Cómo desbloquear a todos los personajes en The Last of Us Part II Sin retorno (No Return)
La emoción del modo Sin retorno (No Return) de The Last of Us Part II es descubrir cómo cada superviviente cambia el juego, pero comienzas con un plantel limitado. Esta guía te permitirá obtener la alineación completa de diez personajes únicos, abriendo cada estilo de juego salvaje que este roguelike ofrece.

Ellie es el primer personaje disponible en el modo Sin retorno.
La cuestión es esta: cuando inicias Sin retorno por primera vez, solo Ellie y Abby están disponibles. Todos los demás están bloqueados tras dos cadenas de desbloqueo secuenciales y directas ligadas a sus respectivas facciones. Progresas completando encuentros (encounters) —escenarios de combate individuales dentro de una partida— mientras juegas con personajes específicos.
Desbloquear la facción de Ellie
Para desbloquear a todos en el bando del conflicto de Ellie, debes jugar con los personajes en un orden específico; cada nuevo luchador requiere que completes un número determinado de encuentros con el anterior.
- Ellie > Completa 2 encuentros > Desbloquea a Dina
- Dina > Completa 3 encuentros > Desbloquea a Jesse
- Jesse > Completa 3 encuentros > Desbloquea a Tommy
- Tommy > Completa 4 encuentros > Desbloquea a Joel
Desbloquear la facción de Abby
El grupo de Abby sigue el mismo patrón secuencial. Comienza con ella y avanza en la lista.
- Abby > Completa 2 encuentros > Desbloquea a Lev
- Lev > Completa 3 encuentros > Desbloquea a Yara
- Yara > Completa 3 encuentros > Desbloquea a Mel
- Mel > Completa 4 encuentros > Desbloquea a Manny
Desbloqueos especiales: Marlene y Bill
La actualización de abril de 2025 añadió dos supervivientes más, Marlene y Bill, que se desbloquean mediante objetivos en el juego en lugar de las cadenas de facciones.
- Marlene se desbloquea completando 5 Gambitos (Gambits) (objetivos secundarios opcionales durante los encuentros).
- Bill se desbloquea completando 3 Entregas (Dead Drops) (alijos de suministros especiales que se encuentran en los niveles).
Cómo funciona el progreso de encuentros
Tu progreso se rastrea por personaje en tu Refugio (Hideout). Pulsa el [Touchpad] para ver el tablero de encuentros y consultar tus conteos actuales. Un "encuentro" significa terminar un combate: no necesitas completar una partida entera de varias etapas. Si solo estás haciendo "grind" para desbloquear, puedes jugar los encuentros requeridos con un personaje y luego dejar que muera para terminar la partida; esto seguirá contando para tu progreso y es necesario para desbloquear otras funciones como la Carrera diaria (Daily Run).
Dejar que tu personaje muera al final de una partida cuenta para tu progreso. Salir intencionadamente al menú no lo hace, ¡así que lleva esas partidas fallidas hasta el final!
Con estas rutas claras, estás listo para desbloquear de manera eficiente a cada superviviente en Sin retorno de The Last of Us Part II. Una vez que tengas el plantel completo, comienza la verdadera diversión: descubrir qué potencia se adapta a tu estilo. Vamos a ello.
Mejor build de Joel y prioridad del árbol de habilidades en Sin retorno
Finalmente has desbloqueado a Joel en el modo Sin retorno de The Last of Us Part II, y es hora de desatar ese poder icónico e imparable. Su estilo de juego Imparable (Unstoppable) es una potencia de alto riesgo y gran recompensa, construida en torno a la fuerza abrumadora y la eficiencia brutal. La contrapartida es que Joel, al igual que su hermano Tommy, no puede esquivar ([L1] está desactivado), pero su rasgo de más resistente al cuerpo a cuerpo (sturdier against melee) y su devastador equipo inicial lo compensan con creces.

El equipo inicial de Joel en Sin retorno incluye un revólver personalizado y una daga.
Tu base es su increíble Equipo inicial de Joel (Joel Starting Loadout). Comienzas cada partida con un Revólver personalizado (Custom Revolver) totalmente mejorado (lo que te ahorra una fortuna en Suministros), una Daga (Shiv), la Receta de daga (Shiv Recipe), una Funda de arma corta (Short Gun Holster) y un Tablón mejorado (Upgraded Plank) con 3 de durabilidad. Esto significa que estás listo para el combate desde el primer segundo, capaz de manejar cualquier amenaza a cualquier distancia.
Dominando la rama de mejora de Daga
El poder único de Joel proviene de su Rama de mejora de Daga (Shiv Upgrade Branch). Este es tu árbol de habilidades principal y debe ser tu prioridad absoluta al gastar Suplementos (Supplements). Desbloquea las etapas en este orden para obtener el máximo impacto:
- Velocidad de movimiento con enemigo agarrado (Grabbed Enemy Movement Speed): Esta primera mejora te permite moverte más rápido mientras tienes a un enemigo humano como rehén por detrás. Es un cambio radical para el posicionamiento: puedes arrastrar rápidamente a un escudo humano hacia la cobertura o reposicionarte para un asesinato sigiloso más limpio sin ser detectado.
- Fabricar más dagas (Craft More Shivs): El núcleo de la build. Esto te permite fabricar tres dagas por el coste de una, permitiéndote acumular estas herramientas de ejecución silenciosa. Puedes llevar hasta seis, convirtiéndote en un ejecutor sigiloso.
- Asesinatos sigilosos más rápidos (Faster Stealth Kills): La pieza final. Esto te otorga un +100% de velocidad en los asesinatos sigilosos y hace que sea mucho menos probable que te detecten mientras los realizas. Combinado con tu reserva de dagas, puedes despejar habitaciones de enemigos humanos con una velocidad aterradora.
Las dagas no son solo para el sigilo. Mantén una a mano como botón de pánico: si un enemigo te agarra, puedes matarlo instantáneamente con ella, lo cual es un salvavidas ya que no puedes esquivar.
El bucle de combate óptimo de Joel
Tu estrategia en The Last of Us Part II Sin retorno debería fluir entre el sigilo y la agresión controlada. Aquí está el Bucle de combate de Joel (Joel Combat Loop) ideal:
- Inicio en sigilo: Usa tus dagas y el entorno. Con tu ruta de mejoras, puedes eliminar de forma segura y silenciosa a la mayoría de las amenazas humanas antes de que comience una pelea.
- Dominio a media distancia: Cuando el sigilo se rompa o contra Infectados, tu Revólver personalizado (Custom Revolver) es tu mejor aliado. Apunta con [L2] y dispara con [R2] para realizar disparos potentes y precisos. Es una muerte de un solo golpe en muchos enemigos estándar con un tiro a la cabeza.
- Limpieza cuerpo a cuerpo: Cuando los enemigos se acerquen, no entres en pánico. Cambia a tu Tablón mejorado (Upgraded Plank) y pulsa [Cuadrado] para golpear. Recuerda que recibes menos daño cuerpo a cuerpo, por lo que intercambiar unos pocos golpes para acabar con un enemigo herido suele ser una táctica válida. Solo ten en cuenta tu durabilidad.
Este bucle te hace adaptable: silencioso cuando lo necesitas y un objeto inamovible cuando la pelea se vuelve ruidosa. Con tus dagas mejoradas, el revólver totalmente modificado desde el principio y la resistencia cuerpo a cuerpo mejorada, estás hecho para dominar encuentros enteros. Créeme, una vez que domines este ritmo, Joel se sentirá tan imparable como su nombre promete.
Mejor build de Mel y prioridad de mejoras de curación
En el implacable modo Sin retorno de The Last of Us Part II, la supervivencia a menudo se reduce a un hilo de salud y un plan de escape desesperado. Si te gusta ese juego de alto riesgo de curarte bajo presión y convertir la recuperación en agresión, Mel es tu personaje. Esta guía desglosará su build centrada en médico y te mostrará cómo aprovechar sus aumentos de velocidad únicos para controlar el campo de batalla.

Equipo inicial y rasgos de médico de Mel en Sin retorno.
Desbloqueo de Mel y su estilo de juego
Encontrarás a Mel en la facción de Abby. Para desbloquearla, primero debes completar 2 encuentros como Abby para desbloquear a Lev, luego 3 encuentros como Lev para desbloquear a Yara, y finalmente 3 encuentros como Yara. Una vez que sea tuya, asumirás el papel de una verdadera Médica (Medic) de campo.
El estilo de juego de Mel se basa en la sostenibilidad y el perdón. Comienza cada partida con un Revólver y, fundamentalmente, 2 Botiquines (Med Packs) ya en su inventario. Esto te da un margen significativo para errores desde el principio. Su rasgo definitorio es el Aumento de velocidad por curación (Speed Boost from Healing), lo que significa que cada vez que usas un kit de salud, obtienes un estallido temporal de movilidad. Esto no es solo un buen extra: es el núcleo de su estrategia de supervivencia.
La rama de mejora de Curación: Tu camino hacia el dominio
El árbol de habilidades personal de Mel, la Rama de mejora de Curación (Healing Upgrade Branch), es donde debes invertir tus Suplementos ganados con esfuerzo. Prioriza estas mejoras en este orden para maximizar su potencial:
- Botiquines dobles (Double Health Kits): Esta debería ser tu primera compra. Por el mismo coste de fabricación (1 Trapo, 1 Alcohol), producirás dos kits en lugar de uno, mejorando drásticamente tu eficiencia de recursos.
- Reciclaje de botiquines (Health Kit Recycling): A continuación, obtén esta mejora. Después de usar un botiquín, se te devolverá 0.25 de alcohol y trapo. Esto crea un bucle potente que te permite mantenerte durante partidas más largas.
- Salud aumentada (Increased Health) (+25%): Completa el árbol con esta mejora final. Una reserva de salud más grande significa que cada botiquín cura más, y armoniza perfectamente con sus otras herramientas de supervivencia.
No ignores la ventaja de reciclaje. Reduce efectivamente el coste de cada botiquín con el tiempo, permitiéndote curarte más a menudo y activar tu aumento de velocidad con mayor frecuencia.
Dominando la movilidad en combate de Mel
Aquí es donde Mel se diferencia de otros apoyos. Su bucle de juego gira en torno a la agresión intencionada y las retiradas tácticas.
- Crea la apertura: No tengas miedo de recibir daño calculado para mermar las filas enemigas. Sus botiquines iniciales extra permiten este riesgo.
- Curarse para reposicionarse: Cuando necesites retirarte, pulsa [Arriba en el D-pad] para seleccionar un Botiquín (Med Pack), luego mantén presionado [R2] para curarte. En el momento en que termine la curación, obtendrás ese Aumento de velocidad por curación (Speed Boost from Healing).
- Aprovecha la ventaja: Usa este estallido de velocidad para flanquear instantáneamente a los enemigos, escapar de un círculo que se cierra en encuentros de Cacería (Hunted) o correr hacia un punto de observación más seguro. Convierte la curación de una pausa vulnerable en una herramienta de reposicionamiento agresiva.
Completando los desafíos de Mel
Para ganar sus aspectos exclusivos, deberás completar dos desafíos específicos del personaje:
- Fabricar 8 botiquines en una partida: Con la mejora de Botiquines dobles activa, solo necesitas fabricar cuatro veces. Concéntrate en buscar trapos y alcohol, y esto desbloqueará el Aspecto de Acuario (Aquarium Skin).
- Recuperar 80 de salud con un botiquín: En realidad, querrás completar este desafío como Ellie, no como Mel. Invierte en la habilidad de Salud aumentada (Increased Health) de Ellie (del árbol de Combate a corta distancia) y su mejora de Botiquines mejorados (Improved Health Kits) (de Perseverancia). Una vez que tengas una reserva de salud lo suficientemente grande, deja que te hieran gravemente y usa un kit para curar esa gran cantidad, desbloqueando el Aspecto de Seattle (Seattle Skin).
Aunque la comunidad suele situarla en el nivel B debido a sus opciones ofensivas menos llamativas, una Mel bien jugada es casi imposible de matar. Al dominar el ritmo de daño, curación y reposicionamiento con aumento de velocidad, la conviertes en una fuerza resistente y móvil que puede sobrevivir a cualquier encuentro que The Last of Us Part II te presente.
Mejores builds de Abby y Manny: El dúo de potencias
Olvida las sutilezas: la rama de Abby en el modo Sin retorno de The Last of Us Part II se trata de fuerza abrumadora. Mientras que el grupo de Ellie tiene sus especialistas, Abby y su desbloqueo final, Manny, son los luchadores de mucha vida y mucho daño que resuelven los problemas atravesándolos. Esta guía detalla cómo maximizar su potencial de potencias.

El equipo inicial de Abby en Sin retorno se centra en el poder cuerpo a cuerpo.
Abby: La luchadora regenerativa
El estilo de juego de Combate cuerpo a cuerpo (Close Combat) de Abby es brutalmente efectivo. Su rasgo definitorio, Curación por muerte cuerpo a cuerpo (Heal on Melee Kill), cambia las reglas del juego. Cada eliminación sigilosa o golpe de martillo que acaba con un enemigo restaura una parte de tu salud, permitiéndote resistir oleadas que lisiarían a otros supervivientes. Comienza con una Pistola militar (Military Pistol) y un Martillo (Hammer), pero el arma cuerpo a cuerpo es tu herramienta principal.
Su exclusiva Rama de mejora de Luchadora (Brawler Upgrade Branch) es tu ruta prioritaria. Desbloquea primero la Receta de mejora cuerpo a cuerpo (Melee Upgrade Recipe); esto te permite pulsar [Cuadrado] en una mesa de trabajo para aumentar la durabilidad y el daño de tu martillo, convirtiéndolo de una herramienta en un arma principal. Otras mejoras en esta rama pueden otorgar salud con cualquier golpe cuerpo a cuerpo, haciéndote casi imparable en una pelea a puñetazos.
Usa eliminaciones sigilosas pronto y con frecuencia. Activan el rasgo de Curación por muerte cuerpo a cuerpo sin riesgo, permitiéndote acumular salud para las peleas inevitables más adelante en tu partida.
Manny: El arsenal andante
Desbloquear a Manny requiere completar 4 encuentros como Mel, coronando la rama de Abby. Vale la pena el esfuerzo. Su estilo de juego de Arsenal (Armory) está diseñado para la potencia de fuego y la resistencia: presume de un 150% de salud máxima y gana un 50% más de suministros (Parts) en los encuentros. Esto lo hace increíblemente resistente y te permite mejorar las armas más rápido que cualquier otro personaje.
Su equipo inicial es temible: una Pistola de caza (Hunting Pistol) (una de las armas cortas más potentes del juego) y un Fusil semiautomático (Semi-Auto Rifle). Su exclusiva Rama de mejora de Municiones (Munitions Upgrade Branch) debería ser tu primera parada. Prioriza la Receta de munición de fusil semiautomático (Semi-Auto Rifle Ammo Recipe), que te permite fabricar balas valiosas para tu arma principal pulsando [Cuadrado] en el menú de fabricación, mitigando la escasez de munición.
Sin embargo, hay un inconveniente crítico: Manny no tiene receta de botiquines. No puedes fabricarlos. Este es el precio de su fuerza bruta. Debes confiar enteramente en los botiquines que encuentres en el entorno o compres en el Puesto de cambio (Trading Post).
⚠️ Cuidado: La falta de receta de botiquines de Manny significa que debes jugar con más cautela de lo que sugieren sus estadísticas de tanque. Nunca dejes pasar un botiquín en un nivel y considera comprarlos siempre que aparezcan en el Puesto de cambio.
Combinándolo todo
Con Abby, eres una fuerza agresiva y regenerativa: acorta distancias, mejora tu martillo y nunca dejes de golpear. Con Manny, eres una plataforma de armas fortificada: usa tu salud extra como colchón, aprovecha tus suministros para mejorar completamente tus armas y controla los enfrentamientos con una potencia de fuego superior.
Ambos personajes sobresalen en los encuentros más caóticos de The Last of Us Part II al negarse a jugar sobre seguro. Elige a Abby para una agresión sostenible o a Manny para una potencia de fuego duradera, y aplastarás a la competencia.
Mejores builds de Jesse y Dina: Maestría en recursos y fabricación
Bienvenidos a la sala de máquinas económica del modo Sin retorno de The Last of Us Part II. Mientras que otros personajes se centran en el poder puro o la curación, Jesse y Dina son tus maestros estrategas, convirtiendo la escasez en abundancia mediante una gestión de recursos superior y control basado en trampas. Si te encanta doblegar la economía del juego a tu voluntad y controlar el campo de batalla, este dúo es tu boleto al éxito constante en dificultades altas.

El equipo inicial de Jesse incluye una pistola con silenciador y bombas de tubo.
Dominando a Jesse: El economista definitivo
Tu viaje con Jesse comienza con una ventaja masiva: su estilo de juego Ingenioso (Resourceful). Comienza cada partida con una Pistola militar con silenciador (Military Pistol with Silencer) y una Bomba de tubo (Pipe Bomb), pero su verdadero poder reside en sus rasgos. El aumento del 30% más de divisa (Currency) significa que cada muerte y cada búsqueda rinden más piezas, y su capacidad para realizar Reintentos ilimitados en el Puesto de cambio (Unlimited Trading Post Re-rolls) te permite ciclar la tienda hasta que encuentres exactamente lo que necesitas.
Tu primera parada en cualquier refugio debe ser el Puesto de cambio (Trading Post). Usa [Triángulo] para reintentar agresivamente hasta encontrar objetos que cambien el juego como el Lanzallamas (Flamethrower) o un Arma totalmente equipada. Este es el núcleo del efecto de bola de nieve económica de Jesse: invierte pronto para dominar al final.
Su Rama de mejora de Guerrilla (Guerrilla Upgrade Branch) es tu camino hacia el sigilo sostenido y el poder explosivo. Priorízala en este orden:
- Receta de silenciador (Silencer Recipe): Fabrica silenciadores adicionales para mantener tu pistola silenciosa por más tiempo, preservando tu ventaja de sigilo.
- Receta de bomba de tubo (Pipe Bomb Recipe): Asegúrate de tener siempre explosivos a mano para el control de masas o enemigos difíciles. Fabrícalos con [Cuadrado] en tu menú.
- Las mejoras posteriores potencian tus tácticas de guerrilla, convirtiéndote en una pesadilla para cualquier facción.
Con más dinero, el mejor acceso a la tienda y herramientas para cada situación, Jesse es considerado uno de los personajes más poderosos de Sin retorno para jugadores que saben cómo aprovechar la economía.
Optimizando a Dina: La especialista en fabricación
Desbloqueada tras solo dos encuentros con Ellie, Dina ofrece un tipo diferente de maestría a través de su estilo de juego de Fabricación (Crafting). Comienza con un Revólver y componentes de fabricación de bonificación, pero sus habilidades distintivas son la Receta de bomba de trampas (Trap Mine Recipe) y la Receta de bomba de aturdimiento (Stun Bomb Recipe), que conoce desde el principio sin necesidad de comprarlas.
Su verdadero potencial se desbloquea con la Rama de mejora de Fabricación doble (Double-Craft Upgrade Branch). Este árbol de habilidades le permite crear dos objetos por el precio de uno, extendiendo drásticamente tus recursos en partidas largas. Donde otros podrían quedarse sin minas o bombas, Dina puede mantener su inventario lleno.
⚠️ Cuidado: La fuerza de Dina es la preparación proactiva. En encuentros de Resistencia (Holdout) o Captura (Capture), usa el tiempo entre oleadas para llenar los puntos de paso con Bombas de trampas (Trap Mines) y las esquinas ciegas con Bombas de aturdimiento (Stun Bombs). Si juegas de forma reactiva, estarás desperdiciando su mayor ventaja.
Aunque no tiene el poder económico bruto de Jesse, la garantía de acceso a trampas y la eficiencia de fabricación de Dina la hacen excepcionalmente fiable. Convierte cada entorno en un laberinto mortal para tus enemigos, perfecta para jugadores metódicos que prefieren el control sobre el caos.
Sinergia estratégica y cuándo elegir
¿A quién deberías elegir? Aquí está el desglose:
- Elige a Jesse cuando quieras dictar tu propia suerte. Su control económico te permite construir equipamientos específicos y potentes, haciéndolo ideal para enfrentar los modificadores más difíciles y los encuentros con jefes.
- Elige a Dina cuando conozcas bien los diseños de los encuentros o te enfrentes a modos como Resistencia (Holdout). Su capacidad para fortificar una posición no tiene rival, proporcionando una red de seguridad que puede salvar partidas enteras.
Ambos personajes destacan al planificar con antelación. Acumula recursos, fabrica entre oleadas y juega siempre aprovechando sus fortalezas económicas. Con los reintentos de tienda infinitos de Jesse o la fabricación de doble producción de Dina, no solo estás sobreviviendo a Sin retorno: estás dominando sus sistemas.
Mejores builds de Lev y Tommy: Sigilo a larga distancia y francotirador
Si prefieres eliminar a tus enemigos antes de que sepan que estás en la habitación, el modo Sin retorno de The Last of Us Part II ofrece dos variantes distintas de letalidad a larga distancia. Ya sea moviéndote como un fantasma entre las sombras con un arco o manteniendo una posición elevada de vigilancia con un fusil pesado, Lev y Tommy son tus especialistas para mantener a los infectados —y al WLF— a una distancia cómoda.

El equipo inicial de Lev se centra en la arquería y el sigilo.
Lev: El cazador silencioso
Lev es la sombra definitiva en The Last of Us Part II, construido totalmente sobre un Estilo de juego: Sigilo (Stealth). Empieza con fuerza con un Arco (Bow) y una Pistola semiautomática (Semi-auto Pistol), y es el único personaje que comienza con la Mejora de velocidad de tensado del arco (Bow Draw Speed Upgrade) ya activa. Para que sea realmente efectivo, necesitas apoyarte en su Modo escucha mejorado (Improved Listen Mode), que permite rastrear los movimientos enemigos a través de las paredes con mucha más precisión.
Al gastar tus suplementos, prioriza la Rama de mejora de Arquería (Archery Upgrade Branch). Tu primer objetivo debe ser la Prioridad: Eficiencia en la fabricación de flechas (Arrow Crafting efficiency), ya que ser capaz de reponer tu propia munición silenciosa es lo que mantiene viva la partida de Lev. En combate, recuerda el ritmo: usa mantener [R2] para tensar y ganar potencia, y si ves que tu puntería oscila, usa mantener [L3] para contener la respiración y lograr ese tiro a la cabeza perfecto.
La pequeña estatura de Lev hace que sea más difícil de detectar en la hierba alta, pero carece de fuerza bruta. Si las cosas se vuelven ruidosas, no intentes pelear cuerpo a cuerpo: usa su velocidad superior para desaparecer y reiniciar el encuentro.
Tommy: El francotirador de élite
Jugar como Tommy se siente como un juego completamente diferente. Su Estilo de juego: Francotirador (Sniper) está diseñado para el poder puro y la precisión, pero viene con un gran inconveniente: tiene el esquive [L1] desactivado. No puedes apartarte del embate de un Chasqueador, así que debes confiar en que es más resistente al cuerpo a cuerpo (sturdier against melee) y, lo más importante, en que nada debería acercarse lo suficiente como para tocarlo.
Tommy comienza con una Pistola militar (Military Pistol) y su característico Fusil de francotirador personalizado (Custom Sniper Rifle), un arma capaz de detener casi cualquier amenaza de un solo disparo. Su crecimiento está ligado a la Rama de mejora de Tirador (Marksman Upgrade Branch), que refina aún más su estabilidad y cadencia de fuego.
Estrategia de posicionamiento de Tommy
En los Encuentros de asalto (Assault Encounters), tu objetivo principal es encontrar una posición elevada de inmediato. Tommy da lo mejor de sí cuando puede vigilar todo el mapa, lejos del alcance de los atacantes cuerpo a cuerpo. Una vez que hayas asegurado un puesto elevado, usa [L2] + [R3] para usar la mira y hacer zoom en objetivos distantes. Desde esta distancia, puedes eliminar enemigos estándar de un solo tiro con facilidad, mermando al grupo antes de que puedan localizar tu posición.
⚠️ Cuidado: Como Tommy no puede esquivar, los encuentros de Cacería (Hunted) pueden ser una pesadilla. Si te encuentras en un espacio estrecho, cambia a la Pistola militar y mantén la espalda contra una pared para que no te flanqueen.
Ya sea que elijas la recurrencia silenciosa del arco de Lev o el estruendo del fusil de Tommy, dominar a estos dos convertirá las arenas más desalentadoras en tu galería de tiro personal. Con estas configuraciones, estás listo para dominar desde las sombras. Vamos.
Mejores builds de Marlene y Bill: Arriesgados y contrabandistas
¿Listo para dar un giro a tus partidas de Sin retorno? La actualización de abril de 2025 para The Last of Us Part II introduce a dos nuevos supervivientes salvajes que juegan con sus propias reglas: Marlene y Bill. Olvida los enfoques equilibrados: estos personajes se basan en abrazar los extremos, ofreciendo un estilo de juego emocionante y de alto riesgo para los veteranos que quieren forzar su suerte o controlar el campo de batalla.

Eligiendo rutas de mejora para builds de personajes únicas en Sin retorno.
Marlene: La que apuesta fuerte
Marlene es la Arriesgada (Risk Taker) definitiva. Todo su estilo de juego gira en torno a perseguir los objetivos opcionales, y las recompensas —o penalizaciones— son absolutas. Si te gusta la presión y las apuestas inteligentes, ella es tu elección.
Su equipo inicial te otorga una herramienta poderosa de inmediato: un Fusil de asalto (Assault Rifle) como arma principal, convirtiéndola en el primer personaje de Sin retorno con fuego automático, apoyado por una pistola estándar. El fusil tiene potencia pero un retroceso notable, así que dispara en ráfagas cortas para mayor precisión.
Sus rasgos únicos definen su actuación en la cuerda floja:
- Cambio de ruta de un solo uso (One-Time Path Reroute): Una vez por partida, puedes cambiar completamente tu ruta próxima en el mapa de encuentros. Usa esto para esquivar una facción que odies o dirigirte a un vendedor cuando necesites suministros desesperadamente.
- Gambitos de todo o nada (All or Nothing Gambits): Este es el núcleo de su toma de riesgos. Cuando intentas un gambito (esos objetivos secundarios opcionales), solo obtienes la recompensa si lo completas. Si fallas, no obtienes nada, no hay crédito parcial. Esto hace que cada decisión sea crítica.
Su Rama de mejora Calculada (Calculated Upgrade Branch) está diseñada para recompensar masivamente las partidas con gambitos exitosos. Priorízala para desbloquear:
- Recompensa de gambito x3 (Gambit Reward ×3): Triplica la divisa que ganas por gambitos completados, permitiéndote aumentar tu economía exponencialmente.
- Aguantar (Endure): Permite que Marlene sobreviva a un golpe mortal con 1 de salud una vez por encuentro. Este es tu salvavidas de emergencia cuando una apuesta sale mal.
- Reintentos de objetos ilimitados (Unlimited Item Rolls): En el Puesto de cambio, puedes volver a sortear los objetos disponibles tantas veces como tus suministros lo permitan, permitiéndote buscar el equipo perfecto.
Solo intenta los gambitos cuando estés bien surtido de munición y salud. La penalización de "todo o nada" es brutal, así que nunca empieces uno de los que no estés seguro de poder terminar. Guarda tu Cambio de ruta por si te quedan pocos recursos o te enfrentas a una combinación de encuentros que pueda acabar con tu partida.
Bill: El superviviente preparado
Si Marlene trata de jugadas audaces, Bill es el metódico Contrabandista (Smuggler). Sobresale en el saqueo, la colocación de trampas y el control del flujo del combate desde una posición fortificada. Es perfecto para los jugadores que aman el estilo de juego de trampas de Ellie pero elevado al máximo.
Comienza con una Pistola y un Machete, pero su verdadera ventaja inicial es la Receta de bomba de trampas (Trap Mine Recipe), que está desbloqueada desde el principio. Su rasgo clave es Doble recompensa de Entrega (Double Dead Drop Rewards), lo que lo convierte en el mejor personaje para cazar esos alijos ocultos. Completa suficientes entregas y serás recompensado con una Escopeta personalizada (Custom Shotgun), una variante potente de corredera ideal para la defensa a corta distancia.
Un inconveniente significativo, compartido con Joel y Tommy, es que Bill no puede esquivar. Sin embargo, es más resistente al cuerpo a cuerpo (sturdier against melee), lo que ayuda a mitigar el peligro cuando los enemigos se acercan. Tu estrategia debe centrarse en mantener la distancia y controlar los puntos de encuentro.
Su Rama de mejora de Preparado (Prepper Upgrade Branch) mejora su equipo defensivo centrado en trampas. Enfócate en:
- Fabricación más rápida (Faster Crafting): Coloca tus trampas rápidamente entre oleadas.
- Inventario de bombas de trampas (de 3 a 4) (Trap Mine Inventory): Lleva una mina extra para mayor cobertura.
- +50% de radio de explosión en bombas de trampas (Blast Radius on Trap Mines): Convierte tus trampas en maravillas de negación de área, capaces de atrapar a múltiples enemigos.
⚠️ Vigila tus esquinas: Sin esquiva, el posicionamiento lo es todo. Usa tus trampas en puertas, pasillos y otros puntos de embotellamiento para controlar dónde ocurren las peleas. Explora siempre primero con el Modo escucha.
Dominar a Marlene significa aprender cuándo forzar tu suerte, mientras que dominar con Bill se trata de paciencia y preparación. Ambos añaden estrategias fantásticas y profundas al modo Sin retorno de The Last of Us Part II, demostrando que siempre hay una nueva forma de sobrevivir.
Mejoras de armas óptimas y estrategia del Puesto de cambio
Tu arsenal es la pieza final del rompecabezas en el modo Sin retorno de The Last of Us Part II. Mientras que los personajes definen tu estilo de juego, las mejoras de armas inteligentes y la estrategia del Puesto de cambio (Trading Post) definen tu supervivencia. Esto no se trata solo de encontrar un arma, sino de construir un equipamiento que convierta una partida desesperada en una victoria dominante.

El equipo inicial de Manny se beneficia significativamente de la ruta de mejora de Municiones.
Prioridad de mejora de armas
Cuando estás frente a una mesa de trabajo con piezas limitadas, la elección importa. Así es como debes gastar para obtener el máximo impacto.
La Pistola de caza (Hunting Pistol) es un arma corta potente que verás con frecuencia en el Puesto de cambio (Trading Post). Es devastadora contra enemigos más duros como Gordinflones (Shamblers) y Chasqueadores (Clickers), lo que la convierte en una herramienta perfecta para ahorrar munición de tu arma principal. Prioriza mejorar su Daño (Damage) primero para asegurar que elimine enemigos estándar de un solo tiro, luego invierte en Estabilidad (Stability) para disparos de seguimiento más fiables.
Para el caos a corta distancia, la Escopeta de dos cañones (Double-Barrel Shotgun) es innegociable. Es esencial para el control de masas y para destrozar grupos en encuentros de Cacería o Resistencia. Tu primera mejora siempre debe ser la Velocidad de recarga (Reload Speed): cuando te rodeen, cada segundo ahorrado lo es todo. Después de eso, pon todo en Daño (Damage) para asegurarte de que cada disparo cuente contra los jefes.
Si prefieres enfrentarte desde la distancia, el Fusil de cerrojo (Bolt-Action Rifle) es tu mejor aliado. Generalmente es más fácil de encontrar que el arco y ofrece disparos precisos de alto daño. Concéntrate primero en la Estabilidad (Stability) para mantener tu puntería firme bajo presión, luego mejora el Daño (Damage) para lograr tiros a la cabeza mortales en enemigos normales.
Haz coincidir tu mejora de arma principal con la especialidad de tu personaje. Tommy quiere su fusil al máximo, Abby se beneficia más de las mejoras cuerpo a cuerpo y Jesse puede permitirse mejorar todo gracias a su divisa de bonificación.
Maestría del Puesto de cambio
El Puesto de cambio (Trading Post) es tu salvavidas entre encuentros. Sus existencias son aleatorias, pero tu estrategia no debería serlo.
Busca siempre Armas totalmente equipadas (Fully-Kitted Weapons). Estas son versiones raras y al máximo con niveles superiores de daño, estabilidad, velocidad de recarga y durabilidad. Encontrar una que se adapte a tu estilo de juego —ya sea un fusil trucado o una escopeta potenciada— puede salvar por sí sola una partida. Aparecen como compras de alto coste o como botín muy raro de enemigos.
Para los personajes que no tienen reintentos ilimitados, sé decidido. La munición para tu arma principal actual siempre tiene prioridad sobre un arma nueva y brillante que no puedes alimentar. Los botiquines son una compra obligatoria si te queda poca salud, especialmente con personajes como Manny que no pueden fabricarlos.
Combinándolo todo
Tu estrategia para el final del juego se ve así: entra en un encuentro, evalúa tu munición y salud, acude al Puesto de cambio con una lista de prioridades clara y mejora deliberadamente en la siguiente mesa de trabajo. Una Pistola de caza para amenazas de élite, una Escopeta de dos cañones para apuros cercanos y un Fusil de cerrojo para diseccionar el campo de batalla: este trío cubre cada escenario que Sin retorno pueda lanzarte.
Con el arma adecuada en tus manos y una ruta de mejora inteligente, no solo estás sobreviviendo a los encuentros; los estás controlando. Ahora ve y termina esa partida.
