Cómo encontrar todas las entradas del diario de Jackson en The Last of Us Part II
Tu viaje en The Last of Us Part II no comienza solo con un patrullaje, sino con una mirada silenciosa e íntima al mundo de Ellie. Las primeras cuatro entradas del diario, que se encuentran en el capítulo inicial de Jackson, son más que simples objetos coleccionables: son instantáneas de su vida antes de que todo se desmorone, ofreciendo un primer vistazo a su relación con Joel. Aquí tienes exactamente dónde encontrarlas todas.

Análisis narrativo del diario
Capítulo 1: Jackson - El patrullaje (Patrol)
El juego se abre con Ellie y Dina a caballo. Tras el paseo inicial por la nieve, acabarás llegando a una torre de radio con Dina. Síguela hacia arriba, disfruta de la vista cinematográfica del valle y observa cómo vuelve a bajar. No te vayas todavía.
La Entrada del diario: Árboles (Trees) se encuentra justo aquí, en el balcón de la torre de radio. Después de que Dina se marche, camina hacia el borde del mirador y pulsa el botón de interactuar. Ellie se sentará y dibujará el pacífico bosque cubierto de nieve que hay debajo. Es un momento de calma que el juego te otorga intencionadamente antes de que la historia se acelere.
Tu siguiente parada es el edificio principal del pueblo. Tras algunos momentos de la historia con Joel y Tommy, tendrás libertad para explorar Jackson. Dirígete a la gran biblioteca. Ábrete paso hasta la sala de la biblioteca infantil; está llena de murales coloridos y muebles pequeños.
La Entrada del diario: Jirafa (Giraffe) te espera dentro. Al entrar en la sala infantil, mira inmediatamente a la derecha. Verás un estante con un peluche de jirafa. Interactúa con él y Ellie lo dibujará en su diario. Este es un guiño sutil pero poderoso a uno de los momentos más icónicos del primer juego, aludiendo a los recuerdos que ella atesora.
Explora Jackson a fondo antes de activar la siguiente secuencia de la historia. Esta es tu única oportunidad para conseguir estas entradas, y la atmósfera aquí es un crudo contraste con lo que viene después.
Capítulo 1: Jackson - Preparativos (Packing Up)
Tras los sucesos en el albergue de montaña, controlarás a Ellie en su casa, preparándose para partir. Esta sección, Preparativos (Packing Up), se desarrolla íntegramente dentro de la casa de Joel, y está llena de detalles conmovedores.
Tu primer hallazgo está en la cocina. Al entrar en la planta baja, dirígete al fregadero.
La Entrada del diario: Taza de búho (Owl Mug) está sobre la encimera. Interactúa con la taza cerca del fregadero que tiene un diseño de búho. Es un pequeño detalle doméstico que dice mucho sobre la vida que Joel construyó y el hogar que Ellie compartió con él.
Ahora, sube las escaleras. Encontrarás el taller de Joel, una habitación llena de herramientas de carpintería y proyectos a medio terminar.
La Entrada del diario: La guitarra de Joel (Joel's Guitar) está aquí. En el largo banco de trabajo cerca de la ventana, encontrarás la icónica guitarra de Joel. Interactúa con ella. El boceto de Ellie del instrumento es una de las entradas con mayor carga emocional del juego, vinculándose directamente con sus complejos sentimientos por Joel y el tema de las conexiones perdidas que define a The Last of Us Part II.
Con estas cuatro entradas aseguradas, has capturado la frágil paz de Jackson. Sirven como base para comprender el estado mental de Ellie antes de que su mundo sea destrozado. Pasemos a Seattle.
Ubicaciones del diario en Seattle, Día 1: El WLF y el Museo
Bienvenidos a Seattle: el primer día de Ellie en la ciudad es una brutal introducción al mundo del WLF, pero también está marcado por un flashback fundamental. En The Last of Us Part II, encontrarás seis entradas del diario aquí que capturan su ira inmediata y un conmovedor momento de paz del pasado. Asegurémonos de que no te pierdas ni una sola.

Ellie recorriendo Seattle, Día 1.
Tu primera entrada llega casi de inmediato. Tras la tensa escena inicial con la patrulla del WLF, llegarás a la entrada principal de Seattle en La Puerta (The Gate). Busca el enorme mensaje pintado con spray que reza "Trespassers Killed on Sight" (Los intrusos morirán en el acto). Acércate y pulsa [△] para interactuar, y Ellie dibujará la intimidante Puerta del WLF en su diario.
Centro: La Sinagoga y Shimmer
Las dos siguientes entradas se encuentran en el mismo edificio. Tras navegar por las calles del centro y usar una cuerda para balancearte hasta un balcón del segundo piso, entrarás en una sinagoga convertida en centro de distribución de raciones. Una vez dentro de este edificio:
- Entrada del diario: Vista de la calle (Street View): Desde el balcón del segundo piso por donde entraste, gírate para mirar la ciudad en ruinas. Aparecerá un aviso para interactuar con la vista de Shimmer. Este boceto captura el inquietante horizonte cubierto de vegetación.
- Entrada del diario: Calendario hebreo (Hebrew Calendar): Dirígete a la oficina dentro de la misma sinagoga. En la pared, encontrarás un calendario con escritura hebrea. Al interactuar con él, se añade una entrada profunda, similar a un poema, que profundiza en el duelo de Ellie.
La entrada del Calendario hebreo (Hebrew Calendar) es una de las más ricas narrativamente del juego. Tómate un momento para leerla por completo; es una mirada cruda a la psique de Ellie que prefigura todo su viaje.
Los Túneles: Un boceto macabro
Tu progreso te obligará finalmente a bajar a la claustrofobia de Los Túneles (The Tunnels). Aquí tendrás tu primer encuentro inevitable con un Tambaleante (Shambler), el infectado hinchado y explosivo. Tras derrotarlo (las muertes sigilosas no funcionarán; usa trampas y fuego), puedes acercarte a su cadáver.
- Entrada del diario: Cadáver de Tambaleante (Dead Shambler Body): Interactúa con cualquier cadáver de Tambaleante tras este primer combate para añadir un dibujo detallado y lúgubre a tu colección. Si se te pasa aquí, tendrás otras oportunidades más adelante en Seattle.
El regalo de cumpleaños: Flashback del museo
Esta siguiente parte puede parecer abrumadora: tras la violencia del centro, el juego cambia a un largo y pacífico flashback. No lo apresures. Este es el capítulo El regalo de cumpleaños (The Birthday Gift), donde Ellie y Joel exploran un museo de historia natural.
- Entrada del diario: Entrada (Entrance): En cuanto recuperes el control en el flashback, estarás frente a la entrada del museo. No tiene pérdida: hay una estatua masiva de un T-Rex. Acércate e interactúa para que Ellie dibuje la Entrada.
- Entrada del diario: Cohete espacial (Space Rocket): La última entrada está dentro de la exhibición lunar del museo. Tras la emotiva escena en la cápsula espacial, explora la sala. Busca dos bancos semicirculares frente a una pantalla. Al interactuar con el área cercana a ellos, se activará el boceto del Cohete espacial.
Con las seis entradas de Seattle, Día 1 aseguradas, has documentado perfectamente el cambio de Ellie desde la hostilidad del presente hasta un recuerdo preciado. Este contraste es clave para entender su personaje en The Last of Us Part II. Pasemos a las calles aún más oscuras del Día 2.
Ubicaciones del diario en Seattle, Día 2: Hillcrest y Los Serafitas
La tensión silenciosa de Seattle, Día 1 ha desaparecido, reemplazada por un propósito único y determinante. En The Last of Us Part II, la búsqueda de Abby por parte de Ellie la empuja más profundamente en territorio hostil en el Día 2 en Seattle, primero a través del suburbio de Hillcrest, controlado por el WLF, y luego hacia el inquietante paisaje dominado por el culto de Los Serafitas. Esta etapa de su viaje arroja cinco entradas más en su diario personal, cada una de ellas una instantánea de su endurecida resolución y del brutal mundo que la rodea. Aquí tienes exactamente dónde encontrarlas todas.

Jugabilidad durante los capítulos de Seattle.
Hillcrest y el Flashback
Tu camino por Hillcrest es una prueba de fuego tensa y llena de combates. Tras navegar por las calles y ver a los soldados del WLF alejarse en un camión, llegarás a una carretera bloqueada. Salta sobre el camión para avanzar e, inmediatamente después de aterrizar, mira a tu derecha. Verás una pancarta colgada en una valla con un grafiti prominente. Acércate y pulsa el botón para examinarlo. Esto añade la Entrada del diario: Grafiti "Mierda para el WLF" (Fuck the WLF Graffiti) a tu colección, una expresión cruda de la ira latente de Ellie hacia sus enemigos.
Más tarde, el juego cambia a un flashback crucial en el capítulo Buscando cuerdas (Finding Strings). Mientras la joven Ellie cabalga con Tommy, irás por un sendero a caballo. Cuando el camino se bifurque, gira a la derecha en lugar de seguir a Tommy de frente. Esto te llevará a un mirador panorámico. Desmonta y acércate al borde para activar una vista del valle distante y nevado donde se encuentra Jackson. Ellie lo dibujará, desbloqueando la Entrada del diario: Vista de Jackson (View of Jackson). Este momento tranquilo de reflexión contrasta fuertemente con su realidad actual en Seattle.
En el flashback, no salgas corriendo tras Tommy. Esa bifurcación a la derecha es fácil de pasar por alto si solo sigues a su caballo, así que mantente atento a tu entorno.
Los Serafitas: Mensajes en sangre
Volviendo al presente, la persecución de Ellie y Dina las lleva a su primer encuentro directo con el culto de los Serafitas, o "Scars". Las tres entradas del diario aquí se encuentran en rápida sucesión mientras navegas por esta inquietante nueva amenaza.
La primera es la Entrada del diario: Siente su amor (Feel Her Love). Tras la cinemática donde avistas una patrulla de Serafitas cerca del Quickmart, rodea el edificio por la derecha. Entra en el vestíbulo abierto del edificio de oficinas adyacente. En la pared izquierda, justo antes de una puerta bloqueada de una sala de conferencias, encontrarás un mensaje escalofriante pintado con sangre. Interactúa con él para que Ellie lo dibuje en su diario.
La siguiente es la Entrada del diario: Cartel del hospital (Hospital Sign), que se añade automáticamente pero requiere una acción específica. Entrarás en un garaje para encontrar una forma de pasar sobre un muro bajo. Mueve el contenedor de basura para crear un escalón y, al subir, Ellie se detendrá para mirar a lo lejos. Avistará y dibujará el cartel del hospital del WLF, registrando la entrada sin necesidad de que pulses ningún botón extra.
La última entrada de esta secuencia es la Entrada del diario: Scar muerto (Dead Scar). Después de luchar contra el primer grupo de Scars en el parque y salir a una calle larga llena de escombros en llamas y soldados muertos del WLF, busca con cuidado en el lado izquierdo cerca del final. Cerca de una parada de autobús, encontrarás el cuerpo de un Serafita caído que aún empuña un hacha. Interactúa con esta lúgubre escena para completar tu colección del diario para Seattle, Día 2.
⚠️ Cuidado: La entrada del Scar muerto (Dead Scar) se encuentra en una zona abierta y caótica. Si vas corriendo para evitar a los infectados u otras amenazas, es fácil pasar de largo. Reduce la velocidad y escanea el lado izquierdo cerca de los vehículos quemados.
Con estas cinco entradas documentadas, has capturado completamente el estado mental de Ellie mientras pasa de la guerra urbana de Hillcrest al horror místico del dominio de los Serafitas. Cada boceto y nota profundiza la historia, haciendo que tu búsqueda de coleccionables valga la pena.
Ubicaciones del diario en Seattle, Día 3: El camino al Acuario
La tensión en The Last of Us Part II llega a su punto álgido mientras avanzas por el Día 3 en Seattle. La caza de Abby por parte de Ellie ha cobrado un alto precio, y sus tres últimas entradas del diario se recogen en un estado de sombría determinación, cada una de ellas una instantánea silenciosa e inquietante antes del enfrentamiento final. Aquí tienes exactamente dónde encontrarlas en tu camino hacia el acuario.

Las desoladas calles de Seattle.
Camino al Acuario: Setas
Tu camino al acuario comienza en una biblioteca. Tras navegar por las calles inundadas iniciales e infectados, entrarás en una gran biblioteca de varios pisos. Dirígete a la sección infantil, identificable por murales coloridos y estanterías bajas. Busca la zona con árboles falsos cubiertos de setas cerca de un mural de Alicia en el País de las Maravillas. Interactúa con este punto para añadir la Entrada del diario: Setas (Mushrooms) a tu colección; un boceto breve e inquietante que se siente muy alejado de la maravilla que la habitación debía inspirar.
Esta biblioteca puede ser tensa con los Acechadores (Stalkers) agazapados en las sombras. Usa el modo escucha con frecuencia y muévete despacio por la sección infantil para evitar ser emboscado mientras buscas el aviso de dibujo.
La ciudad inundada: Noria
Tras adquirir un bote, navegarás por las calles hundidas hasta llegar a una puerta que debe abrirse. Una vez atraques y salgas del bote para encontrar una salida, ve a la izquierda por una zona de almacenamiento desordenada. Sube las escaleras hasta un pasillo en el segundo piso. Al final de este pasillo, una ventana ofrece una vista de la distante y quieta Noria (Ferris Wheel). Acércate e interactúa con la ventana para dibujar la Entrada del diario: Noria (Ferris Wheel). Este momento de observación silenciosa contrasta fuertemente con la violencia desesperada que la rodea.
Infiltración: Colgante de Luciérnaga de Owen Moore
Esta última entrada se encuentra en la ubicación con mayor carga emocional. Tras infiltrarte en el acuario y pasar por una inquietante mesa de operaciones, entrarás en una zona de cocina o sala de descanso. En el lado izquierdo de la habitación, en el suelo, hay una bolsa de lona. Interactúa con ella para examinar un colgante de Luciérnaga y añadir la Entrada del diario: Colgante de Luciérnaga de Owen Moore (Owen Moore Firefly Pendant) a tu diario. Encontrar este artefacto —un vínculo directo con el pasado de Abby y su padre— es un momento crucial de la historia que añade un contexto vital al conflicto justo cuando Ellie está a punto de llegar a su límite.
Con estos tres bocetos finales, has documentado los últimos destellos del viaje de Ellie por Seattle. Recolectarlos completa la imagen de su deteriorado estado mental a medida que se acerca a su objetivo, dejándote preparado para los devastadores encuentros que aguardan tras los muros del acuario.
Ubicaciones del diario en Santa Barbara: Las entradas finales
La costa bañada por el sol de Santa Barbara está a un mundo de distancia de la lluvia de Seattle, pero el viaje de Ellie aún no ha terminado. En The Last of Us Part II, este capítulo final elimina las facciones y te obliga a enfrentarte a la cruda realidad de su búsqueda. Aquí encontrarás las dos últimas entradas del diario, concluyendo el relato escrito de Ellie y desbloqueando el trofeo Archivista (Archivist).

Entorno atmosférico de Santa Barbara
Hacia el interior: 2425 Constance
Tras escapar de la mansión y gatear por un agujero en la pared, emergerás a una calle abierta y descuidada. Este es un momento de calma antes de la tormenta, y el juego te invita a asimilarlo. Mira la casa abandonada de enfrente con la dirección 2425 Constance pintada en su pared. Cuando aparezca el aviso, pulsa [L3] para dibujar la vista. Esto añade la Entrada del diario: 2425 Constance a tu colección: una última e inquietante instantánea de un mundo dejado atrás.
Este aviso es fácil de perder si te mueves rápido. En cuanto salgas del espacio para gatear, detente y gira la cámara hacia la casa. El aviso de [L3] aparecerá.
El Resort: Furgoneta de los Víboras
Tu camino te llevará finalmente al resort costero y su cafetería al aire libre, custodiada por Víboras (Rattlers) patrullando. Limpia la zona de enemigos; el sigilo es tu aliado aquí. Una vez despejado, acércate a la furgoneta grande aparcada cerca de la cafetería. Está cubierta por los distintivos y toscos grafitis de los Víboras. Interactúa con ella para añadir la Entrada del diario: Furgoneta de los Víboras (Rattler Van) a tu diario. Este boceto de su insignia se siente como una última pieza de inteligencia, un símbolo del nuevo y brutal enemigo que se interpone entre Ellie y su objetivo.
Con estos dos bocetos finales, has recogido todas las entradas del diario de The Last of Us Part II. El trofeo Archivista (Archivist) se desbloqueará, un testimonio de tu exploración minuciosa de los pensamientos más privados de Ellie. Estas últimas entradas, sencillas en su ejecución, cierran poderosamente un viaje documentado con miedo, ira, dolor y fugaces momentos de paz. Lo has visto todo, desde la nieve de Jackson hasta el sol de Santa Barbara. Ahora, solo queda el final.
Significado narrativo: Cómo el diario refleja el trauma de Ellie
En The Last of Us Part II, el diario de Ellie es mucho más que un simple coleccionable. Es su santuario privado, un mapa crudo y sin filtros de su alma al que el jugador tiene acceso privilegiado. Mientras el mundo la ve como una superviviente o una vengadora, estas páginas revelan a la chica fracturada que hay debajo, luchando con el trauma, la culpa y un duelo tan profundo que amenaza con borrarla por completo. Encontrar cada entrada no se trata solo de ganar el trofeo Archivista (Archivist); se trata de completar el rompecabezas más crucial del juego: comprender a la propia Ellie.

El monólogo interno de Ellie suele reservarse para su diario.
El diario como epitexto privado
Piensa en el diario como un epitexto privado: un monólogo interno que Ellie mantiene oculto de cualquier otro personaje, incluidos Dina y Joel. No se trata de trasfondo sobre el mundo; es un mapa cognitivo de sus pensamientos, que ofrece visiones que no puedes obtener en ningún otro lugar. Cuando pausas el juego para leer una entrada, estás entrando en su espacio mental, viendo el conflicto entre sus acciones violentas y su humanidad desmoronándose. Es la versión más honesta de Ellie que conocerás jamás.
Entradas clave que decodifican su trauma
Varias entradas actúan como llaves devastadoras para su psique. Durante el flashback de Buscando cuerdas (Finding Strings), la entrada sobre Cat revela el miedo profundo de Ellie a infectar a otros con su inmunidad, una carga secreta que lleva sola. Más tarde, en la sección del Centro (Downtown), la entrada del Calendario hebreo (Hebrew Calendar) contiene un poema inquietante. Reflexiona sobre la muerte brutal de Joel (“piel abierta”) y prefigura misteriosamente la propia mutilación de Ellie y la pérdida de sus dedos en el final del juego.
Quizás el boceto más revelador es el del flashback del Museo, donde Ellie dibuja el logotipo de los Luciérnagas con la palabra “Mentirosos” garabateada debajo. Esta entrada de Luciérnagas Mentirosos (Firefly Liars) captura su creciente sospecha sobre la historia de Joel y la culpa del superviviente que se pudre cuando cree que su vida se salvó a costa de una cura para la humanidad. No son garabatos aleatorios; son los pilares de su conflicto interno.
No te limites a pasar rápido por estas entradas. Haz una pausa y quédate con ellas. El poder del diario reside en sus momentos tranquilos de reflexión, que contrastan fuertemente con el caos del juego.
La recompensa por ser testigo
Buscar cada entrada del diario es un compromiso con ser testigo de la historia completa de Ellie, y el juego reconoce esto. Recoger todas las entradas del diario, junto con cada artefacto, desbloquea el trofeo de oro Archivista (Archivist). Es un metacomentario sobre el propio viaje del jugador: archivar su dolor es comprenderlo totalmente, haciendo que el trofeo se sienta menos como una casilla que marcar y más como una comprensión ganada.
En la última página en Santa Barbara, el viaje del diario refleja el de Ellie: desde un lugar de observación curiosa hasta uno de vacío cicatrizado y, en última instancia, hacia un silencio frágil y duramente ganado. Completar esta colección no cambia el final, pero te cambia fundamentalmente a ti, el testigo. No solo sabes lo que hizo Ellie; comprendes, hasta los huesos, por qué no pudo actuar de otra manera.
