El corte de servicios convierte una orilla conocida en infraestructura para tu base. En Build 42, una caña de pescar (fishing rod) convierte un banco de peces (fish school) visible y tu atención en una captura, mientras que una red de pesca (fishing net) convierte Twine, Wire y una ruta segura de recuperación en tiradas pasivas. La mejor configuración no consiste en elegir “caña contra red”, sino en decidir qué trabajo necesitas que haga la orilla.
Construye primero la ruta de comida y después elige el equipo. Una caña te recompensa por vigilar el agua. Una red te recompensa por preparar materiales, colocarla bien y volver antes de que se rompa.
Asegura la orilla antes de pasar un día pescando
La pesca solo ayuda después del corte si puedes llegar al agua natural sin convertir cada comida en una expedición peligrosa. Los ríos, lagos y estanques pueden servir para pescar, pero la orilla también debe estar lo bastante cerca para defenderla y recuperar una red de pesca. Una casilla remota “perfecta” no es un plan de comida si un zombi puede interrumpir cada revisión.

Un campamento junto al agua convierte la orilla en una ruta de comida repetible.
Usa esta tabla antes de gastar materiales:
| Tu situación | Usa primero | Motivo |
|---|---|---|
| Necesitas comida ahora y puedes vigilar la orilla | Caña de pescar | La pesca activa recompensa encontrar un buen banco de peces y mantener la atención. |
| Estás construyendo, leyendo o reparando cerca | Red de pesca | Una red puede resolver sus tiradas mientras haces otra tarea. |
| Quieres una captura pasiva con cebo | Red de pesca + Add Bait | Pon chum en la red colocada; no lo lances al agua esperando que afecte a la red. |
| No tienes Twine ni Wire | Saquea o fabrica una caña | Una red de pesca necesita ambos materiales. |
| Necesitas agua potable | Un plan separado para el agua | La pesca no purifica el agua que tienes al lado. |
Coloca una red de pesca haciendo clic derecho en el agua y eligiendo la acción de red. No uses en el suelo el comando Place normal del inventario: puede dejar el objeto mal colocado o fuera de alcance. Mantén la casilla a poca distancia de tu base y deja espacio para acercarte con seguridad.
Sigue las ondas con una caña de pescar
La pesca activa de Build 42 consiste en encontrar un banco de peces (fish school), no en esperar en una casilla de agua cualquiera. Las salpicaduras muestran dónde se concentran los peces, los ruidos fuertes pueden ahuyentar temporalmente un banco y el chum puede atraer peces a una zona durante un tiempo limitado. Mueve la caña de pescar hacia la actividad en vez de asumir que la orilla más cercana es la mejor.

La receta de la caña muestra los requisitos de línea y anzuelo antes de llegar al agua.
Build 42.20 es la versión estable actual. Las cifras precisas de horarios y equipo que siguen usan la referencia detallada de pesca de Build 42.19, mientras que el resumen oficial de 42.20 confirma el mismo sistema de bancos, salpicaduras, ruido y chum.
Una fishing rod de fábrica es el hallazgo fiable. Para fabricar una caña de pescar necesitas un palo de madera, dos objetos de línea y un clip, clavo o anzuelo; en la referencia detallada de Build 42, la receta aparece automáticamente en Fishing 4 o Carving 4. La caña fabricada es más débil que la de fábrica, pero te permite empezar sin esperar un saqueo perfecto.
Protege la línea antes de buscar mejores anzuelos:
| Componente | Mejor opción práctica | Por qué importa |
|---|---|---|
| Línea | Premium Fishing Line | Se desgasta más lentamente bajo tensión que Fishing Line o Twine. |
| Anzuelo | Fishing Hook, forged hook o bone hook | Atraen mejor que un clip; los clavos son la referencia básica. |
| Cebo | Gusanos, gusanos de mosca, grillos, saltamontes, cucarachas o el señuelo artificial adecuado | Build 42 usa preferencias por especie, no un único mejor cebo. |
Los controles son un problema distinto de la seguridad de la orilla. Apunta al agua y lanza con clic izquierdo, mantén pulsado el clic izquierdo para recoger la línea y mantén pulsado el clic derecho para reducir la tensión cuando el medidor suba demasiado. Soltar línea evita que se rompa; no recogerla nunca no hará que saques el pez.
La pesca también te deja expuesto. Lleva un guardia si la orilla es peligrosa, conserva una ruta de escape y detente antes de que la fatiga convierta una picada en una mala pelea. Los peces están más activos en las ventanas documentadas de 04:00–06:00 y 18:00–20:00, con un multiplicador de tiempo de ×1.2 en la referencia detallada de Build 42. El clima y la temperatura también cambian el cálculo de las picadas, así que cambia a otro banco de peces o usa chum en vez de gastar cebo en una casilla tranquila.
Deja que las redes de pesca trabajen mientras tú trabajas
Una red de pesca (fishing net) es la mejor herramienta tras el corte cuando tu personaje tiene otras tareas. La receta de Build 42 necesita 10 Twine y 5 Wire. Se aprende automáticamente en Fishing 6, o mediante la profesión Fishing Guide o Angler USA — May 1993. El rasgo Angler ayuda con las recetas de caña, pero por sí solo no enseña la receta de la red de pesca.

Build 42 combina la pesca activa con caña y las redes pasivas.
Coloca la red de pesca en una casilla de agua válida y usa Add Bait en la red colocada si tienes chum. El chum lanzado al agua es una acción separada para la pesca activa con caña y no mejora las tiradas propias de la red. Una red de pesca sin cebo puede devolver capturas pequeñas útiles como bait fish, frogs, crayfish y tadpoles. Una red con cebo añade otro grupo de capturas que puede incluir catfish.
Las reglas detalladas de redes de Build 42.19 recompensan una rutina breve:
- La tirada base sin cebo es de 1 entre 8 por hora asentada, o 12.5%.
- Una revisión resuelve como máximo 20 horas, aunque dejes la red de pesca más tiempo.
- Revisarla después de más de 15 horas implica un 20% de probabilidad de que se convierta en Broken Fishing Net y de que esa revisión no produzca ninguna captura.
- Una revisión otorga Fishing XP; la red no forma parte de la habilidad Trapping.
- La estación, la hora del día, el ruido cercano y la abundancia del banco de peces no cambian la tirada base de la red.
Revisa la red de pesca antes del umbral de riesgo de rotura de 15 horas, recoge la captura, renueva el cebo y vuelve a la base. Que sea pasiva no significa que no necesite mantenimiento.
Cocina según la captura que realmente tengas
El tamaño del pez convierte el almacenamiento y el procesado en el límite real. Lleva un cuchillo afilado: Slice Fillet convierte un pez entero en dos Fish Fillets, y Halve Fillet puede volver a dividir un filete voluminoso. Cocina el resultado antes de comerlo. El ciclo de pesca vanilla de Build 42 no ofrece un atajo para salar o ahumar pescado, así que adapta cada salida al fuego y la capacidad de cocina que puedas usar.

El tamaño de los peces hace que usar el cuchillo y cocinar formen parte del ciclo de pesca.
Las capturas pequeñas de la red de pesca pueden convertirse en comida, cebo o material para chum cuando el banco de peces de la caña esté tranquilo. Si sacas un pez grande, procésalo en la orilla o en el punto de cocina seguro más cercano en vez de transportar una captura cruda incómoda durante un viaje peligroso. Esa es la diferencia entre una ruta de pesca fiable y otra pila de comida que se echa a perder en un contenedor.
Si tienes que elegir primero, lleva una caña fabricada y guarda Twine y Wire para una red de pesca cuando Fishing 6 esté al alcance. La caña te permite aprender; la red se justifica cuando la orilla es lo bastante segura para revisarla.
