La pregunta útil después de un corte de electricidad en Project Zomboid no es «¿qué fuente de calor ocupa el primer lugar?», sino «¿qué fuente sigue resolviendo mi problema actual?». Un horno puede ser la opción más rápida y caliente mientras la red está activa, pero esa ventaja desaparece cuando se va la electricidad, salvo que un generador mantenga el circuito. Una barbacoa de propano, una barbacoa de carbón, una estufa antigua, una chimenea o una fogata cambian esa comodidad por decisiones sobre combustible, colocación y comportamiento del fuego.
Esta guía compara el conjunto completo de fuentes del juego vanilla en Build 42 —horno, microondas, barbacoas de propano y carbón, estufa antigua, chimenea y fogata— según los ejes que importan en una base real: sostenibilidad del combustible, contención en interiores, propagación del fuego, techo cualitativo de calor, portabilidad y tratamiento del agua contaminada. La versión estable de Build 42 es la 42.20, pero varias referencias comunitarias detalladas todavía describen revisiones anteriores de la 42, así que las temperaturas exactas, los tiempos de combustión y algunas interacciones con el agua deben mantenerse con reservas. La elección final se organiza por fase de la base y prioridad, no mediante una clasificación universal.
El momento importa. El Sistema Automatizado de Emisión de Emergencias avisa con antelación del corte eléctrico, así que la última ventana con energía es cuando conviene cocinar, conservar perecederos, reunir combustible y decidir si el plan posterior será un electrodoméstico conectado, una parrilla portátil, una instalación alimentada con leña o una fogata de emergencia. Con el agua, «puede cocinar» no equivale a «purifica todos los recipientes»: calienta un recipiente compatible y confirma que el icono de contaminada desaparece antes de beber.
Después de los cortes de electricidad, la taxonomía de fuentes importa más que una sola clasificación
La comparación empieza con un límite de versión. Este artículo apunta a la Build 42.20 estable, pero las páginas de fuentes de calor y guías comunitarias más detalladas se escribieron para revisiones anteriores de la 42, entre ellas 42.19, 42.13.x, 42.5.1, 42.2.0 y Build 41. Toma sus categorías duraderas como evidencia útil, no como permiso para copiar cada número o comportamiento antiguo a una partida de la 42.20.
Por eso, «todas las fuentes de calor» significa siete clases prácticas: el horno, el microondas, la barbacoa de propano, la barbacoa de carbón, la estufa antigua —el nombre de Build 42 para el horno antiguo—, la chimenea y la fogata. Se dividen en dos estados de energía. El horno y el microondas son electrodomésticos de red; después del corte solo siguen disponibles si un generador alimenta el circuito. Las barbacoas de propano y carbón, las estufas antiguas, las chimeneas y las fogatas son las candidatas no eléctricas relevantes cuando la red ya no está disponible.
El AEBS te da una última ventana útil para hacer operativa esa distinción. «Fluctuaciones de energía detectadas» llega dos días antes del fallo de la red, seguido de «Sistemas fallando. Red comprometida» un día antes. Usa esos días restantes con electricidad para conseguir combustible, baterías de coche y alimentos perecederos, y asegura la categoría de fuente que tu base planeada pueda mantener. Un horno respaldado por un generador prolonga el estado con energía; no vuelve independiente de la electricidad al horno. El AEBS no anuncia el corte de agua, así que la planificación del calor y la del agua no pueden tratarse como la misma cuenta regresiva.
Ninguna clasificación única puede resolver esos intercambios. El techo de calor, la sostenibilidad del combustible, la contención interior, la propagación del fuego, la portabilidad y una ruta verificada para el agua contaminada son pruebas separadas; una fuente puede ganar al cocinar rápido mientras hay electricidad y perder cuando el límite pasa a ser el combustible, la colocación o el comportamiento del recipiente. Por eso la comparación usa decisiones de uso: primero separa el calor eléctrico del no eléctrico y después compara las fuentes que quedan según el límite que importe a tu base.
Los hornos y microondas ofrecen el calor más controlado hasta que se va la red
Durante la última ventana con electricidad, el horno es la referencia con la que todas las demás fuentes tienen que negociar. Solo usa electricidad, pero la evidencia comparativa sobre fuentes de calor lo coloca en el máximo cualitativo de temperatura y lo describe como el cocinero más rápido. Su ajuste bajo sirve para descongelar sin cocinar la comida y su alarma ayuda a evitar que olvides un plato. Además, conserva calor después de apagarse. Esa combinación lo convierte en la mejor opción con electricidad cuando necesitas procesar comida deprisa, siempre que permanezcas lo bastante cerca para reaccionar ante alimentos que se quemen: un objeto en llamas puede provocar un incendio.
El microondas también es un aparato de alto control, pero resuelve un problema más estrecho. Solo usa electricidad y se describe como capaz de alcanzar un máximo cualitativo superior al de la mayoría de las fuentes, aunque no el nivel superior del horno en la comparación proporcionada. Su control de temperatura, apagado al abrir la puerta, alarma y poca carga lo hacen cómodo para trabajos pequeños y deliberados. Una botella o taza apta para microondas puede servir como ruta controlada para recipientes pequeños mientras hay red; el metal puede provocar un incendio, y la comida quemada también. Abrir la puerta detiene el microondas, lo que permite interrumpir un ciclo antes de que un error se convierta en peligro.
Esas clasificaciones de calor son cualitativas, no una tabla de temperaturas oculta. Ninguna fuente pública del paquete de investigación proporciona valores autoritativos de techo por fuente para Build 42.20. La documentación oficial de IsoHeatSource expone temperatura y radio como campos del motor, pero no publica los valores asignados al horno, al microondas ni a las demás fuentes. Por tanto, puedes decir que el horno tiene el techo cualitativo mejor respaldado, que el microondas está por encima de la mayoría de las alternativas y que las otras clases ocupan el nivel más bajo o lento; no puedes atribuirles honestamente un número preciso de la 42.20.
En la práctica, usa el horno para cocinar comida rápidamente y el microondas para calentar recipientes pequeños compatibles mientras haya electricidad de red —o mientras un generador lleve el circuito—. Ninguno de los dos es una solución independiente para después del corte. Cuando termina ese estado con energía, la ventaja deja de ser el calor controlado máximo y pasa a ser encontrar una fuente de combustible finita o consumible que puedas seguir abasteciendo.
Las barbacoas de propano y carbón son el punto medio no eléctrico más práctico
El propano ofrece el flujo de trabajo no eléctrico más sencillo cuando ya tienes el tanque adecuado. La barbacoa usa un tanque de propano instalado en lugar de la red y, según el flujo de trabajo especializado de Build 42, no necesita encendedor ni cerillas para arrancar. Las fuentes inglesas proporcionadas informan que el tanque tiene una carga de 10, pero esa cifra depende del parche y entra en conflicto con el idioma español; trátala como un valor reportado por la fuente, no como una mecánica estable confirmada de la 42.20. El límite importante no es una cantidad prometida de comidas: el aparato drena el tanque a un ritmo variable, así que su duración depende de cómo se use la barbacoa. Cuando el tanque se vacía, la comodidad termina con él.
La barbacoa de carbón depende menos de un único objeto de combustible. La interacción de Build 42 Destroy for Fuel permite aceptar carbón, madera y otros materiales combustibles, dándote más formas de convertir un almacén variado en tiempo de cocina. Es práctica cuando puedes reunir combustibles, pero no tienes tanque de propano ni una estufa antigua rara. Sigue siendo un aparato alimentado con combustible: necesitas tener disponible una entrada aceptada, y la línea de combustible actual es la medida útil de lo que queda.
No conviertas las cifras contradictorias del carbón en un calendario. Una referencia muestra el carbón como 30 minutos por uso, mientras que la guía de barbacoas de Build 42.19 da una fórmula aproximada de minutos ≈ peso del combustible × 60 × proporción; con un peso de carbón de 0,8 y una proporción de 2,0, el resultado ronda los 96 minutos. Esas cifras proceden de versiones y presentaciones distintas, así que no son garantías intercambiables para una partida estable de la 42.20. Lee la línea de combustible activa después de añadirlo en lugar de copiar cualquiera de los dos números para planificar reservas.
La elección es más clara durante los primeros días posteriores al corte. Si tienes un tanque de propano y quieres la configuración no eléctrica menos complicada, usa la barbacoa de propano y vigila su reserva finita. Si tienes carbón, madera u otros combustibles aceptados pero no una estufa antigua rara, la barbacoa de carbón ofrece una salida práctica para ese almacén más amplio; su ventaja es la flexibilidad del combustible, no una duración de combustión garantizada. Ambas cubren la cocina sin electricidad, pero ninguna debe tratarse como respuesta universal para la duración.
Elige propano cuando importe la comodidad del tanque instalado y la reserva restante sea finita pero visible. Elige carbón cuando tu base pueda sostener un almacén mixto o renovable de combustibles, y deja que la línea de combustible del juego —no una tabla antigua de duración— determine cuánto tiempo tienes realmente. Si hay madera fiable y quieres una fuente interior duradera en lugar de una parrilla portátil, la siguiente comparación es entre la estufa antigua y la chimenea.
Las estufas antiguas y las chimeneas son candidatas de leña para interiores a largo plazo
Cuando tienes madera fiable y una base interior asentada, la elección ya no es entre un tanque finito y una parrilla portátil. La estufa antigua y la chimenea son las candidatas no eléctricas a largo plazo de la taxonomía de fuentes proporcionada: ambas aceptan combustible, dan calor y luz, y siguen sirviendo a la base después de que desaparece la red. Su diferencia importante es operativa. La estufa antigua es un aparato móvil; la chimenea forma parte permanente de la habitación.
La estufa antigua es el nombre de Build 42 para el horno antiguo. La página proporcionada sobre la estufa antigua informa una carga de 40 y una capacidad de 15, pero solo está actualizada hasta B42.2.0 y pide verificar la Build 42 actual; por eso debes tratar esos datos como valores reportados sensibles al parche, no como mecánicas estables confirmadas de la 42.20. Acepta madera o papel mediante la interacción Destroy for Fuel antes de encenderla. Eso la hace útil mientras todavía decides dónde colocar la estación de cocina y calor de la base. También vuelve importante el orden de las operaciones: moverla puede destruir el combustible que le quede. Muévela vacía, decide la habitación y la ruta de acceso, y solo después llénala de combustible cuando estés seguro de que pertenece allí.
La chimenea elimina el problema del transporte porque elimina el transporte mismo. Es inmóvil, no eléctrica y alimentada con combustible, así que elegir una es en parte una decisión de ubicación: una chimenea en la habitación correcta puede anclar una base a largo plazo, mientras que una en una habitación mala no se puede llevar después a una pared mejor. La taxonomía comparativa describe su fuego como contenido y no propagable mientras proporciona calor y luz. La estufa antigua es la opción más flexible antes de fijar la colocación; la chimenea es la opción más permanente cuando el edificio ya te da la habitación que quieres.
Hay una segunda reserva alrededor de la estufa antigua. Los informes comunitarios de Build 42 describen errores de gestión del combustible y pérdida de combustible cuando se recoge el aparato. Eso justifica conservar una comprobación en la partida activa y evitar mover una estufa cargada, pero no demuestra que todas las estufas antiguas fallen ni que la chimenea tenga el mismo comportamiento. Trata el estado actual del combustible del aparato como algo que debes inspeccionar después de instalarlo, sobre todo cuando el parche o la versión de la partida difieran de las referencias que originaron esos informes.
En una base asentada con una chimenea adecuada, conserva el aparato fijo donde sea útil y construye la habitación alrededor de esa decisión. Si no hay chimenea, consigue una estufa antigua solo después de sopesar los valores de inventario reportados por la fuente, el suministro de madera disponible y el riesgo de perder combustible si la mueves. En la taxonomía proporcionada, ambas son candidatas condicionales de leña para interiores a largo plazo: la estufa antigua ofrece flexibilidad de reposicionamiento antes de llenarla, mientras que la chimenea encaja en un edificio cuya distribución ya es correcta.
Las fogatas compran portabilidad a cambio del riesgo del fuego abierto
Cuando no tienes ningún aparato que recuperar —o necesitas calor lejos de la base—, una fogata tiene la barrera de adquisición más baja entre las opciones restantes. Constrúyela con tres piedras, añade combustible y un método de ignición, y proporcionará calor y luz sin electricidad. Puedes apagarla al instante, lo que la hace útil como recurso de la primera noche o parada temporal durante una expedición de suministros, en lugar de una instalación permanente que debas mantener abastecida.
Imagina que llegas a un edificio remoto con comida, pero sin barbacoa, estufa antigua ni chimenea. Un fuego de tres piedras puede darte de inmediato un punto funcional para cocinar y calentarte, pero el montaje sigue dependiendo de combustible y de una forma de encenderlo. La lluvia puede apagar el fuego, así que consulta el clima antes de tratarlo como tu único plan de emergencia. Colócalo tan lejos como sea posible de suelos inflamables y objetos cercanos, especialmente si lo usas junto a un refugio temporal.
No conviertas esa portabilidad en una regla universal para interiores. La página inglesa de PZwiki proporcionada describe que es posible colocar una fogata dentro, pero advierte que puede propagarse a suelos inflamables adyacentes; la página española dice que una fogata no puede usarse en interiores. Ambas referencias son anteriores a la Build 42.20 estable, así que aquí el comportamiento actual sigue sin resolverse. Verifícalo en la partida y configuración objetivo antes de poner una dentro de la base, y considera peligrosa la colocación hasta completar esa comprobación.
Usa la fogata cuando la portabilidad importe más que la contención.
La seguridad interior depende de la contención, los combustibles alcanzables y la colocación
La respuesta empieza por lo que el fuego puede alcanzar. En Project Zomboid, el fuego se propaga cuando hay material disponible para propagarlo y puede alcanzar estructuras, supervivientes y zombis. Un suelo de madera u otra estructura de madera tiene más probabilidades de convertirse en ceniza que el ladrillo, la piedra o el metal; esos materiales duros pueden prender y después apagarse. La lluvia y la niebla también pueden influir en el comportamiento del fuego. Por eso, «estar en interiores» es una decisión de colocación, no una garantía de que la habitación te protegerá.
La comparación de fuentes proporcionada da a varios aparatos una ventaja útil dentro del juego: las barbacoas de propano y carbón, las estufas antiguas y las chimeneas se describen como seguras en interiores o como fuentes cuyo fuego no se propaga cuando se quema la comida. Lee esa formulación de manera estricta. Esas páginas contienen señales de revisiones antiguas o mezcladas de Build 42, así que las descripciones son evidencia cualitativa de juego, no una promesa universal para la 42.20. Tampoco convierten una mecánica del juego en consejo real sobre monóxido de carbono o ventilación; «seguro en interiores» aquí significa el comportamiento reportado del aparato dentro del juego.
El contraste práctico es un aparato contenido en una habitación sensible al fuego frente a una fogata junto a un suelo inflamable. Las referencias proporcionadas describen las barbacoas, las estufas antiguas y las chimeneas como más contenidas o no propagables cuando se quema la comida, pero esas etiquetas son evidencia cualitativa anticuada para el parche, no una clasificación de seguridad actual de la 42.20. En una base de madera, convierte en puerta de decisión el comportamiento de la partida actual y la retirada de los combustibles alcanzables. Una fogata sigue exponiendo la habitación a una llama abierta: aleja del fuego los suelos, muebles y objetos cercanos que puedan arder tanto como permita el edificio, y no trates su huella como inofensiva solo porque el jugador esté dentro. La pregunta relevante no es únicamente si la fuente cocina, sino si un fallo tiene algo alcanzable que consumir.
Por eso las páginas de fuentes no deben aplanarse en una clasificación de seguridad permanente. El estado del parche, la configuración relacionada con el fuego y el desorden del entorno pueden cambiar cuánta confianza merece una etiqueta antigua de «no propagable», mientras que condiciones meteorológicas como la lluvia o la niebla pueden influir en el comportamiento. Si la base es sensible al fuego, prefiere la fuente disponible más contenida y retira los combustibles alcanzables antes de encenderla. Reserva el fuego abierto para situaciones en las que importe la portabilidad y colócalo lejos del material propagable, en lugar de depender de una etiqueta categórica de seguridad interior.
Hervir agua contaminada es una prueba de fuente y recipiente, no una función universal
Cocinar comida no demuestra que una fuente de calor haya vuelto segura el agua contaminada. En Build 42, el agua de un colector de lluvia u otra fuente contaminada debe calentarse en un recipiente adecuado hasta que desaparezca el icono de contaminada. Si el icono sigue presente, trata el agua como insegura, aunque el aparato haya cocinado otra cosa correctamente. Las pastillas potabilizadoras de agua son la alternativa separada cuando la ruta de calor no está disponible o falla.
El recipiente determina qué ruta de calor puedes probar. La guía de Build 42.19 casi actual utilizada en la investigación enumera ollas y teteras de cocina de 1,5 L y un cubo metálico de 10 L para las rutas de horno, estufa y fogata. Sus ejemplos para microondas son más pequeños y restringidos: una botella de agua contiene 1 L y una taza 0,2 L. Esas cifras describen la versión y las rutas de la guía, no una promesa de que todos los recipientes funcionen en todos los aparatos. Usa un recipiente que el juego actual acepte para esa fuente y después comprueba el agua.
El microondas tiene la restricción más clara. Usa una botella o taza apta para microondas; nunca pongas utensilios metálicos dentro, porque el metal puede provocar un incendio. En las rutas compatibles de la guía casi actual, algunos recipientes metálicos aparecen para un horno, una estufa antigua o una fogata. No generalices ese resultado positivo a una barbacoa de propano, una barbacoa de carbón o una chimenea: cada combinación de fuente y recipiente no verificada sigue siendo condicional. La investigación no contiene una tabla autoritativa que demuestre que todas esas fuentes purifican todos los recipientes enumerados. «Puede cocinar» y «puede purificar» deben seguir siendo afirmaciones separadas.
El historial de Build 42 da un motivo para probar en vez de confiar en una lista. En un informe temprano de la 42.0, una cacerola con agua contaminada no logró purificarse en una estufa antigua con combustible, mientras que otros recipientes supuestamente sí lo hicieron. Las reproducciones comunitarias también describen combinaciones de fogata, barbacoa, olla y cubo que dejan la contaminación intacta, con informes contradictorios sobre si esperar o cambiar la configuración lo arregla. Una solución reportada consiste en añadir el recipiente después de que una estufa antigua o una parrilla de carbón ya esté encendida; la barbacoa de propano y la fogata no fueron confirmadas por ese informe. Trátalo como una técnica de resolución de problemas, no como una mecánica universal.
Para el agua de lluvia contaminada después del corte, sigue esta comprobación de aprobado o suspenso:
- Llena un recipiente compatible con el agua contaminada.
- Colócalo en la fuente correspondiente —o usa una botella o taza apta para microondas— y empieza a calentar. No uses metal en el microondas.
- Espera y revisa el objeto para ver el icono de contaminada. La actividad de cocinar o un fuego encendido no bastan: el icono debe desaparecer.
- Si permanece, no bebas ni cocines con esa agua. Prueba otro recipiente compatible o la prudente solución de orden de fuente y recipiente reportada para estufas antiguas y parrillas de carbón, o usa pastillas potabilizadoras de agua.
La fontanería no elimina esta comprobación. Un fregadero con tuberías puede llevar agua desde un colector después del corte, pero la guía relacionada de Build 42 también advierte que su estado de contaminación es discutido. Llena una botella y revisa el icono en lugar de suponer que el fregadero ha purificado el depósito.
El resultado útil es una pareja verificada: esta fuente, con este recipiente, en esta partida, eliminó la contaminación. Hasta que esa prueba tenga éxito, mantén el agua como condicional y conserva pastillas o una ruta de recipiente conocida como buena. Con ese límite establecido, la elección restante es qué fuente encaja con la fase de la base y con el problema que necesitas resolver.
Elige la fuente de calor según la fase de la base, no una clasificación universal
La elección correcta cambia cuando la base pasa de la comodidad con electricidad a la rutina posterior al corte. No hay una ganadora única porque la fuente que cocina más rápido no es automáticamente la que dura más, viaja mejor, contiene el fuego con más comodidad o te da una ruta verificada para el agua. Usa la fase y la prioridad que describan tu base ahora:
| Fase o prioridad de la base | Fuente que mejor encaja | Decisión que debes tomar |
|---|---|---|
| Red activa, cocinar comida rápidamente | Horno | Úsalo cuando importen la velocidad y el techo de calor cualitativo mejor respaldado. Sigue siendo una fuente eléctrica, así que trata el corte —o el fin de la energía del generador— como el momento en que esta elección caduca. |
| Red activa, calentar recipientes pequeños de forma controlada | Microondas | Usa una botella o taza compatible y apta para microondas para un trabajo pequeño con agua, y después comprueba que desaparezca el icono de contaminada. Es un flujo de trabajo eléctrico controlado, no una razón para meter metal en el microondas ni para suponer que todos los recipientes siguen la misma ruta. |
| Primeros días tras el corte, sin aparato de leña asentado | Barbacoa de propano, barbacoa de carbón o fogata | Elige la opción que puedan sostener el combustible y la colocación disponibles. El propano favorece a quien ya tiene un tanque; el carbón favorece un almacén mixto de combustibles; la fogata cubre una emergencia portátil. Sus comportamientos de combustible, fuego y agua son distintos, así que la primera fuente funcional no es automáticamente la respuesta a largo plazo. |
| Combustible finito con el flujo no eléctrico menos complicado | Barbacoa de propano | Elígela cuando importe la comodidad del tanque instalado y aceptes una reserva finita. Deja que la línea de combustible activa del aparato determine el tiempo restante en lugar de planificar con una cantidad universal de comidas. |
| Carbón, madera u otros combustibles ya almacenados | Barbacoa de carbón | Elígela cuando la base pueda seguir alimentando un suministro más amplio de combustible. Lee la línea de combustible actual del juego; las cifras de duración contradictorias no son un calendario fiable para la partida actual. |
| Base interior asentada con madera fiable | Estufa antigua o chimenea | Prefiere la estufa antigua si importa poder reposicionarla antes de llenarla; prefiere una chimenea si el edificio ya tiene la habitación permanente correcta. Ten en cuenta los problemas reportados de gestión del combustible de la estufa antigua y la inmovilidad de la chimenea. |
| Calor portátil o de emergencia lejos de la base | Fogata | Usa la alternativa fabricable cuando no sea práctico transportar o encontrar un aparato. Cuenta con la ignición y la lluvia, y aleja el fuego de suelos propagables y objetos cercanos. |
| Base sensible al fuego | La barbacoa, estufa antigua o chimenea más contenida disponible | Verifica el comportamiento en la partida actual de la barbacoa, estufa antigua o chimenea disponible y después retira los combustibles alcanzables. Mantén la fogata más lejos del material propagable en lugar de confiar en una etiqueta absoluta de «seguro en interiores». |
| Agua de lluvia contaminada | Una pareja verificada de fuente y recipiente | Calienta un recipiente compatible y confía en el resultado solo después de que desaparezca el icono de contaminada. Si permanece, trata el agua como insegura, prueba con cautela una solución documentada o usa pastillas potabilizadoras de agua. |
Elige la fuente que resuelva el problema actual de la base mientras su limitación siga siendo manejable. Haz la prueba del agua antes de comprometer la base con esa fuente y conserva la alternativa siempre que la pareja exacta de fuente y recipiente todavía no haya eliminado el icono.
