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Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC artwork showing Miquella on a spectral steed in a golden field.

Guía de Elden Ring Shadow of the Erdtree: Todo lo que debes saber

Descubre todo sobre Shadow of the Erdtree: desde cómo acceder a las Tierras de la Sombras hasta cómo dominar el nuevo sistema de Bendiciones del Árbol Umbrío.

Christian KuriJun 26, 202610 MIN READ
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La expansión Elden Ring Shadow of the Erdtree se lanza el 21 de junio

La expansión Elden Ring Shadow of the Erdtree se lanza el 21 de junio

FromSoftware y Bandai Namco Entertainment han anunciado que la primera y única gran expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, se lanzará el 21 de junio de 2024. El DLC estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam, según los horarios de lanzamiento global oficiales publicados por la editora. El desarrollador FromSoftware ha confirmado que esta es su expansión más grande hasta la fecha.

El acceso al nuevo contenido está bloqueado tras una progresión significativa en el juego base. Los jugadores deben derrotar a dos jefes específicos de final del juego: Radahn, Azote de las Estrellas (Starscourge Radahn) en Caelid y Mohg, Señor de la Sangre (Mohg, Lord of Blood) en el Palacio de Mohgwyn. Después de conquistar a ambos, el viaje al Reino de las Sombras comienza al interactuar con el brazo marchito de Miquella, que sobresale de un capullo en el área de combate de Mohg. Este requisito posiciona al DLC como contenido desafiante de nivel alto (endgame), con fuentes que recomiendan que los personajes estén entre los niveles 130-150 con equipo mejorado al máximo.

Imagen promocional del DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree para el lanzamiento de junio.
Detalles de la expansión Shadow of the Erdtree.

La expansión se venderá por separado a un precio base de $39.99 / €39.99. Bandai Namco también ofrece varias ediciones en paquete, incluyendo un Combo Premium con un libro de arte digital y banda sonora, y una Edición de Coleccionista con un precio de $249.99 / €249.99 que incluye una estatua de 46 cm del nuevo antagonista, Messmer el Empalador (Messmer the Impaler). Reservar cualquier edición otorga un gesto de bonificación en el juego, el "Anillo de Miquella" (Ring of Miquella).

Viaje al Reino de las Sombras: Nuevas regiones e historia

Viaje al Reino de las Sombras: Nuevas regiones e historia

La expansión Elden Ring: Shadow of the Erdtree transporta a los jugadores al Reino de las Sombras (Land of Shadow), un nuevo reino vasto y peligroso que sirve como el corazón narrativo de la expansión. Según Bandai Namco, esta tierra está "oculta por el Árbol Áureo (Erdtree)" y es donde la diosa Marika puso un pie por primera vez. Es descrita por el creador de la serie, Hidetaka Miyazaki, con un tamaño aproximado a la región de Necrolimbo (Limgrave) del juego base, aunque análisis independientes sugieren que el nuevo mapa es comparable en alcance a Necrolimbo y Caelid combinados, presentando capas densas y una verticalidad significativa.

En el centro del viaje está el enigmático Empíreo (Empyrean) Miquella, quien se ha despojado de su carne y de "todas las cosas doradas" para viajar a esta tierra envuelta en misterio. Como se señala en una reseña de IGN, los jugadores siguen el camino de Miquella, marcado por grandes cruces, descubriendo las razones detrás de su peregrinaje. La narrativa, más directa que la típica narración críptica de FromSoftware, revela la ambición de Miquella de enterrar un "pecado original" y ascender a la divinidad, ofreciendo un mundo "más gentil", aunque a través de métodos de compulsión potencialmente aterradores.

El mapa completo de Elden Ring que muestra el vasto mundo antes de que se revelara el Reino de las Sombras.
El Reino de las Sombras estaba oculto de las Tierras Medias conocidas.

El Reino de las Sombras está densamente repleto de secretos y ubicaciones clave. Los jugadores explorarán mazmorras de legado (legacy dungeons) como Belurat, asentamiento de la torre (Belurat, Tower Settlement) y el Castillo de Ensis (Castle Ensis), cada uno albergando enfrentamientos contra jefes principales. El extenso Fortaleza Sombría (Shadow Keep) sirve como una mazmorra central y formidable, que finalmente conduce a una confrontación con el nuevo antagonista de la expansión. El diseño del mundo enfatiza la exploración y el descubrimiento, con caminos que llevan a ruinas suspendidas en el cielo, áreas subterráneas profundas y regiones ocultas que recompensan la curiosidad.

El principal nuevo antagonista de la expansión es Messmer el Empalador, un siniestro y poderoso hijo de Marika. La conexión de Messmer con el Reino de las Sombras es profunda; las descripciones oficiales afirman que el reino fue "purgado en una batalla anónima e incendiado por la llama de Messmer". Su papel es el de un ejecutor, encargado de una campaña brutal que se vincula directamente con el pasado oculto de la Reina Marika. Messmer reside dentro de la Fortaleza Sombría, donde los jugadores lo enfrentarán en una desafiante batalla de jefe que pondrá a prueba las configuraciones (builds) de final del juego.

Nuevas mecánicas de combate: Tipos de armas y sistemas de bendición

Nuevas mecánicas de combate: Tipos de armas y sistemas de bendición

Shadow of the Erdtree introduce ocho nuevas categorías de armas y un sistema de progresión separado para equipar a los jugadores para su brutal desafío. Según los avances prácticos y las reseñas, estas adiciones mecánicas son esenciales para abordar el denso nuevo mundo de la expansión y sus formidables enemigos, ofreciendo nuevos estilos de juego y una mecánica de escalado de poder crucial exclusiva del Reino de las Sombras.

La expansión añade ocho tipos de armas completamente nuevos, ampliando significativamente las opciones de configuración de personajes. Entre ellas se encuentran las Grandes Catanas (Great Katanas), descritas como espadas samurái odachi gigantes con conjuntos de movimientos más lentos y pesados, y las Espadas Milagrosas (Light Greatswords), un arquetipo más rápido ejemplificado por el arma "Milady", destacada por sus movimientos elegantes y equilibrio entre velocidad y potencia. Otras categorías nuevas incluyen cuchillos arrojadizos, garras de bestia, armas de artes marciales, escudos de duelo y espadas del revés (backhand blades). La reseña de IGN señaló que, si bien estas nuevas armas son divertidas, algunas configuraciones optimizadas del juego base aún pueden competir con su fuerza, lo que sugiere un profundo pozo de personalización.

Elden Ring Shadow of the Erdtree presenta la nueva categoría de arma Garra de Bestia para el combate feral.
La Garra de Bestia (Beast Claw) es uno de los ocho nuevos tipos de armas.

Una piedra angular del diseño del DLC es su sistema único de escalado de poder. Para superar la intensa dificultad, los jugadores deben recolectar Fragmentos de Árbol Umbrío (Scadutree Fragments) que se encuentran por todo el Reino de las Sombras. Usar estos en un Lugar de Gracia (Site of Grace) refuerza la "Bendición del Árbol Umbrío (Scadutree Blessing)", que, según IGN, aumenta el daño infligido y la negación de daño solo dentro del área del DLC. Este sistema asegura una sensación de progresión para todos los jugadores, ya sea que estén en Nueva Partida+ (New Game+) o acaben de llegar al punto de acceso. Tras un parche, la bendición ahora proporciona aumentos iniciales sustanciales, con un nivel máximo que ofrece aproximadamente un 105% de aumento de daño y un 65% de reducción de daño.

De manera similar, un sistema de coleccionables separado mejora a los aliados invocados. Los jugadores pueden encontrar bendiciones de Cenizas de espíritu venerado (Revered Spirit Ash) para potenciar sus invocaciones de Cenizas de Espíritu (Spirit Ash) e incluso su montura, Torrentera (Torrent). Como se describe en la wiki de Fextralife, esta ruta de mejora permite que las invocaciones se potencien hasta +10, aumentando su efectividad específicamente dentro del Reino de las Sombras. Esto proporciona una vía alternativa para la progresión, recompensando la exploración con ventajas de combate tangibles para aquellos que utilizan espíritus.

Desafíos de final del juego y Jefes con Recuerdo

El jefe Bestia divina León danzante en Elden Ring Shadow of the Erdtree usa ataques elementales.
Los jefes con Recuerdo como la Bestia divina León danzante ofrecen intensos desafíos de final del juego.

Shadow of the Erdtree ofrece una asombrosa cantidad de encuentros con jefes, con más de 40 jefes en total, incluyendo 10 jefes con Recuerdo (Remembrance) principales que ofrecen equipo nuevo y poderoso para configuraciones de nivel alto. Según una reseña de IGN, esta cifra refleja la escala de los desafíos del juego base. Estas peleas fundamentales, como Messmer el Empalador y el jefe final Radahn, Consorte Prometido (Promised Consort Radahn), están diseñadas para poner a prueba a los jugadores que ya han conquistado las Tierras Medias.

Un nuevo sistema de escalado de poder independiente es crucial para abordar la elevada dificultad del DLC. Para evitar que los personajes de alto nivel se vean sobrepasados, la expansión introduce los Fragmentos de Árbol Umbrío (Scadutree Fragments) y las Bendiciones de Cenizas de Espíritu Venerado (Revered Spirit Ash Blessings), coleccionables únicos del Reino de las Sombras. Como se explica en múltiples avances, consumirlos en un Lugar de Gracia aumenta permanentemente el daño infligido por el jugador y su resistencia al daño dentro de las áreas del DLC, mientras que lo segundo mejora las invocaciones de Cenizas de Espíritu. Este sistema proporciona una sensación de progresión necesaria y una forma de superar desafíos brutales explorando y regresando más fuerte.

La victoria contra los principales jefes con Recuerdo otorga las recompensas más codiciadas de la expansión. Cada Recuerdo puede canjearse por uno de dos objetos poderosos, típicamente el arma o el hechizo característico del jefe. Por ejemplo, derrotar a Rellana, Caballero de la Luna Gemela (Rellana, Twin Moon Knight), otorga un Recuerdo que puede convertirse en sus Espadas Milagrosas o en la hechicería Lunas Gemelas de Rellana (Rellana's Twin Moons). El jefe final, Radahn, Consorte Prometido, suelta el "Recuerdo de un Dios y un Señor" (Remembrance of a God and a Lord), que puede canjearse por el Espadón de Radahn o la exigente incantación Luz de Miquella (Light of Miquella).

La expansión amplía masivamente las opciones de creación de builds con ocho nuevos tipos de armas y una vasta gama de equipamiento nuevo. Los críticos destacaron nuevas categorías de armas como cuchillos arrojadizos, garras de bestia, armas de "puñetazos" de artes marciales y la espada milagrosa "Milady". Más allá de las armas, los jugadores pueden encontrar nuevos amuletos (talismans), hechizos, Cenizas de Guerra (Ashes of War) e invocaciones de Cenizas de Espíritu. Sin embargo, algunos críticos notaron que, si bien las nuevas herramientas son divertidas, las builds optimizadas del juego base aún pueden competir, y la escasez de Lágrimas Larvarias (Larval Tears) puede limitar las oportunidades de redistribución de estadísticas (respec) para la experimentación.

El DLC está explícitamente ajustado para personajes de final de juego, con un nivel recomendado entre 130 y 150 y equipo mejorado al máximo. Los primeros avances describieron el Reino de las Sombras como "brutal", con incluso enemigos comunes representando una amenaza comparable a los jefes del juego base. Esto asegura que el viaje a través de los pasos de Miquella siga siendo un desafío formidable, que exige el dominio de los sistemas de combate y progresión del juego para superar lo que los desarrolladores han llamado su expansión más grande hasta la fecha.

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