El corte de electricidad es una prueba contrarreloj. Cuando el Sistema Automatizado de Emisión de Emergencias (AEBS) avise que la Knox Power Grid está fallando, aprovecha la energía que aún suministra la red para hacer lo que después será caro o imposible: extraer combustible, cargar baterías, procesar alimentos perecederos y preparar la base a oscuras en la que vivirás a partir de entonces.
Una lámpara puede esperar a que instales un Generador. Un bidón vacío junto a un Surtidor de Gasolina sin corriente no te servirá para llevar ese Generador a casa. Esta lista de control para el corte de electricidad te ayudará a invertir bien las últimas horas de suministro.
Sigue la lista de control de dos días ante el corte de electricidad
El AEBS emite dos avisos distintos antes del apagón. Dos días antes del corte, su informe horario añade el aviso de fluctuaciones de energía detectadas:
Knox Power Grid: Power fluctuations detected.
Un día antes del corte, el mensaje cambia a:
Knox Power Grid: Systems failing. Network compromised.
El día que la red deja de funcionar, aparece “Blackout”. La emisora continúa transmitiendo, por lo que el informe sigue siendo útil después de que se apaguen las luces. No avisa del corte de agua: planifica las reservas de agua por separado.
El periodo de aviso comienza dos días dentro del juego antes del corte, pero tu tiempo útil empieza cuando realmente escuchas el informe. Sigue la lista desde la primera fase que alcances a oír:
- “Power fluctuations detected”: traza una ruta que pase por una gasolinera, tu base, un taller mecánico o garaje y una fuente segura de comida. Despeja la parada más peligrosa mientras aún funcionan las luces de los edificios. Deja el Generador preparado en el exterior de tu base.
- “Systems failing”: llena el vehículo de transporte y los recipientes portátiles de combustible, carga las baterías de coche que vayas a necesitar, convierte la Nevera en un plan de comidas y coloca luces independientes junto a tu ruta nocturna.
- “Blackout”: alimenta únicamente el almacenamiento en frío y las demás cargas que hayas elegido, comprueba que el Generador esté fuera y considera que los edificios intactos todavía pueden tener una alarma antirrobo.
Si sintonizas por primera vez cuando ya aparece “Systems failing”, empieza de inmediato por el paso dos.
Aprovecha la red para los Surtidores de Gasolina
Un Surtidor de Gasolina solo funciona si la casilla que ocupa recibe electricidad. Antes del apagón, la red proporciona esa energía. Después necesitarás un Generador conectado y, además, deberás tener activada la opción del modo sandbox que permite alimentar casillas exteriores con generadores. Un Generador puede volver a poner en marcha el surtidor, pero no puede crear combustible en uno que apareció vacío o que ya agotaste.

Aprovecha la electricidad que aún suministra la red para llenar el vehículo y los recipientes portátiles de combustible.
Aprovecha el periodo de aviso para hacer una visita bien planificada a la gasolinera:
- Llena el depósito del vehículo en el que confías para transportar el Generador y realizar viajes largos.
- Llena todos los recipientes de gasolina prácticos que pienses llevar, en lugar de acumular botellas pequeñas que terminarán complicando el inventario.
- Guarda el combustible de reserva en el vehículo o en la base, allí donde el futuro Generador vaya a consumirlo.
- Si ya tienes un segundo Generador, déjalo preparado en la gasolinera para que tus próximas visitas no comiencen con otro viaje de transporte.
Necesitas combustible para mover un Generador, un Generador para reactivar un surtidor y un surtidor operativo para que repostar vuelva a ser sencillo. La electricidad de la red te permite romper esa dependencia antes de que aparezca.
Regresa con un vehículo de transporte lleno, combustible portátil de reserva y una ruta clara para volver después del apagón a un surtidor que sabes que podrás alimentar.
Usa la electricidad de la red para cargar baterías de coche
Un Car Battery Charger debe colocarse sobre una casilla con corriente. Ponlo en el suelo, conecta una batería de coche que no esté llena y enciéndelo mientras el edificio siga conectado a la red. El cargador recupera la carga restante; no repara el estado de la batería. Una batería muy dañada seguirá siendo un repuesto poco fiable aunque esté cargada al máximo.

Carga un repuesto en buen estado mientras la electricidad de la red todavía sea gratuita.
Empieza por los vehículos importantes para tu plan ante el corte de servicios:
- el que transportará tu Generador;
- el que guarda tu reserva de combustible;
- cualquier batería de repuesto compatible que esté en buen estado.
Retira y carga el repuesto antes de que venza el plazo. Tras la caída de la red, el cargador puede funcionar dentro de la cobertura de un Generador, pero estarás quemando combustible y difundiendo el ruido del motor para completar la misma tarea.
Si tienes que elegir, carga una batería en buen estado. No malgastes el periodo de aviso intentando rescatar una pieza casi destruida solo porque ya está instalada.
Convierte la Nevera en un plan de comidas
Cuando se corta la electricidad, una Nevera sin corriente se convierte en un armario corriente. Deja de retrasar el deterioro de los alimentos, y los hornos eléctricos se apagan junto con el resto de los electrodomésticos. La solución no es cocinarlo todo sin criterio: cocinar no devuelve la frescura a la comida pasada, y una montaña de platos preparados también puede convertirse en un problema de desperdicio.

Clasifica el contenido de la Nevera entre lo que debes comer, conservar, mantener frío o trasladar a los estantes.
Ordena la cocina según el destino que deba tener cada alimento:
- Comer o cocinar ahora: alimentos abiertos, sobras e ingredientes de corta duración que puedas convertir en tus próximas comidas.
- Conservar mediante un proceso concreto: envasa las verduras aceptadas por la receta vigente, seca hierbas o Wheat Sheaves en una Planta de Secado (Plant Drying Racks) y transforma Milk en Butter con una Butter Churn si ya dispones de la estación de trabajo y los ingredientes.
- Mantener frío a propósito: reserva espacio en una Nevera o un Congelador alimentados por el Generador para la carne, el pescado y otros perecederos cuyo valor justifique el gasto de combustible.
- Sacar del almacenamiento en frío: las latas cerradas y otros productos no perecederos no ganan nada ocupando espacio que consume electricidad.
Así, la Nevera se convierte en una cola de consumo y deja de ser una bóveda. Lo primero que veas debe ser lo siguiente que necesitas utilizar. El Congelador debe contener aquello por cuya conservación has decidido pagar, no todo lo que casualmente estaba dentro cuando cayó la red.
Antes del corte, deja el Generador preparado en el exterior y asegúrate de que los aparatos de almacenamiento en frío queden dentro de su cobertura. No pongas en marcha un Generador dentro de un edificio ocupado. Estás preparando un relevo: cuando aparezca “Blackout”, el Generador alimentará solo las cargas que hayas elegido, no todos los aparatos que hayas dejado a su alcance.
El apagón cambia la ruta, no las alarmas antirrobo
Las consecuencias importantes son la pérdida del almacenamiento en frío, la cocina eléctrica, los Surtidores de Gasolina, la carga de baterías y las luces de los edificios. Las calles y los interiores se vuelven mucho más oscuros, así que el corte cambia la seguridad con la que puedes desplazarte y combatir, aunque el Generador cubra tu base.
Deja una linterna u otra fuente de luz independiente junto a la puerta que utilizas de noche. Despeja la ruta entre la cama, la reserva de alimentos, el interruptor del Generador y la salida de emergencia mientras todavía puedas revisarla bajo las luces del edificio. Termina o cancela cualquier preparación en un horno eléctrico antes del apagón para no olvidar comida a medio cocinar dentro de un aparato sin corriente.
No des por hecho que el silencio vuelve más seguros todos los edificios. El fallo de la red eléctrica no desactiva las alarmas antirrobo. Entrar por la fuerza en una casa intacta después del apagón todavía puede provocar la consecuencia más ruidosa de la expedición, ahora mientras recorres un interior y una calle mucho más oscuros.
Las radios y luces a pilas conservan su propia energía, el AEBS continúa transmitiendo, todavía puedes cocinar con fuego y los generadores pueden devolver la corriente a las casillas seleccionadas. Nada de eso vuelve segura una casa oscura y sin saquear: despeja una salida antes de entrar por la fuerza y prepárate para marcharte en cuanto suene la alarma antirrobo.
