¿Qué son los Calderos y los Saboteos en Horizon Zero Dawn?
En las tierras salvajes postapocalípticas de Horizon Zero Dawn, las imponentes máquinas que cazas nacen en misteriosas fábricas alienígenas ocultas en las profundidades de la tierra. Esta guía es tu llave para entrar en esas fábricas: los Calderos (Cauldrons). Explicaremos exactamente qué son estas mazmorras, por qué necesitas conquistarlas y cómo los poderosos saboteos de máquinas (machine overrides) que otorgan transformarán a Aloy de una cazadora solitaria en una comandante de aliados mecánicos.

El Caldero Sigma es una de las primeras instalaciones que los jugadores encuentran para obtener saboteos.
El trasfondo y el propósito de los Calderos
Los Calderos son las instalaciones subterráneas donde se fabrican todas las máquinas del mundo. Son un legado directo del Proyecto Zero Dawn, el gran plan para reconstruir la Tierra tras su devastación. La IA principal, GAIA, creó estos emplazamientos para restaurar el planeta, y su subfunción HEPHAESTUS (HEFESTO) recibió la tarea de diseñar y construir las máquinas de terraformación especializadas en su interior. Para las tribus del nuevo mundo, los Calderos son lugares legendarios y peligrosos, de los que se rumorea que son los "criaderos" de las máquinas. Para Aloy, son mazmorras esenciales que explorar, llenas de puzles, botín y formidables combates contra jefes.
Desbloqueando el poder de los Saboteos
El objetivo principal de enfrentarse a un Caldero es obtener nuevos saboteos de máquinas (overrides). Esta mecánica está ligada a la Lanza de Aloy. Cuando hayas desbloqueado el nivel de saboteo correcto, puedes acercarte sigilosamente a una máquina que no te haya detectado, mantener pulsado [Triángulo] y reprogramarla para que luche como tu aliada. Esta es una ventaja táctica que cambia las reglas del juego, permitiéndote enfrentar a los enemigos más feroces entre sí y conservar tu propia munición y recursos.
Tu viaje a través de cada Caldero culmina en su núcleo palpitante. Aquí, te enfrentarás a una máquina guardiana —o dos— en una batalla final culminante. Una vez que el camino esté despejado, te acercas al nodo central y pulsas [Triángulo] para realizar el Saboteo del Núcleo (Core Override). Esto descarga un nuevo paquete de datos a tu lanza, desbloqueando permanentemente la capacidad de sabotear tipos de máquinas específicos.
Los saboteos no son solo para el combate. Un Galopador (Strider) o un Corredor (Charger) amistoso sirven como fantásticas monturas, y sabotear una máquina en pleno combate puede cambiar instantáneamente las tornas de un encuentro difícil.
Con el núcleo saboteado, no solo te vas con EXP y puntos de habilidad, te vas con poder. Has ampliado permanentemente el arsenal de herramientas de Aloy, haciendo que el vasto y peligroso mundo de Horizon Zero Dawn sea un poco más manejable. ¿Lista para encontrar el primero? Vamos allá.
Cómo encontrar y completar el Caldero SIGMA en Horizon Zero Dawn
¿Lista para reclamar tu primer saboteo de máquina? El Caldero SIGMA es tu introducción perfecta a estas mazmorras alienígenas en Horizon Zero Dawn. Como el primer Caldero opcional, está diseñado para enseñarte los fundamentos sin abrumarte, aunque ese jefe final seguirá exigiendo toda tu atención.

Vista del mapa de una ubicación de Caldero diferente como referencia.
Tu viaje comienza en Corona de la Madre (Mother's Crown). Habla con Dral, la cazadora Nora que te da la misión y marca el Caldero SIGMA en tu mapa. Se encuentra al este de Torre del Día (Daytower) y al oeste de Sed del Diablo (Devil's Thirst), y está recomendado para jugadores de nivel 8.
Navegando por las profundidades alienígenas
En el interior, encontrarás un entorno metálico y austero plagado de Vigías (Watchers). Aquí tienes un primer truco: busca los Respiraderos SIGMA (SIGMA Vents). Puedes destruirlos para crear una columna de vapor que actúa como un escondite temporal, perfecto para romper la línea de visión y realizar derribos sigilosos.
Tu objetivo es sabotear un enlace para desplegar un puente que te lleve más al fondo de la instalación. Después, tendrás que montarte en un contenedor en movimiento para cruzar un hueco. Solo tienes que seguir el marcador de misión; te llevará directamente al área del Núcleo del Caldero. Antes de poder acceder a él, tendrás que sabotear un pilón para bajar un escudo de energía. Prepárate para lidiar con un Cangejo (Shell-Walker) y más Vigías que custodian este punto.
Combate contra el jefe Fuelle de Fuego (Fire Bellowback)
Una vez que el escudo haya bajado, acércate al núcleo. Esto activará el encuentro contra el jefe: un Fuelle de Fuego (Fire Bellowback). Esta máquina es un tanque de combustible andante, y sus ataques principales son escupitajos de fuego a distancia y una devastadora ráfaga de llamas a corta distancia.
Escanea al Fuelle con tu Foco (Focus) antes de atacar. Verás su punto débil: el Saco de Lumbre (Blaze Sac). Golpearlo con flechas de fuego es arriesgado, pero asestar unos pocos disparos precisos o un ataque de lanza fuerte con [R2] puede causar una explosión masiva, infligiendo un daño enorme y a menudo aturdiéndolo.
Si tienes problemas para acercarte, los Cables Eléctricos (Electric Tripwires) son increíblemente efectivos. Coloca unos cuantos en su camino para electrocutarlo, creando una ventana de tiempo segura para atacar su saco o sus componentes. La clave es mantener la movilidad: esquiva sus proyectiles y nunca te quedes directamente frente a él.
Reclamando tu recompensa
Tras derrotar al Fuelle de Fuego, el núcleo emergerá del suelo. Acércate a él y pulsa [Triángulo] para realizar el Saboteo del Núcleo (Core Override). Tu éxito aquí desbloquea el nivel de saboteo SIGMA para tu lanza.
Esto te otorga la capacidad permanente de sabotear cuatro máquinas clave en el mundo abierto:
- Pastador (Grazer)
- Chatarrero (Scrapper)
- Astado (Lancehorn)
- Dientes de Sierra (Sawtooth)
Con el núcleo SIGMA saboteado, no solo has ganado nuevos aliados poderosos para futuras batallas, sino que también has dado un paso importante para dominar el mundo de las máquinas. Regresa a la superficie; tu próxima aventura en un Caldero te espera.
Cómo encontrar y completar el Caldero RHO en Horizon Zero Dawn
En las profundidades de las montañas del sur, al este de Meridian, te espera el Caldero RHO, una mazmorra recomendada para el Nivel 11 que marca un aumento significativo en la complejidad de los puzles. Aquí es donde Horizon Zero Dawn empieza a poner a prueba tu capacidad de resolución de problemas tanto como tu destreza en combate, con maquinaria intrincada y un desafiante jefe doble en su corazón.

Ejemplo de marcador de mapa de un Caldero.
Tu primera tarea es navegar por los puzles de las turbinas. Dentro de la cámara principal, verás grandes turbinas en forma de ventilador que alimentan puentes y plataformas. Para progresar, debes sabotear interruptores de control específicos (pulsa [Triángulo] cuando se te indique) para cambiar su rotación. Esto redirige la energía, bajando barreras y extendiendo pasarelas. El camino implica cruzar huecos montando contenedores en movimiento y alineando cuidadosamente las turbinas para crear una ruta despejada. Si te quedas atascado, recuerda: tu objetivo es siempre seguir el flujo de energía hasta el siguiente interruptor.
Tómate tu tiempo con las turbinas. La solución no se basa en la velocidad, sino en la observación. Observa cómo afecta cada saboteo a la maquinaria antes de avanzar.
Después del desafío de las turbinas, caerás en una gran zona con agua. Esta es tu arena de combate final antes del núcleo, y está custodiada por una manada de Demoledores (Ravagers). Aquí hay un truco que la mayoría de las guías pasan por alto: antes de atacar, busca una escalera que lleva a una pasarela superior. Esto proporciona el punto de ventaja perfecto para disparar desde lejos a los Demoledores. Acaba con ellos a distancia con flechas de precisión (precision arrows) en sus puntos débiles para reducir la manada antes de saltar.
Una vez eliminados los Demoledores, llegarás al pilón final. Sabotéalo para bajar el escudo de energía, al igual que en el Caldero SIGMA, y prepárate para el evento principal.
Aquí está: el combate contra el jefe del Núcleo del Caldero RHO. Te enfrentarás a un Recolector (Snapmaw) y un Demoledor (Ravager) simultáneamente. No entres en pánico. Tu prioridad es el Recolector. Esta máquina que escupe hielo es débil al Daño elemental de fuego (Burn), así que golpéalo con flechas de fuego o con los cables explosivos de tu aturdidora para activar el estado de quemadura e infligir un gran daño continuo. Una vez que el Recolector haya caído, concéntrate en el Demoledor restante. Usa los pilares de la arena para cubrirte de su fuego de cañón y apunta a los componentes de su arma con flechas destructoras (tearblast arrows) para desarmarlo.
Tras la victoria, acércate al núcleo emergente y pulsa [Triángulo] para completar el saboteo. Tu recompensa es considerable: 1 Punto de Habilidad, 6000 EXP y, lo más importante, el paquete de datos del Saboteo RHO. Esto desbloquea la capacidad de sabotear cinco nuevos tipos de máquinas: el Patilargo (Longleg), Cangrejo (Shell-Walker), Pisotón (Trampler), Demoledor (Ravager) y Recolector (Snapmaw).
Con el núcleo RHO asegurado, has ganado nuevos aliados poderosos para las tierras salvajes y has demostrado que puedes manejar los desafíos más intrincados de Horizon Zero Dawn. Sigamos adelante.
Cómo encontrar y completar el Caldero XI en Horizon Zero Dawn
Bienvenida al territorio humano más traicionero de Horizon Zero Dawn. El Caldero XI no es solo una prueba para tus habilidades de combate; es una misión de sigilo en el corazón de los Carja Sombríos. Ubicado en las tierras Carja del sur, dentro de La Joya (The Jewel), esta mazmorra de Nivel 18 exige paciencia y astucia para navegar por las ruinas infestadas de cultistas antes de enfrentarte a su guardián mecánico.

Cazando máquinas
Tu primer desafío es la infiltración de Eclipse. A diferencia de otros Calderos, la entrada y las cámaras iniciales están plagadas de cultistas de los Carja Sombríos. Créeme, entrar a lo loco se convertirá rápidamente en una pelea caótica. En su lugar, usa la hierba alta, los derribos silenciosos y tu Foco para marcar las rutas de patrulla. Tu objetivo es esquivarlos por completo, conservando recursos y salud para la verdadera lucha que te espera. Este es el momento perfecto para usar tu mejor atuendo de sigilo.
Después de navegar por las salas de los cultistas, llegarás al interior familiar del Caldero propiamente dicho. Sigue el camino hasta llegar al Núcleo del Caldero XI. Aquí, la atmósfera cambia de una amenaza humana a una amenaza mecánica. El jefe final es una combinación letal: un Acechador (Stalker) apoyado por los cultistas restantes. El Acechador se volverá invisible, convirtiéndose en un fantasma entre la maquinaria.
En el momento en que comience la pelea, activa tu Foco. Resaltará al Acechador camuflado, permitiéndote rastrear su movimiento y apuntar a su vulnerable célula de energía en la espalda. Deshazte de los cultistas rápidamente con flechas de precisión o trampas para poder concentrarte por completo en la esquiva máquina.
Elimina primero a los cultistas para despejar la arena y luego concentra todo el fuego en el Acechador. Las flechas destructoras (tearblast arrows) son excelentes para arrancarle su lanzaminas y su generador de sigilo. Una vez derrotado, acércate al núcleo emergido y pulsa [Triángulo] para sabotearlo, asegurando tu victoria y un nuevo y poderoso conjunto de herramientas.
Completar el Caldero XI te recompensa con el Saboteo XI, desbloqueando el control sobre cinco máquinas formidables: el aéreo Rapiñador (Glinthawk), el sigiloso Acechador (Stalker), el explosivo Fuelle de Fuego (Fire Bellowback), el congelante Fuelle de Hielo (Freeze Bellowback) y el enorme Bégimo (Behemoth). Este conjunto diverso de saboteos cambiará drásticamente tu enfoque de la exploración y el combate en el Dominio.
Con los cultistas silenciados y el núcleo asegurado, has conquistado una de las mazmorras más tensas de Horizon Zero Dawn. Solo el saboteo del Bégimo ya vale el viaje, permitiéndote comandar una de las máquinas de carga más poderosas del juego. Al siguiente Caldero.
Cómo encontrar y completar el Caldero ZETA en Horizon Zero Dawn
En los confines del gélido norte, el Caldero ZETA presenta la prueba de combate definitiva en Horizon Zero Dawn. Aquí es donde se forjan las máquinas más formidables del juego y, para reclamar su poder, tendrás que enfrentarte cara a cara a su guardián legendario. Créeme, para esto te has estado preparando.
Ubicado en la parte noroeste del mapa, concretamente al este de El Fin del Creador (Maker’s End), esta mazmorra está recomendada para el Nivel 20. La entrada no es obvia de inmediato, pero tu Foco revelará un camino lateral oculto custodiado por un solitario Vigía Ojo Rojo (Redeye Watcher). No te dejes engañar por este simple centinela: es solo el guardián del desafío que hay en el interior.
En el interior, la atmósfera es diferente a la de otros Calderos. El Caldero ZETA se describe como un lugar sin puzles. En su lugar, es un camino directo y tenso hacia el núcleo. Usa tu Foco para navegar por la austera arquitectura alienígena, dejándote caer en plataformas y moviéndote a la izquierda en los cruces clave hasta llegar a la cámara final. Aquí, debes sabotear un pilón para bajar el escudo de energía y, entonces... llega él.
El jefe del Caldero ZETA es el icónico Atronador (Thunderjaw). Este encuentro puede parecer abrumador, pero con la estrategia adecuada, puedes desmantelar a este superdepredador.
Tu prioridad número uno debe ser desarmarlo. Sus ataques más devastadores provienen de los Lanzadiscos (Disc Launchers) montados en su espalda. Usa flechas destructoras (Tear arrows) (manteniendo [R1]) para arrancar estas armas. No solo neutralizas una amenaza mayor, sino que luego puedes recoger los Lanzadiscos y usar su inmensa potencia de fuego contra la propia máquina.
Antes de activar el saboteo del núcleo, escanea la arena a fondo. Coloca un campo de cables explosivos y bombas de proximidad por donde patrullará el Atronador. Este estallido inicial de daño puede ahorrarte valiosos minutos de combate.
Centra tus ataques en sus puntos débiles: el núcleo similar a un corazón en su vientre y los depósitos de lumbre en sus costados. Mantente en movimiento, usa el entorno para cubrirte y recuerda: esto es un maratón, no un sprint. Si te ha costado llegar hasta aquí, no estás solo; el Atronador está diseñado para poner a prueba todo lo que has aprendido.
Sabotear el núcleo del Caldero ZETA es inmensamente gratificante, otorgándote 1 Punto de Habilidad, 10,000 EXP y desbloqueando el nivel de saboteo ZETA. Esto te da la capacidad de sabotear tres de las máquinas más poderosas del juego: el excavador Topo (Rockbreaker), el volador AveTempestad (Stormbird) y el propio Atronador (Thunderjaw). Con estos gigantes ahora como aliados potenciales, las tierras salvajes de Horizon Zero Dawn se convierten en un lugar mucho más manejable. Has conquistado la cima, ve a reclamar tu recompensa.
Cómo encontrar y completar el Caldero EPSILON en The Frozen Wilds
Aquí está: el desafío final de The Frozen Wilds. En las profundidades de los picos helados de El Tajo (The Cut), la instalación de Vía de Fuego (Firebreak) oculta el Caldero EPSILON, una forja corrompida donde el Demonio ha tomado el control. Tu viaje para liberar a la IA CYAN culmina aquí, en el Tambor del Trueno (Thunder's Drum), al este de Vía de Fuego, enfrentándote a una de las máquinas más formidables de Horizon Zero Dawn.
La misión La Forja del Invierno (Forge of Winter) comienza inmediatamente después de Vía de Fuego y estarás acompañada por los hermanos Banuk, Aratak y Ourea. Navegar por el Caldero EPSILON se basa menos en el sigilo y más en resolver puzles ambientales para ayudar a tus aliados a avanzar. Tendrás que disparar a auras púrpuras corrompidas para limpiar agarres de escalada amarillos, montar en cajas de carga flotantes sobre peligros y sabotear consolas de puentes. Prepárate para encuentros con Cangrejos (Shell-Walkers) y Vigías (Watchers) Diabólicos por el camino.
Usa flechas normales para limpiar el Miasma Diabólico (la corrupción púrpura) de los asideros de escalada. Es mucho más rápido y seguro que intentar escalar a través de él.
El camino a través del Caldero se divide en tres áreas principales: la Antecámara, el Área de Producción y el Área de Reciclaje. En cada una, tu objetivo es avanzar por las plataformas y activar puentes para Aratak y Ourea. El Área de Producción está patrullada por Incendiarios (Scorchers), Cangrejos y Vigías Diabólicos; enfrentarlos directamente con la ayuda de Aratak suele ser más fácil que un intento de sigilo arriesgado. El extenso Área de Reciclaje requiere descender en rápel por la cabeza de un Cuellilargo (Tallneck) y navegar por una serie de plataformas que suben, bajan y se retraen. Tómate tu tiempo aquí; el plataformeo puede ser desorientador.
Tras resolver un último puzle de rayos de luz en el Nodo de Origen (Source Node), llegarás al Núcleo del Caldero. Para bajar su escudo, primero debes destruir o sabotear la Torre de Control cercana. Hazlo y prepárate para el evento principal.
El combate contra el jefe Garra de Fuego (Fireclaw)
El Garra de Fuego (Fireclaw) es el primo ígneo y mucho más agresivo del Garra de Hielo (Frostclaw). Esto no es una máquina cualquiera: es un duelo brutal de varias fases donde la paciencia y el apuntar a los puntos débiles lo son todo.
Tus objetivos principales son sus células de energía (Power Cells) (en su espalda), los sacos de fuego (Fire Sacs) (en sus hombros) y la unidad de fuego (Fire Unit) (en su pecho). Comienza el combate usando flechas eléctricas (Shock Arrows) para detonar las cuatro células de energía; esto aturdirá a la bestia, dándote una valiosa apertura. Mientras esté aturdido, cambia a munición de congelación (Freeze ammo) (como la de una Honda de Hielo o el Hielorrayo) para infligir el estado Congelado. Una vez congelado, su armadura es quebradiza; este es tu momento para lanzar flechas de punta dura (Hardpoint Arrows) directamente a sus ojos y a la unidad de fuego del pecho para infligir un daño masivo.
⚠️ Cuidado: Romper un saco de fuego o la unidad de fuego cancelará el efecto de Congelado. ¡Cronometra tus disparos con cuidado! Apunta primero a los ojos mientras esté congelado.
El combate se intensifica al llegar a la mitad de la vida. El Garra de Fuego se vuelve más agresivo, usando embestidas, golpes contra el suelo e incluso levantando losas de piedra para protegerse o embestirte. En este punto, también se activarán Torres de Control en la arena, intentando reparar al Garra de Fuego. Ourea te avisará; destrúyelas inmediatamente. Una aturdidora (Ropecaster) puede ayudar a inmovilizarlo, pero ten cuidado con su ataque de golpe de roca, que puede romper las cuerdas.
Recompensas y consecuencias
Una vez que el Garra de Fuego caiga, acércate al ahora expuesto Núcleo del Caldero y pulsa [Triángulo] para sabotearlo, activando una escena de la historia. Escapa de la instalación que se derrumba y luego viaja rápido al Retiro de Ourea (Ourea's Retreat) para hablar con CYAN y Aratak en el helipuerto. Esto concluye la historia principal de The Frozen Wilds.
Completar el Caldero EPSILON te recompensa con 16,670 EXP, +1 Punto de Habilidad, una Caja de recompensa extraordinaria, +7 Brilloazul (Bluegleam) y, lo más importante, el Saboteo EPSILON. Este último desbloqueo de núcleo te otorga la capacidad de sabotear Incendiarios (Scorchers), Garras de Hielo (Frostclaws) y Garras de Fuego (Fireclaws) en el mundo abierto; un broche de oro perfecto y poderoso para tu viaje en El Tajo.
Guía de recompensas de los Calderos y logros de Horizon Zero Dawn
Has desafiado los puzles, conquistado a los jefes y dominado los núcleos. Ahora, veamos qué te ha reportado todo ese esfuerzo en Horizon Zero Dawn.
Completar cada Caldero es una recompensa en sí misma, otorgándote poder táctico sobre las máquinas. Pero la verdadera compensación viene de los botines combinados y ese codiciado trofeo. Aquí tienes el desglose completo de todo lo que desbloqueas.
Tu arsenal completo de Saboteos
Al sabotear los núcleos de los Calderos SIGMA, RHO, XI y ZETA, amplías permanentemente las capacidades de tu lanza. Cada núcleo desbloquea un nivel específico de saboteos de máquinas:
- Caldero SIGMA: Desbloquea saboteos para el Dientes de Sierra, Chatarrero, Pastador y Astado.
- Caldero RHO: Desbloquea saboteos para el Patilargo, Cangrejo, Pisotón, Demoledor y Recolector.
- Caldero XI: Desbloquea saboteos para el Rapiñador, Acechador, Fuelle de Fuego, Fuelle de Hielo y Bégimo.
- Caldero ZETA: Desbloquea saboteos para el Topo, AveTempestad y Atronador.
Recuerda que el nivel de saboteo PSI se desbloquea automáticamente al principio del juego y permite controlar máquinas básicas como el Vigía, Vigía Ojo Rojo, Cuellilargo, Galopador, Corredor y Astado (Broadhead). Esta es tu base.
Antes de pulsar [Triángulo] para sabotear el último pilón y activar una pelea contra un jefe, tómate un momento. Escanea la arena con tu Foco para identificar amenazas y peligros ambientales. Esparce tus mejores trampas estratégicamente alrededor del área del núcleo; este trabajo de preparación puede convertir una pelea brutal en una escaramuza manejable de un minuto.
Reclamando el trofeo ‘Todos los núcleos saboteados’
La prueba definitiva de tu maestría es el trofeo Todos los núcleos saboteados (Plata, Raro). Este se otorga específicamente por sabotear los núcleos de los cuatro Calderos del juego principal: SIGMA, RHO, XI y ZETA. Ten en cuenta que el núcleo del Caldero EPSILON en The Frozen Wilds no cuenta para este logro, aunque completarlo sigue valiendo la pena por sus propios y poderosos saboteos.
Botín, Puntos de Habilidad y ventajas ocultas
Más allá de los saboteos, cada victoria en un Caldero te colma de experiencia y recursos:
- Ganarás un total de 1 Punto de Habilidad y miles de EXP en cada mazmorra.
- Las cajas de botín que se encuentran en las salas del núcleo suelen contener algunos de los mejores Objetos Morados del juego: Armas y Atuendos de alto nivel que suponen una mejora masiva.
- Si has invertido en la habilidad Mecánica (Mechanic) del árbol de habilidades, obtendrás una fantástica ventaja tras el jefe. Esta habilidad permite a Aloy recuperar cualquier trampa no utilizada que hayas colocado antes de la pelea, conservando recursos valiosos.
Con cada núcleo saboteado, tu viaje a través de las tierras salvajes se transforma. Ya no eres solo una cazadora que sobrevive al paisaje de máquinas: eres su maestra, comandando a las bestias más formidables para despejar tu camino y luchar en tus batallas. Ve a reclamar tu trofeo y aduéñate de las tierras salvajes.
