dependiendo de tu clase inicial). El Vigor aumenta directamente tus PS (HP), que es la diferencia entre sobrevivir a un error y empezar de nuevo. No te distraigas con hechizos llamativos o requisitos de armas todavía; la supervivencia es la clave.
⚠️ Cuidado: Es tentador poner puntos en estadísticas de daño, pero unos pocos puntos extra en Vigor al principio te ahorrarán incontables runas perdidas por muertes evitables.
Explora a fondo la parte occidental de Necrolimbo. Elimina a pequeños grupos de soldados, caza animales salvajes para obtener materiales de creación y adéntrate en algunas de las mazmorras y cuevas menores. Esto te proporcionará suficientes runas para alcanzar el Nivel 15 recomendado cómodamente, mientras encuentras materiales de mejora útiles como la Piedra de forja (1) (Smithing Stone (1)).
Con Torrentera bajo tus pies, una campana de espíritu en tu bolsillo y un buen alijo de runas invertidas en Vigor, ya no eres un Sinluz perdido, sino un aventurero preparado para reclamar la península.
Cómo navegar por Necrolimbo y la Península del Llanto en Elden Ring
Tu aventura comienza realmente aquí: tras orientarte en las llanuras iniciales de Elden Ring, el juego se abre con dos fantásticos campos de entrenamiento. Esta sección te guiará en la exploración de Necrolimbo y la Península del Llanto (Weeping Peninsula), las dos primeras zonas principales del juego, para aumentar tu poder y confianza antes de enfrentarte a la primera mazmorra de legado.

El puente que conecta Necrolimbo con la Península del Llanto.
Necrolimbo es tu extenso patio de recreo inicial, recomendado para los Niveles 1-15. Está diseñado para enseñarte las mecánicas principales de Elden Ring mediante una exploración suave y desafíos manejables. Tu primer objetivo es desbloquear tu montura, Torrentera. Descansa en el Lugar de Gracia de las Ruinas de la Puerta, donde aparecerá Melina y te entregará el Silbato de corcel espectral. Asígnalo a tu bolsa de acceso rápido (presiona [Cruceta]) para invocarlo al instante; créeme, lo usarás constantemente.
Pasa unos minutos practicando el combate montado contra los soldados en las Ruinas de la Puerta. Dominar las tácticas de "golpear y huir" sobre Torrentera es una habilidad que usarás durante todo el juego.
A continuación, consigue herramientas esenciales. Vuelve a la Iglesia de Elleh por la noche para conocer a la bruja Renna y obtener la Campana de invocación de espíritus, que te permite invocar cenizas de espíritu útiles. Además, saquea el Cuchillo de afilar del sótano subterráneo en las Ruinas de la Puerta; esto te permite equipar Cenizas de Guerra para personalizar tus habilidades de arma en cualquier Lugar de Gracia.
Ahora, explora sistemáticamente. Limpia las Ruinas de la Puerta para obtener el fragmento de mapa y practicar el combate. Visita la Tercera Iglesia de Marika en el este de Necrolimbo para obtener el Vial de Médika Milagrosa (Flask of Wondrous Physick); presiona [Cuadrado/X] para beber este vial de potenciadores personalizados. Busca Semillas Doradas (Golden Seeds) (pequeños árboles brillantes) y Lágrimas Sagradas (Sacred Tears) (dentro de las iglesias) para mejorar tus viales de Lágrimas Carmesí y Azul. No te sientas presionado a luchar contra el Centinela Agreste (Tree Sentinel) que patrulla cerca del Primer Paso (First Step) todavía; usa a Torrentera para tácticas de guerrilla si te sientes valiente, ya que suelta la poderosa Alabarda Dorada (Golden Halberd).
Península del Llanto: Tu primer aumento de poder
Una vez que te sientas cómodo, dirígete al sur cruzando el Puente del Sacrificio. Bienvenido a la Península del Llanto, recomendada para los Niveles 20-30. Esta región lluviosa y melancólica es tu siguiente paso perfecto: es más desafiante que Necrolimbo pero mucho más gratificante.
Tu objetivo principal aquí es el Castillo de Morne (Castle Morne) en el extremo sur. Esta mini-mazmorra de legado está repleta de soldados y enemigos Misbegotten (Leoninos), que culminan en el jefe Bastardo Leonino (Leonine Misbegotten). Antes de lanzarte al ataque, fortalécete:
- Recoge la Lágrima Sagrada dentro de la Cuarta Iglesia de Marika en la costa oeste de la península para potenciar la curación de tus viales.
- Explora las Catacumbas del Empala-tumbas (Tombsward Catacombs) y la Cueva de la Tierra (Earthbore Cave) para obtener cenizas de espíritu y talismanes.
- Completa la misión de Irina en el puente y de su padre Edgar dentro del Castillo de Morne para obtener un talismán útil.
Limpiar la Península del Llanto te otorgará mejoras vitales, muchas runas para subir de nivel y el excelente Espadón de hoja injertada (Grafted Blade Greatsword) del jefe del Castillo de Morne. También encontrarás Piedras de forja para subir tu arma a +3 o más, lo cual es crucial para el siguiente paso.
Con tus viales mejorados, tu arma reforzada y tu nivel cómodamente cerca de 20, ya no eres un Sinluz novato. Has aprendido los ritmos de exploración y combate que definen a Elden Ring. Ahora, estás listo para enfrentarte a la tormenta.
Castillo de Velo Tormentoso: Progresión de la primera mazmorra de legado
El Castillo de Velo Tormentoso (Stormveil Castle) es tu primera prueba real en Elden Ring: una fortaleza extensa y vertical diseñada para llevar tus habilidades al límite. Aquí es donde se acaban los entrenamientos y te enfrentarás a dos jefes brutales que definen el desafío del juego. Créeme, navegar por sus murallas y sobrevivir a sus guardianes es un rito de iniciación.

Obtener Grandes Runas de Godrick en Velo Tormentoso es el primer paso hacia Leyndell.
Para abordar esta primera Mazmorra de Legado, deberías tener un Nivel 30-40. Después de explorar Necrolimbo y la Península del Llanto, dirígete al norte desde el Lugar de Gracia de la Cabaña de la Colina Tormentosa. Verás las imponentes puertas del castillo, pero el camino está bloqueado por barricadas, soldados y una balista. Tu mejor opción es usar a Torrentera para galopar hacia el bosque a la izquierda, correr por las murallas del castillo para destruir la balista y luego avanzar hacia el Túnel de acceso al castillo. Aquí, te espera el primer gran control de habilidad.
Enfrentando a Margit, el Augurio Caído
Tu camino hacia el Castillo de Velo Tormentoso está bloqueado por Margit, el Augurio Caído (Margit the Fell Omen). Este jefe semidiós lucha en un puente estrecho, lo que hace que el posicionamiento sea crítico. Utiliza un bastón y puede invocar dagas, espadas y un martillo sagrados en combos implacables.
- La Estrategia: La paciencia lo es todo. Conserva resistencia para [Rodar] a través de sus ataques o bloquear, y luego usa Contras de guardia (Guard Counters) después de que terminen sus combos. Nunca seas codicioso con tus propios ataques.
- El Truco: Puedes encontrar el objeto Grillete de Margit (Margit's Shackle) comprándoselo a Parches en la Cueva de Aguasturbias (Murkwater Cave). Usarlo durante la pelea lo aturdirá temporalmente, creando una gran oportunidad para infligir daño.
Escucha la señal de audio de su invocación de daga sagrada: es tu señal para esquivar de inmediato. Esta pelea se trata de aprender ritmos, no de fuerza bruta.
Derrotar a Margit otorga acceso a la Puerta Principal del castillo. Un PNJ en el interior te sugerirá dos caminos: la puerta principal fuertemente custodiada o una ruta lateral sigilosa. Para obtener el máximo botín y menos dolores de cabeza, toma siempre el camino lateral.
Navegando por el interior del castillo
La ruta lateral te permite avanzar por las entrañas del castillo, recogiendo objetos clave como las Garras de garfio (Hookclaws), una Llave de espada pétrea (Stonesword Key) y el Talismán con espada curva (Curved Sword Talisman) de un caballero negro derrotado. Tu objetivo es llegar al Lugar de Gracia de la Torre del Baluarte, que se convertirá en tu centro de operaciones.
Desde aquí, la exploración se abre. No olvides conocer al Hechicero Rogier en la Capilla. Es un mago erudito que proporciona información temprana sobre la misión de Ranni y vende hechizos útiles. Más adelante, encontrarás el Lugar de Gracia de la Cámara junto al elevador, que conduce al jefe final. Antes de dirigirte allí, habla con la guerrera Nepheli Loux; puede ser invocada para la próxima pelea.
El Rey Injertado: Godrick
En el corazón del castillo, en la Celda recóndita, espera Godrick el Injertado (Godrick the Grafted), el primer portador de fragmentos (Shardbearer) de Elden Ring. Este jefe tiene dos fases distintas, con la Fase 2 comenzando al 50% de PS cuando se injerta la cabeza de un dragón en su brazo, añadiendo devastadores ataques de fuego a sus movimientos.
Estrategia Fase 1: Los ataques de Godrick son erráticos pero predecibles. Mantente a media distancia, incita sus golpes de hacha y castiga su recuperación. Es muy recomendable invocar a Nepheli Loux fuera de la pared de niebla para dividir su atención.
Estrategia Fase 2 (Injerto de Dragón): Aquí es donde comienza el verdadero desafío. La clave es gestionar el nuevo aliento de fuego.
- Aliento de fuego: Cuando se eche hacia atrás, mantente cerca de su costado o detrás de él. Las llamas no te alcanzarán allí y podrás atacar libremente.
- Golpes de suelo: Después del aliento, a menudo sigue con golpes en el suelo. [Rueda] a través de estos hacia él para mantenerte en un rango cuerpo a cuerpo seguro.
- Ondas de choque: Su terremoto a dos manos crea una onda de choque dorada. Salta sobre ella para evitar el daño y acortar la distancia.
⚠️ Cuidado: Su torbellino de viento puede succionarte para un combo mortal. Si te atrapa, rueda inmediatamente al aterrizar para evitar el golpe posterior.
La victoria te recompensa con la Gran Runa de Godrick y el Recuerdo del Injertado. Sin embargo, esto no es el final de tu viaje con su poder.
Activando tu premio
Para activar la Gran Runa de Godrick, debes viajar a la Torre Sagrada de Necrolimbo. Desde la puerta principal del castillo, derrota a los gigantes mecánicos en el puente para encontrar un teletransportador. Te enviará directamente a la torre. En el interior, interactúa con los dedos en la cima para activar la rune, lo que otorga un poderoso impulso a todos tus atributos.
Con Godrick derrotado y su runa empoderada, la sala del trono se abre a la impresionante Liurnia, tierra de los lagos. Has conquistado la primera mazmorra importante de Elden Ring, equipado con nuevas habilidades, equipo y la confianza para enfrentar lo que venga.
Cómo completar Liurnia, tierra de los lagos en Elden Ring
Bienvenido a Liurnia, tierra de los lagos (Liurnia of the Lakes), la vasta región de Elden Ring impregnada de magia al norte de Velo Tormentoso. Aquí es donde tu viaje da un giro brusco de la fuerza bruta a la guerra arcana, mientras te fijas como objetivo la Academia de Raya Lucaria y su portador de fragmentos. Esta sección cubre todo, desde la navegación por los humedales nublados hasta la conquista de la propia academia, lo que la convierte en un paso crítico en tu camino para convertirte en Señor del Círculo.

Ubicación de la Pisada de escarcha cerca de la Mansión de los Caria.
Navegando por los humedales y encontrando la llave
Al salir del Castillo de Velo Tormentoso, llegarás al Lugar de Gracia de los Acantilados frente al lago. Liurnia es un área masiva, aproximadamente del tamaño de Necrolimbo, y tu primer objetivo aquí es entrar en la academia. La imponente Academia de Raya Lucaria se encuentra en el centro del lago, pero su puerta principal está sellada por una barrera mágica.
Para atravesarla, necesitas la Llave de piedra refulgente de la Academia (Academy Glintstone Key). He aquí el truco que la mayoría de las guías olvidan: no tienes que luchar por ella. La llave se encuentra en un cadáver al oeste de la academia, cerca del Dragón de piedra refulgente Smarag (Glintstone Dragon Smarag). Simplemente puedes cabalgar con Torrentera, agarrar la llave del cuerpo apoyado contra las rocas cerca del dragón dormido y huir. Con la llave en tu poder, regresa a la Puerta sur de Raya Lucaria, interactúa con el sello azul brillante y serás transportado al interior.
Antes de dirigirte a la academia, dedica un tiempo a explorar las orillas sur y este de Liurnia. Encontrarás valiosas Lágrimas Sagradas, PNJs que inician misiones como el Hechicero Thops en la Iglesia de Irith, y manuales de creación útiles en campamentos como la Orilla de Liurnia.
Conquistando la Academia de Raya Lucaria
Una vez dentro, activa el Lugar de Gracia de la Puerta principal de la academia. Esta mazmorra de legado es un laberinto de hechiceros, marionetas y esqueletos espectrales. Tu camino te llevará a través de la Iglesia del Cuco, un cementerio traicionero y el Aula de la escuela. Sé metódico: los Eruditos de piedra refulgente aquí lanzan proyectiles sin descanso.
Tu primer gran obstáculo es el Lobo Rojo de Radagon (Red Wolf of Radagon) en el Gran Debate. Este jefe es increíblemente rápido, empuña una espada mágica y es muy resistente a la hechicería. La clave es acorralarlo para limitar sus esquivas. Cuando despliegue sus hojas refulgentes teledirigidas, rueda en diagonal hacia adelante a través de los proyectiles para cerrar el espacio. Cíñete al daño físico, preferiblemente de tajo. Derrotarlo otorga acceso al Lugar de Gracia del Debate.
Desde allí, navegarás por un patio custodiado por una trampa de bolas rodantes y te enfrentarás a Moongrum, caballero de Caria en la cima de las escaleras. Es un maestro brutal del parry (parada). Una estrategia poco elegante pero efectiva es atraerlo hacia el hueco del elevador detrás de él, subir el elevador y ver cómo su IA camina hacia el foso.
La prueba final: Rennala, Reina de la Luna Llena
Pasado Moongrum se encuentra la Gran Biblioteca y la propia portadora de fragmentos, Rennala, Reina de la Luna Llena (Rennala, Queen of the Full Moon). Esta pelea tiene dos fases distintas:
- Fase 1: Ella flota protegida en una burbuja. Corre por la habitación, evitando los libros voladores, y busca a los eruditos que brillan con un aura dorada. Ataca a tres de ellos para romper su escudo y hacerla bajar para una ventana de daño. Repite.
- Fase 2: Te teletransporta a una arena lunar. Rennala te bombardeará con láseres de Cometa Azur y lunas teledirigidas. Su equilibrio (poise) físico es muy bajo, por lo que las invocaciones como las Cenizas de lobo solitario pueden mantenerla aturdida. Alrededor del 50% de salud, invocará aliados como un dragón o un trol; tu mejor opción es correr hasta que desaparezcan y luego volver a atacar.
La victoria te recompensa con la Gran Runa de los No Nacidos y el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena. Este es un momento monumental en Elden Ring: su Gran Runa te permite Renacer (Respec) las estadísticas de tu personaje en cualquier momento usando Lágrimas Larvarias (Larval Tears), permitiéndote rehacer completamente tu build si no estás satisfecho.
Con Rennala derrotada y una nueva Gran Runa en mano, has dominado el corazón mágico de Liurnia. Ahora estás listo para aventurarte en las tierras mucho más hostiles que se extienden más allá, ya sean los páramos podridos de Caelid o las elevadas alturas de la Meseta de Altus.
Guía de progresión de Caelid y el General Radahn
Bienvenido a Caelid, donde el cielo es perpetuamente rojo y el suelo quiere matarte: bienvenido al pico de dificultad de Elden Ring. Estos bosques infestados de podredumbre requieren un personaje de Nivel 60-70, y tu objetivo principal es sobrevivir a los peligros ambientales mientras navegas hacia el colosal enfrentamiento en el Castillo de la Melena Roja (Redmane Castle). Créeme, querrás evitar la acumulación de estado "Podredumbre Roja" como a la peste.

Radahn, Azote de las Estrellas, el legendario jefe del festival de Caelid.
Tu destino es el Castillo de la Melena Roja, situado en el sureste de Caelid. Aquí es donde tiene lugar el legendario Festival de Radahn, pero el castillo está bloqueado en su estado pre-festival hasta que actives el evento. Hay dos caminos fiables. El más directo es llegar a la Meseta de Altus (Altus Plateau), ya sea usando el Gran Elevador de Dectus o desafiando el Despeñadero de las Ruinas, y descansar en cualquier Lugar de Gracia allí. Este cambio en el estado del mundo es lo que despeja a los defensores habituales del castillo y convoca a los PNJs del festival. Alternativamente, si estás muy avanzado en la misión de Ranni la Bruja y has hablado con Blaidd en el Río Siofra, eso también puede activar el festival.
Si has llegado a la Meseta de Altus pero el festival no ha comenzado, intenta viajar rápido de regreso al Castillo de la Melena Roja y descansar en el Lugar de Gracia de la Cámara fuera de la plaza para forzar la actualización del área.
Una vez que el festival esté activo, dirígete a los terrenos del castillo a través del teletransportador en el Puente de la Iniquidad. Encontrarás el patio lleno de guerreros espectrales, incluyendo a Alexander, el Puño de Hierro, a quien podrías haber conocido primero en el Túnel de Gael o cerca del Puente de los Santos. Hablar con el Cazador de Brujas Jerren que supervisa la plaza da comienzo al evento principal: la batalla contra Radahn, Azote de las Estrellas (Starscourge Radahn).
La batalla contra el jefe Radahn, Azote de las Estrellas
Es el momento: uno de los espectáculos más épicos de Elden Ring. Serás teletransportado a las Dunas de la Desolación, donde Radahn comenzará bombardeándote con flechas gigantes. Tu primer movimiento debe ser [Interactuar] con las señales de invocación doradas brillantes esparcidas por el campo de batalla para llamar a tu ejército de PNJs, incluyendo a Alexander y Blaidd. Úsalos como distracción mientras montas a Torrentera para ataques rápidos.
El momento más crítico de la pelea llega con la Fase 2 de Radahn. Cuando su salud baje al 50% de PS, saltará al cielo y desaparecerá. Después de unos diez segundos, regresará como un meteorito: esa es tu señal para subir a Torrentera y cabalgar lejos de la zona de impacto lo más rápido posible. Sobrevivir a esto te permite volver a invocar a cualquier aliado caído y continuar el asalto. Mantente móvil, ataca por detrás mientras está ocupado y no seas codicioso.
Equipándose en Caelid
Caelid no se trata solo del jefe. Mientras exploras, un arma clave a buscar es la Hoja de meteorito (Meteoric Ore Blade). La encontrarás en un cofre dentro de una habitación subterránea en las Ruinas de la posta de Caelid. Es una opción sólida con escalado natural de fuerza que puede ayudarte contra los enemigos más duros de la zona.
Si has muerto aquí antes, no estás solo; Radahn es un rito de iniciación de la comunidad. Pero con tu nivel bajo control, una estrategia para su golpe de meteorito y un ejército invocado a tu espalda, estás listo para derribar a un semidiós y reclamar su Gran Runa. Vamos allá.
Ruta de niveles de la Meseta de Altus y el Monte Gelmir
Bienvenido a los campos dorados de la Meseta de Altus, Sinluz. Has conquistado los lagos, sobrevivido a la podredumbre roja y ahora el camino hacia la capital se extiende ante ti; pero primero, debes navegar por los picos volcánicos del Monte Gelmir y los traicioneros pasillos de la Mansión del Volcán. Este es el crisol de mitad del juego de Elden Ring, donde decidirás si te unes a los blasfemos o te abres camino a través de una ciudad de fuego y serpientes.

Mapa que muestra las rutas principales hacia la Meseta de Altus.
Tu viaje aquí comienza en el Nivel 70-80. Puedes llegar a la meseta a través del Gran Elevador de Dectus, que requiere la Mitad izquierda del medallón de Dectus, que se encuentra en el Fuerte Haight en Necrolimbo, y la Mitad derecha del medallón de Dectus, en el Fuerte Faroth en Caelid. La ruta alternativa a través del Despeñadero de las Ruinas siempre está disponible si prefieres una lucha directa con un Dragón de Magma.
Una vez que llegues, la Meseta de Altus es una región vasta y dorada con dos desafíos principales: el camino a Leyndell, custodiado por un centinela formidable, y la región volcánica del Monte Gelmir, hogar de la siniestra Mansión del Volcán (Volcano Manor).
Navegando por la Meseta de Altus y llegando a la Mansión del Volcán
El camino principal a través de Altus va hacia el este desde el Lugar de Gracia del Cruce de caminos de Altus. Síguelo hacia el norte pasando por la Aldea de los Molinos (cuidado con las celebrantes que bailan y el jefe Apóstol de la piel divina) y finalmente llegarás a los acantilados que dan a la capital. Pero antes de abordar la ciudad, tienes una elección que hacer en el oeste.
La Mansión del Volcán, la mazmorra de legado dentro del Monte Gelmir, es tu objetivo principal aquí. Hay dos formas principales de llegar:
- A través de la misión de Rya: Si ayudaste a Rya en Liurnia y recuperaste su collar, puedes encontrarla de nuevo en la Meseta de Altus después de usar el Gran Elevador. Habla con ella y se ofrecerá a teletransportarte directamente dentro de la mansión.
- Vía el sendero de la montaña: Desde el norte de Altus, cruza el Puente de la Iniquidad y sigue el sinuoso sendero de la montaña pasando por campamentos de soldados frenéticos. Finalmente llegarás al Noveno campamento del Monte Gelmir. Usa el manantial espiritual cercano para saltar a la meseta donde espera la Bestia de la estrella fugaz adulta (Full-Grown Fallingstar Beast). Puedes luchar contra este jefe opcional para obtener su arma y materiales de mejora, o simplemente pasar de largo. Desde el lado oeste de su arena, déjate caer por el afloramiento rocoso y sigue el camino hacia abajo hasta la puerta principal de la mansión, custodiada por un gigante frenético.
Si tomas el camino de la montaña, la Bestia de la estrella fugaz es dura pero opcional. Si no estás listo, simplemente corre hacia el borde oeste y déjate caer; perderás sus recompensas, pero llegarás a la mansión de forma segura.
Dentro de la Mansión del Volcán: Unirse o Infiltrarse
La Mansión del Volcán es única en Elden Ring. Al entrar y hablar con Tanith, la dama sentada en el vestíbulo, se te invitará a unirte a los Recusantes y rebelarte contra el Árbol Áureo. Aceptar su oferta no te bloquea de ningún otro contenido o final.
Esto te ofrece dos caminos por el área:
- El camino de los asesinatos: Únete a la mansión, recibe la Llave del salón y completa las cartas de encargo para invadir y matar a otros Sinluz en sus mundos. Esta es una ruta más rápida hacia el jefe final y te otorga conjuntos de armadura únicos, armas como la Hoja de hueso de serpiente y el talismán Camafeo del poseedor.
- El camino de la infiltración: Rechaza o ignora los contratos. En su lugar, busca la pared ilusoria oculta en la primera habitación a la derecha en el pasillo principal (detrás de la pintura torcida) para descubrir un pasaje secreto que conduce directamente a la Ciudad Prisión, la mazmorra debajo de la mansión.
Créeme, si quieres la experiencia completa y todo el botín, puedes hacer ambas cosas: completa las misiones de asesinato primero y luego explora la mazmorra. Simplemente no derrotes al jefe final del área, Rykard, hasta que hayas terminado con todo lo que quieras hacer aquí, ya que causará que la mayoría de los PNJs se vayan y te bloqueará sus misiones.
Jefes y desafíos clave
Ya sea que te infiltres o asesines, te enfrentarás a varias peleas importantes en esta región.
Centinela Agreste Draconiano (Draconic Tree Sentinel)
Antes de que puedas acercarte a la capital, debes derrotar al Centinela Agreste Draconiano en las Afueras de la Capital. Este jefe montado guarda la puerta principal de Leyndell. Utiliza poderosos ataques de rayos además de sus golpes de alabarda.
- Estrategia: Usa el terreno. Las paredes y pilares rotos en el área pueden bloquear sus ataques de bolas de fuego. Su movimiento más peligroso es un golpe de rayo cargado; rueda hacia él mientras lo descarga. Es muy susceptible al Veneno y a la Podredumbre Roja; aplicar estos estados puede desgastarlo mientras te concentras en esquivar.
Rykard, Señor de la Blasfemia (Rykard, Lord of Blasphemy)
El maestro de la Mansión del Volcán es Rykard, Señor de la Blasfemia, pero primero luchas contra la Serpiente devoradora de dioses (God-Devouring Serpent). Esta pelea especial tiene una regla: usa el espadón Cazaserpientes (Serpent-Hunter) que se encuentra justo dentro de la arena del jefe.
- Estrategia: La habilidad especial del arma ([L2]/[LT]) lanza una enorme hoja de viento que aturde a la serpiente y hace un daño masivo. Mantén la distancia, usa la habilidad repetidamente y la pelea se vuelve sencilla. En la fase dos, cuando Rykard emerge, la misma táctica funciona. Solo ten cuidado con sus invocaciones de calaveras y las amplias olas de lava.
Equipándose y avanzando
La Meseta de Altus y el Monte Gelmir son tesoros escondidos. No te pierdas:
- Las Ruinas del perfumista para obtener el Talismán del perfumista.
- Las Catacumbas de Wyndham para materiales de mejora.
- La Tumba del héroe santificado para el poderoso Talismán de escudo con blasón de dragón +1.
Una vez que hayas conquistado los desafíos de la mansión y vencido al Centinela Agreste Draconiano, las relucientes agujas de Leyndell, Capital Real te esperan. Con las lecciones aprendidas en fuego y asesinato, estás listo para las pruebas doradas de la capital.
Leyndell, Capital Real: El pico de la mitad del juego en Elden Ring
Bienvenido a la joya de la corona de las Tierras Entre medias: Leyndell, Capital Real, es el pico de la mitad del juego de Elden Ring, una ciudad de esplendor dorado que esconde desafíos brutales. Para entrar, necesitarás haber reclamado al menos dos Grandes Runas (de jefes como Godrick y Rennala) y tener un nivel cercano a 80-90. Tu objetivo aquí es monumental: derrotar a los guardianes del propio Árbol Áureo (Erdtree) y asegurar tu paso al final del juego.

Leyndell, Capital Real, sirve como el pico de la mitad del juego de las Tierras Entre medias.
Navegando por la Ciudad Dorada
Tu viaje comienza derrotando al Centinela Agreste Draconiano en el puente al noreste del Campo de batalla del muro exterior. Créeme, este jefe montado es tu examen final antes de entrar en la capital: lúchale sobre Torrentera con tácticas de guerrilla y vigila sus ataques de rayos en la segunda mitad. La victoria te otorga la Garra de gran dragón y acceso al Lugar de Gracia del Baluarte de la Capital.
En el interior, la ciudad es un laberinto. Dirígete al Lugar de Gracia del Baluarte oriental de la capital y prepárate para explorar. Los principales tesoros se encuentran a lo largo de la avenida principal cubierta de ceniza, que conduce al Lugar de Gracia del Balcón de la Avenida. Esta zona es tu centro central. No te pierdas el Rayo de Gransax (Bolt of Gransax), una lanza legendaria que se obtiene saltando sobre una lanza dorada gigante incrustada en un edificio a lo largo de la calle occidental.
El Avatar del Árbol Áureo (Erdtree Avatar) que patrulla la calle principal suelta una Runa de Señor, un objeto masivo para subir de nivel. Si te sientes con confianza, elimínalo, pero también puedes pasar corriendo a la seguridad del Balcón de la Avenida.
Enfrentando al Primer Señor
Desde el Balcón de la Avenida, tu camino hacia el primer jefe importante implica escalar el fósil del ala de un dragón gigante para llegar al Baluarte occidental de la capital. Aquí, te enfrentarás a un mini-jefe Gárgola Valiente; la paciencia y castigar sus golpes aéreos te darán la Alabarda de gárgola y una Semilla Dorada. Sigue la raíz gigante del árbol hacia arriba hasta una capilla para encontrar tu primera verdadera prueba: Godfrey, primer Señor del Círculo (Godfrey, First Elden Lord).
Esta pelea es contra una sombra espectral dorada del primer Señor del Círculo. Blandirá un hacha enorme con golpes lentos y predecibles. Incita sus ataques de salto a larga distancia para tus aperturas más seguras. Es notablemente débil al daño de Rayo (Lightning). Esta encarnación de Godfrey no tiene segunda fase, así que mantén la disciplina, ataca tras sus grandes golpes y reclama tu recompensa: una Bolsa de talismán para un espacio de equipo adicional.
El camino hacia el Rey de los Augurios
Después de Godfrey, descansa en el Lugar de Gracia del Santuario del Árbol Áureo. Sal por el este, gira a la izquierda y sube otro conjunto de raíces para llegar a un edificio superior. Aquí acecha una Asesina de los Cuchillos Negros; derrótala para encontrar el Lugar de Gracia de la Alcoba de la Reina. Las escaleras que hay justo después conducen a tu objetivo final.
Morgott, el Rey de los Augurios (Morgott, the Omen King)
Es el momento: el monarca oculto en persona, y no está para juegos. Morgott, el Rey de los Augurios es la verdadera identidad de Margit, y cuenta con un conjunto de movimientos mucho más amplio y agresivo. Si tuviste problemas con él antes, no estás solo; este es uno de los grandes controles de habilidad de Elden Ring.
Estrategia Fase 1: Mezcla lanzamientos rápidos de dagas con combos pesados de martillo y espada. Tus mejores aperturas son tras su salto con golpe de martillo o cuando carga con su lanza: rueda hacia él para situarte detrás de la estocada. Un objeto clave de antes, el Grillete de Margit, puede aturdirlo dos veces en esta fase para obtener daño gratuito. Cuando invoque una lluvia de espadas sagradas, rueda hacia él para evitar los proyectiles y cerrar la distancia.
Fase 2 (al ~50% de PS): Las armas de Morgott se encienden con llama sangrienta, añadiendo explosiones de área persistentes a muchos ataques. Su agresividad se dispara, pero la estrategia principal sigue siendo la misma: mantente a media distancia, castiga el final de sus combos y evita las explosiones del suelo tras su golpe de rodillas. Invocar a Melina (su señal está junto a la puerta de niebla) es muy recomendable, ya que distrae y puede curarte.
⚠️ Cuidado: Morgott es muy resistente al daño Sagrado. Acumula defensa física y considera el Talismán de gran escudo de dracón (Haligdrake Talisman) para sus ataques sagrados. Sin embargo, es vulnerable a estados alterados como Hemorragia, Congelación y Veneno.
Tras su derrota, recibirás el Recuerdo del Rey de los Augurios y la Gran Runa de Morgott. Más importante aún, Melina aparecerá y te entregará el Medallón de Rold. Este objeto clave desbloquea el Gran Elevador de Rold, tu puerta de entrada a los Picos de los Gigantes y al acto final del juego.
Secretos bajo las calles
Tu trabajo en la capital no ha terminado del todo. Antes de irte, busca el pozo en la avenida cubierta de ceniza para descender al Subsuelo de los Marginados (Subterranean Shunning-Grounds). Esta extensa red de alcantarillado es un desafío opcional pero gratificante, hogar del poderoso jefe Mohg, el Presagio y un camino hacia un área legendaria profundamente oculta.
Con la capital conquistada y el Medallón de Rold en mano, te encuentras en el umbral del final de Elden Ring. Los desafíos más difíciles están por venir, pero ya has demostrado que puedes derrocar reyes.
Picos de los Gigantes y la Forja
El frío aquí muerde con más fuerza que cualquier otro que hayas sentido antes. Los Picos de los Gigantes (Mountaintops of the Giants) es la última zona salvaje obligatoria de Elden Ring, una extensión desolada y azotada por el viento donde el desafío del juego asciende a su pico más brutal. Te has ganado tu lugar aquí encendiendo la forja en Leyndell, pero la supervivencia (y el pecado capital que está por venir) exigirá cada lección que hayas aprendido. Este es el preludio del final.

Derrotar a Morgott es el requisito final para acceder a los Picos de los Gigantes.
Sobreviviendo a la frontera helada
Llegar a esta área requiere el Medallón de Rold, otorgado por Melina tras derrotar a Morgott en Leyndell. Toma el Gran Elevador de Rold desde las Tierras Prohibidas para ascender. Una vez que llegues, estarás alrededor del Nivel 90-110. Los enemigos aquí golpean con fuerza y tienen barras de salud masivas, así que procede con precaución. Tu primera parada debería ser el Lugar de Gracia de las Ruinas de Zamor justo delante. Desde allí, el camino principal serpentea hacia el noreste pasando por las Ruinas del valle de las nieves antiguas, guiándote hacia los puntos de interés clave de la región.
Dos mazmorras de legado importantes aguardan exploración aquí. Al norte, el Castillo de Sol se alza como centinela. En el interior, te enfrentarás al Comandante Niall, un jefe formidable que invoca caballeros espectrales, y lo más importante, encontrarás la Mitad izquierda del medallón secreto del Árbol Jerárquico (Haligtree Secret Medallion), una pieza clave para un área opcional del final del juego. Al sureste, cerca del Lugar de Gracia de la Iglesia del Reposo, serás invadido por el Dedo Sangriento Okina. Derrotarlo te recompensa con la poderosa katana Ríos de sangre (Rivers of Blood), un arma de primer nivel para builds de hemorragia.
⚠️ Cuidado: Los Picos de los Gigantes están plagados de Manos Gigantes y Monjes de Fuego. Las manos son débiles al fuego, mientras que los monjes lo resisten. Ajusta tus tácticas en consecuencia.
Enfrentando al Gigante de Fuego
Tu objetivo final en esta región es llegar al Pico de la Llama y derrotar al Gigante de Fuego (Fire Giant). Este colosal jefe obligatorio custodia el camino hacia la Forja de los Gigantes. La pelea tiene dos fases distintas y tu estrategia debe adaptarse.
- Fase 1: Concentra todo tu daño en el tobillo izquierdo (el que tiene el grillete de cuerda gruesa). Es un punto débil enorme. Mantente debajo o detrás de él, usando a Torrentera para cerrar la distancia cuando ruede lejos. Sus movimientos más peligrosos son el barrido con el escudo (rueda a través de él) y los orbes de fuego teledirigidos (corre perpendicularmente a su trayectoria).
- Fase 2: Tras una escena dramática, se arranca su propia pierna. Su punto débil se desplaza al ojo de fuego de su pecho y a las quemaduras de sus manos. Quédate a sus lados y por detrás, atacando sus muñecas cuando las apoye en el suelo. Nunca te quedes frente a él: sus barridos reptantes y su aliento de llama son devastadores.
Torrentera es esencial para la movilidad en la Fase 1, pero desmonta para la Fase 2. El espacio más reducido y la necesidad de esquivas precisas hacen que ir a pie sea mucho más seguro. Equipa el Talismán de dragón de fuego e ingiere Hígado seco ignífugo para mitigar su inmenso daño de fuego.
La Forja y el Pecado Capital
Tras la caída del Gigante de Fuego, cabalga hacia el este hasta la Forja de los Gigantes y activa el Lugar de Gracia. Aquí hablarás con Melina. Ella te preguntará si estás listo para cometer un pecado capital. Este es un importante punto de no retorno.
- Si dices "Estoy listo", se reproducirá una escena y serás transportado inmediatamente a la siguiente mazmorra de legado, Farum Azula, la Ciudad en Descomposición (Crumbling Farum Azula). No podrás usar el viaje rápido hasta que derrotes al primer jefe allí.
- Si dices "Me gustaría que esperaras", puedes seguir explorando los Picos, el Campo de Nieve Consagrado opcional y otras zonas finales a tu ritmo. Puedes volver a esta gracia y hablar con ella cuando estés listo para avanzar en la historia.
Créeme, este es el momento de revisar tu inventario, completar cualquier misión pendiente en la capital o regiones anteriores, y asegurarte de haber explorado los caminos opcionales que parten de los Picos. Una vez que enciendas la forja, el mundo cambiará.
Con el Gigante de Fuego derrotado y la forja esperando tu elección, te encuentras en el umbral del final de Elden Ring. Prepárate a conciencia: las pruebas que se avecinan son las más feroces hasta ahora.
Farum Azula, la Ciudad en Descomposición y jefes finales
Has encendido la forja y cambiado el mundo. Ahora, el camino a seguir es un viaje de ida a través del propio tiempo. Bienvenido a Farum Azula, la Ciudad en Descomposición (Crumbling Farum Azula), el último recorrido lineal de Elden Ring, una mazmorra flotante azotada por tormentas donde te enfrentarás a bestias legendarias y a un semidiós destinado a poner a prueba todas tus habilidades. Este es el punto de no retorno: tu última parada antes de la final.

Ubicación de la pelea contra Maliketh
Navegar por esta ciudad destrozada es un desafío en sí mismo. Al llegar al Lugar de Gracia del Cementerio de las bestias, serás rodeado por poderosos Hombres bestia de Azula. Cíñete al camino principal, usa las ruinas como cobertura y dirígete al Templo del Dragón. Este extenso santuario alberga el primer gran bloqueo: el Dúo Sacrodermo (Godskin Duo). Esta pelea en el Altar del Templo del Dragón es infame, pero puedes cambiar las tornas. El truco es concentrarse en uno a la vez. Usa [Tarros de sueño] para neutralizar completamente a uno mientras luchas contra el otro, rompiendo el ritmo opresivo del dúo y creando el espacio que necesitas para ganar.
Después del Dúo, el camino lleva hacia arriba. Navegarás por tejados derruidos, te enfrentarás a un dragón masivo y finalmente llegarás al Lugar de Gracia del Gran Puente. Descansa aquí y prepárate para la prueba definitiva de esta zona.
⚠️ Cuidado: Antes de cruzar el puente hacia Maliketh, vuelve atrás y explora la zona detrás de este Lugar de Gracia. Encontrarás al invasor Recusante Bernahl. Derrotarlo aquí, después de haber matado a Rykard en la Mansión del Volcán, te recompensa con la Garra blasfema (Blasphemous Claw), una herramienta clave para la lucha que se avecina.
Tu enemigo final en Farum Azula es Maliketh, la Hoja Negra (Maliketh, the Black Blade). Este es un duelo de dos fases que exige precisión. La primera fase es contra el Clérigo Bestia (Beast Clergyman), un enemigo familiar pero mucho más agresivo. Usa los pilares de la arena para bloquear sus hechizos de lanzamiento de piedras y espera a que terminen sus largos combos de daga. Su estocada hacia abajo después de un combo es tu principal oportunidad para golpear.
En la fase uno, cuando clava su daga en el suelo y la zona brilla, retrocede de inmediato. Está a punto de invocar rocas del suelo, y la ventana de castigo seguro es muy pequeña.
A mitad de vida, comienza la verdadera pelea. Maliketh se despoja de su túnica y empuña la runa de la Muerte Destinada. Sus movimientos de la Fase 2 son increíblemente rápidos, y cada golpe de su hoja negra reducirá tus PS máximos e infligirá daño con el tiempo. Aquí es donde brilla la Garra blasfema: puede desviar sus ataques que brillan con una luz dorada, aturdiéndolo brevemente. Mantente cerca, esquiva hacia sus combos de barrido y castiga el final de sus ataques de golpe aéreo. Esta fase es brutal pero corta; mantente agresivo durante sus breves recuperaciones.
La victoria contra Maliketh desencadena un evento que cambia el mundo y te transporta a Leyndell, Capital de la Ceniza. La carrera final ha comenzado. Tu primer obstáculo aquí es Godfrey, primer Señor del Círculo / Hoarah Loux. Su primera fase es una prueba clásica de posicionamiento y esquiva de sus golpes de hacha. En la Fase 2, se despoja de su león y se convierte en Hoarah Loux, Guerrero. Cambia su hacha por agarres devastadores y pisotones que sacuden la tierra. Para sus pisotones que destrozan el suelo, la clave es [Saltar] para evitar las ondas de choque por completo, lo que te da un momento para asestar un ataque de salto en su cabeza.
A continuación, te enfrentas al recipiente del Orden Dorado: Radagon del Orden Dorado en el Trono del Círculo. Casi todos sus ataques infligen daño Sagrado. Acumula negación de daño Sagrado con talismanes como el Talismán de dragón de perla +2 (Pearldrake Talisman +2) (encontrado anteriormente en Farum Azula) y encantamientos como Fortificación divina del Señor. Esta pelea es un maratón de esquivar sus golpes de martillo y proyectiles de ondas doradas. Aquí no hay trucos: solo tiempo de reacción aprendido y paciencia.
Finalmente, tras la caída de Radagon, surge el verdadero jefe final: la Bestia del Círculo (Elden Beast). Esta entidad cósmica flota en una arena vasta, obligándote a perseguirla constantemente. Su movimiento más peligroso es Estrellas del Círculo (Elden Stars), una lluvia de proyectiles dorados teledirigidos. No intentes huir en línea recta. En su lugar, [Corre] en una curva amplia para dejar que la mayoría de las estrellas orbiten inofensivamente a tu paso. Para sus tajos de espada cuerpo a cuerpo, tu lugar más seguro es detrás de ella. Quédate en su cola, desgasta su salud y gestiona tu resistencia para las largas carreras por la arena.
Si has tenido dificultades aquí, no estás solo: este desafío consecutivo es el examen final de Elden Ring. Pero con la preparación adecuada y estas estrategias, estás listo para reclamar tu trono. El Círculo de Elden te espera.
Recompensas de Elden Ring y zonas opcionales del final del juego
Tu viaje por las Tierras Entre medias ha alcanzado su cenit, pero la verdadera prueba final de Elden Ring reside en su contenido opcional: dos zonas secretas brutalmente difíciles que recompensan a los Sinluz más decididos con un poder legendario y el derecho definitivo a presumir.

Acceder a Leyndell requiere derrotar al Centinela Agreste Draconiano en el muro exterior.
El camino al Palacio de Mohgwyn
Bajo la podredumbre roja de Caelid se encuentra el Palacio de Mohgwyn, el dominio sanguíneo de Mohg, Señor de la Sangre (Mohg, Lord of Blood). Puedes llegar de dos maneras. La primera es completando la misión de Varré, el Máscara Blanca, que te recompensa con la Medalla de caballero de sangre pura para teletransportarte directamente allí. La segunda es a través de un portal oculto en el Campo de Nieve Consagrado. Dirígete al noroeste de las Ruinas de Yelough Anix para encontrar un teletransportador; se activa solo después de derrotar al Noble Sanguíneo que invade cerca.
Una vez dentro, navegarás por un extenso lago empapado en sangre lleno de Albinaurics y otros horrores. El botín clave aquí es excepcional: el Talismán de gran escudo de dracón +2 para la negación de daño sagrado está en el suroeste del lago, mientras que las cuevas a lo largo de las paredes orientales esconden la Ceniza de Guerra: Tributo de sangre y el encantamiento Enjambre de moscas. Tu objetivo final es el Mausoleo de la Dinastía. Ábrete camino hasta el Lugar de Gracia del Centro del mausoleo de la dinastía, donde encontrarás una Piedra de forja de dragón antiguo sombría (Somber Ancient Dragon Smithing Stone) frente a una gran estatua. Toma el ascensor para enfrentarte al propio Mohg. Derrotarlo otorga su Gran Runa y el Recuerdo del Señor de la Sangre, que puede canjearse por su poderoso arma o hechizos.
⚠️ Cuidado: El ataque característico de Mohg, "¡Nihil!", inflige una hemorragia inevitable en tres fases. Ten la Lágrima de cristal purificadora en tu Vial de Médika Milagrosa, o prepárate para curarte masivamente para sobrevivirlo.
Conquistando el Árbol Jerárquico de Miquella
Para muchos, el Árbol Jerárquico de Miquella (Miquella's Haligtree) representa el desafío máximo de Elden Ring. Acceder a él es una misión en sí misma. Primero debes reunir el Medallón secreto del Árbol Jerárquico: la mitad derecha de manos de Albus en la Aldea de los Albinaúricos en Liurnia, y la mitad izquierda tras derrotar al Comandante Niall en el Castillo de Sol en los Picos de los Gigantes. Usa el medallón en el Gran Elevador de Rold para elevarlo y llegar al Campo de Nieve Consagrado.
Tu barrera final es Ordina, ciudad litúrgica. Aquí, debes entrar en una Cárcel Eterna e iluminar cuatro velas mientras evitas a las Asesinas de los Cuchillos Negros invisibles y a los mortales Arqueros Albinaúricos en los tejados. Créeme, este puzle es infame: tómate tu tiempo y recuerda que las velas encendidas permanecen así aunque mueras. El éxito rompe el sello y revela un teletransportador al este de la ciudad, enviándote a la Copa del Árbol Jerárquico.
La zona es una pesadilla vertical de ramas, podredumbre y enemigos mortales. Baja desde la copa a través de la Ciudad del Árbol Jerárquico, donde te enfrentarás a Bastardos Leoninos y encontrarás el Talismán de dragón de perla +2. Finalmente, llegarás a la Plaza de la ciudad del Árbol Jerárquico y su guardiana, Loretta, caballero del Árbol Jerárquico. Véncela para desbloquear el Paseo del Árbol Jerárquico y un ascensor que baja a Elphael, pilar del Árbol Jerárquico. Aquí es donde aguarda la verdadera prueba.
Enfrentando a Malenia, la Espada de Miquella
En lo más profundo de Elphael, encontrarás el lugar de descanso de Malenia, la Espada de Miquella (Malenia, Blade of Miquella), posiblemente el jefe más difícil de Elden Ring. Es una duelista de velocidad inigualable que se cura con cada golpe, incluso a través de escudos. Su movimiento más temido es la Danza de las aves acuáticas (Waterfowl Dance): una ráfaga de tajos que puede terminar la pelea al instante. El truco de supervivencia es [Rodar] lejos de la primera ráfaga, y luego rodar a través de las siguientes mientras ella cierra la distancia. La pelea es un maratón de paciencia y precisión.
La Hemorragia y la Congelación son muy efectivas contra ella. Armas como Ríos de Sangre o hechizos como Enjambre de moscas pueden ayudarte a mantener la presión mientras permaneces móvil.
La victoria te recompensa con su Recuerdo y la satisfacción de haber superado lo que muchos consideran el control de habilidad definitivo del juego. Es una lucha que pondrá a prueba todo lo que has aprendido.
Asegurando tus recompensas finales
Con el jefe final derrotado, recibirás el Recuerdo de la Bestia del Círculo. Llévalo a Enia en la Mesa Redonda para canjearlo por la monumental Espada de la reliquia sagrada (Sacred Relic Sword) o el Martillo de Marika. Para potenciar completamente estas armas, necesitarás Piedras de forja de dragón antiguo. Estos raros materiales de mejora, usados para subir armas estándar al +25, están esparcidos en estas zonas finales: una está en el Palacio de Mohgwyn y otra puede encontrarse en la Ciudad del Árbol Jerárquico.
Te has aventurado en los rincones más prohibidos de las Tierras Entre medias y has salido victorioso. Con estas recompensas legendarias en tus manos, tu legado como Señor del Círculo está completo. Ahora, la única pregunta que queda es: ¿qué desafío conquistarás a continuación?
