El modo Softcore está diseñado en torno a la recuperación. Morir en el campo devuelve parte de tu equipo, un contenedor destruido puede conservar parte de su contenido para sus propietarios y la ventana de asalto predeterminada actual da a los grupos pequeños tiempo para reparar entre ataques. Ninguna de esas reglas protege una muerte en tu propio Armario de Herramientas (TC), así que la pregunta útil no es si Softcore es fácil, sino dónde se aplica su protección.
Comprueba el Armario de Herramientas antes de arriesgar tu equipo
La regla de la muerte es sencilla cuando separas la ubicación del tipo de objeto:

Recuperación tras morir en el campo
| Situación | Lo que conservas |
|---|---|
| Muerte fuera de un radio de privilegio de construcción | 50 % de los objetos elegibles del inventario y la barra rápida |
| Muerte dentro del radio de tu propio Armario de Herramientas (TC) | No conservas ningún objeto recuperable del inventario |
| Armadura y ropa | No se conservan tras morir |
| Objetos apilables | La mitad del recuento total, calculada sobre el total de la pila |
Fuera del privilegio de construcción, el juego devuelve automáticamente la mitad recuperable cuando reapareces. En el caso de los objetos apilables, el sistema actual calcula la mitad del recuento total en lugar de conservar simplemente la mitad de una pila. Esto hace que las pequeñas colecciones de munición, objetos médicos, comida o componentes se comporten de forma más predecible.
El límite importante es el radio de tu propio Armario de Herramientas (TC). Si mueres mientras exploras más allá de él, Softcore te ofrece una vía para volver a la partida durante el wipe; si mueres dentro de él durante una defensa, el modo no te ofrece recuperación del inventario. La armadura y la ropa quedan excluidas en ambos casos, así que el equipo devuelto sirve para reiniciar, no es el mismo equipamiento con el que entraste en combate.
El terminal de reclamación del Puesto Avanzado ya no forma parte de este sistema. La actualización Soft Refresh de 2025 lo eliminó e hizo automática la recuperación tras morir en el campo. Aún necesitas reaparecer en un lugar sensato, pero ya no tienes que planificar un viaje al terminal.
Convierte el almacenamiento destruido en tu segunda reserva
La protección contra asaltos de Softcore funciona sobre el almacenamiento, no sobre el inventario de tu personaje. Cuando se destruye un contenedor compatible, deja una versión destruida: la mitad de su contenido cae al suelo y cualquiera puede llevársela, mientras que la otra mitad permanece accesible únicamente para los jugadores propietarios.

Reparación de una base asaltada
Puedes reparar ese contenedor en el mismo lugar si sigue sobre sus cimientos. Si la destrucción hizo que perdiera el suelo, recógelo con un martillo y repáralo después en un banco de reparación. El sistema cubre cajas de madera grandes y pequeñas, barriles de almacenamiento, ataúdes, hornos pequeños y eléctricos, armarios, Armarios de Herramientas (TC), neveras, máquinas expendedoras y mesas de trabajo.
Esa mitad exclusiva de los propietarios es lo más parecido que tiene Softcore a una reserva personal, pero no es un alijo personal persistente ni impide que saqueen la mitad expuesta. Su valor está en que un asalto no elimina de golpe todos los recursos reparables. Divide los suministros de recuperación entre contenedores de tu propiedad para que una sola habitación destruida no decida si puedes reconstruir.
Un Armario de Herramientas (TC) destruido es un caso especial: continúa proporcionando privilegio de construcción durante 48 horas y solo los jugadores que estaban autorizados en él pueden repararlo. Eso convierte un TC roto en un plazo de reparación, no en la pérdida automática de la base.
Usa la ventana de asalto predeterminada como tiempo de reparación
La guía actual de servidores de Facepunch describe Softcore con una ventana de asalto predeterminada de 18:00 a 21:00, según la hora local del servidor. Durante esa ventana, los asaltos a estructuras funcionan con normalidad. Fuera de ella, el sistema de bloqueo de asaltos protege los bloques de construcción y las puertas dentro del radio de un Armario de Herramientas (TC) establecido.
Considera ese horario como un valor predeterminado, no como una garantía para todos los servidores. Los propietarios pueden cambiar la configuración. La protección también tiene límites claros: los elementos desplegables aún pueden atacarse fuera de la ventana, un Armario de Herramientas (TC) expuesto todavía puede destruirse y un TC debe tener al menos una hora de antigüedad antes de activar la protección de construcción.
Para un jugador en solitario o un grupo pequeño, el uso práctico es evidente: aprovecha las horas protegidas para reparar el almacenamiento destruido, sustituir puertas y restaurar tu cadena de producción. No esperes a la ventana de asalto para descubrir que tu nuevo Armario de Herramientas (TC) es demasiado reciente o que un desplegable vulnerable guarda el recurso que necesitas.
Construye de forma más compacta porque el mantenimiento de puertas es mayor
Softcore cambia el coste de una base grande sin modificar el mantenimiento de los bloques de construcción. En la actualización Soft Refresh de abril de 2025, Facepunch describió un mantenimiento medio de puertas de alrededor del 90 % en Softcore, frente a cerca del 30 % en vanilla. Esas cifras son un ejemplo de la actualización, no una promesa de que todos los servidores usen la misma configuración.
La dirección del diseño sigue siendo útil: una base con muchas puertas cuesta más de mantener en Softcore, mientras que una base compacta queda menos expuesta a esa carga adicional. Empieza con una ruta corta desde la entrada hasta el Armario de Herramientas (TC), mantén el almacenamiento lo bastante cerca para recuperarlo después de un asalto y añade puertas solo cuando protejan una ruta o habitación importante. Un panal enorme no es automáticamente la opción más eficiente aquí.
Softcore también limita los equipos y la autorización del Armario de Herramientas (TC) o de las torretas automáticas a cuatro jugadores. Esa regla hace que el modo encaje naturalmente con jugadores en solitario y grupos pequeños; también significa que debes decidir quién necesita acceso antes de llenar la base de cerraduras y torretas.
Elige Softcore cuando la recuperación importe más que perderlo todo
Softcore es una buena opción si estás aprendiendo rutas de monumentos, juegas en sesiones cortas o formas equipo con un máximo de tres compañeros. También añade un multiplicador 2x de recolección de recursos, un 25 % menos de daño de balas entre jugadores y reapariciones en Compound o en el Campamento de Bandidos mientras no seas hostil. Son reducciones concretas del tiempo entre errores, no sustitutos del posicionamiento ni de la seguridad de la base.
Vanilla estándar encaja mejor cuando perderlo todo es parte de la economía del servidor. Vanilla no devuelve la mitad del inventario perdido en el campo, no conserva la mitad exclusiva de los propietarios en los contenedores destruidos ni utiliza el horario de asaltos predeterminado de Softcore. Antes de unirte, lee el modo y la configuración de asaltos del servidor y planifica tu primera base alrededor del único límite que decide cada muerte: si estás dentro del radio de tu propio Armario de Herramientas (TC).
