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A neon-lit Night City street at dusk

Suicidio limpia la sala; Reinicio de sistema lo mantiene en silencio

Guía práctica de Cyberpunk 2077 para desbloquear Suicidio y Reinicio de sistema, elegir entre neutralización letal o silenciosa y gestionar sus pasivas de RAM.

Christian KuriJul 30, 20265 MIN READ
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RPG de acción

Suicidio y Reinicio de sistema pertenecen a la misma familia de hackeos rápidos definitivos, pero resuelven problemas distintos. Suicidio convierte RAM en una ejecución letal; Reinicio de sistema la convierte en una apertura silenciosa. La elección importa porque ambos programas son caros: si gastas el equivocado demasiado pronto, el resto del encuentro se convierte en un problema de recursos.

Desbloquea la ruta que encaja con tu build

Necesitas tener instalado un ciberterminal antes de poder equipar cualquiera de los dos programas, y tu ciberterminal debe tener suficiente RAM para la carga. El árbol de Inteligencia es la ruta a largo plazo: Hacker Overlord desbloquea la fabricación de hackeos rápidos épicos, mientras que El legado de Bartmoss, con 20 de Inteligencia, desbloquea la fabricación de hackeos rápidos de nivel 5. Si no quieres invertir tantos puntos de atributo, revisa los inventarios de Netrunner y saquea puntos de acceso con el minijuego de Breach Protocol; las caídas de hackeos rápidos son aleatorias, pero la ventaja Datamine Virtuoso mejora tus probabilidades.

Para Reinicio de sistema, la ruta con una recompensa específica más fiable es el encargo secundario Spellbound. Cuando Nix te envíe a recuperar el Book of Spells, desencripta el fragmento para obtener la especificación de fabricación de Reinicio de sistema. Aun así necesitas la versión de nivel inferior y componentes de hackeos rápidos para ir fabricando hacia arriba, así que conserva los programas que necesites para el siguiente nivel.

Kold Mirage es una ruta útil para conseguir suministros, no un reemplazo de Spellbound. En el vertedero de Badlands donde dejaron a V después de The Heist, lleva el ciberterminal de Rache Bartmoss a Nix. Cuando Nix empiece a convulsionar, conéctate al terminal cercano y termina el Breach Protocol en vez de cortar la corriente; salvar el ciberterminal conserva su botín de hackeos rápidos.

Suicidio convierte RAM en una baja

Carga Suicidio cuando un enemigo normal tenga que desaparecer de inmediato y puedas permitirte el coste de RAM. El objetivo se pone una pistola en la cabeza y queda neutralizado, así que el hackeo no te exige ganar una carrera de daño ni exponerte para rematar el trabajo. Funciona especialmente bien contra un guardia solitario, un enemigo que bloquea una ruta o el primer objetivo de una sala cuya eliminación te da espacio para maniobrar.

La contrapartida es el coste. Suicidio es un hackeo definitivo con una carga larga y un coste base de RAM alto, así que lanzarlo contra el primer enemigo prescindible puede dejarte sin respuesta para la segunda oleada. Su versión de nivel 5 devuelve un 10% de Salud cuando Suicidio neutraliza a un enemigo; la versión icónica eleva esa devolución al 20%. La otra forma de reducir el coste es más táctica: realizar un Finisher cuerpo a cuerpo reduce el coste de RAM de Suicidio durante una breve ventana, y el efecto puede acumularse dos veces.

La secuencia eficiente es crear una apertura con un hackeo de control barato o con un arma, ejecutar un Finisher cuerpo a cuerpo cuando sea seguro y después cargar Suicidio contra la amenaza que de verdad necesitas eliminar. Trata la devolución de salud del nivel 5 como recuperación añadida a una baja que ya querías conseguir, no como permiso para gastar 24 de RAM en cada patrulla.

Reinicio de sistema compra una apertura silenciosa

Usa Reinicio de sistema cuando el objetivo sea mantener el sigilo en vez de maximizar el recuento de cuerpos. Paraliza el sistema nervioso del objetivo y lo deja inconsciente sin hacer ruido, lo que te permite apartar a un guardia de una línea de cámara o de una puerta sin provocar un disparo ni una explosión. La alerta no se dispara, pero aun así debes ocultar el cuerpo.

Reinicio de sistema seleccionado en el escáner de Cyberpunk 2077 contra un enemigo.
Reinicio de sistema aparece seleccionado en el escáner como opción de noqueo silencioso.

Reinicio de sistema sigue siendo caro y tiene un enfriamiento largo, así que apunta a la persona cuya posición controla tu siguiente movimiento: un centinela que vigila tu ruta, un Netrunner aislado o el guardia al que no puedes alcanzar con seguridad para un derribo. Cárgalo a través de una cámara cuando la red te dé ese ángulo y luego mueve el cuerpo antes de que otro enemigo lo encuentre. El hackeo resuelve la alerta; no resuelve una mala colocación del cuerpo.

En nivel 5, derrotar a un enemigo reduce en 1 el coste de RAM de tu siguiente hackeo rápido, acumulándose hasta seis veces. La pasiva convierte un derribo silencioso exitoso en impulso, pero solo compensa si sigues avanzando por el encuentro. Encadena hackeos más baratos después de Reinicio de sistema, recupera la RAM que acabas de gastar y reserva Suicidio para el momento en que una neutralización letal valga la pena aunque rompa el plan silencioso.

Gasta el definitivo solo cuando cambie el encuentro

La división práctica es simple. Carga Suicidio cuando un objetivo deba morir de inmediato, cuando el combate ya esté abierto o cuando un Finisher cuerpo a cuerpo seguro haya reducido su coste. Carga Reinicio de sistema cuando un guardia aislado controle tu ruta, cuando puedas gestionar el descubrimiento del cuerpo o cuando una neutralización silenciosa permita que su reducción de RAM de nivel 5 impulse las cargas posteriores.

Si no se cumple ninguna de esas condiciones, conserva tu RAM. Ping, Reboot Optics o Sonic Shock pueden crear la apertura; el definitivo debería ser la acción que la cierre.

Frequently Asked Questions