Cómo diagnosticar los problemas de micrófono de The Choicer Voicer
Los problemas de micrófono en The Choicer Voicer pueden parecer un único fallo general, pero en realidad varios sistemas diferentes pueden estar fallando de forma independiente. Antes de cambiar controladores, software de audio o ajustes del juego, identifica exactamente qué ocurre al iniciar una ronda o una prueba de micrófono.

Configuración de monitorización de audio profesional para diagnosticar problemas de grabación.
Identifica el fallo
Comprueba estos síntomas por separado:
- No se detecta ninguna entrada: The Choicer Voicer no parece recibir ninguna señal del micrófono.
- La grabación queda en silencio: el juego reconoce el micrófono, pero el clip grabado no contiene voz.
- Audio en directo sin grabación: puedes oír tu voz mediante la reproducción del micrófono en directo, pero el juego no guarda ninguna grabación utilizable.
- No aparece la forma de onda: es posible que el audio se grabe o reproduzca, pero la pantalla de la forma de onda permanece vacía.
Este último par de síntomas es especialmente importante. La salida del micrófono en directo y los datos de la forma de onda grabada son funciones independientes, así que una puede funcionar mientras la otra falla. Durante la prueba de micrófono, habla con claridad y comprueba si puedes oír el audio en directo, si el juego graba tu voz y si aparecen los datos de la forma de onda. Después, anota qué resultados funcionan.
No consideres que «puedo oírme» sea una prueba de que la grabación funciona. En The Choicer Voicer, la reproducción en directo puede funcionar incluso cuando la grabación o el muestreo de la forma de onda han fallado.
The Choicer Voicer es una alpha de acceso anticipado disponible en Windows y Linux, y presenta limitaciones de audio de Godot conocidas. Esto significa que una solución alternativa que ayuda con un micrófono, sistema operativo o versión del juego puede no resolver el mismo síntoma en otro caso. Basa el diagnóstico en el comportamiento exacto que observes, en lugar de cambiar varios ajustes a la vez.
Cuando sepas si el problema está relacionado con la detección, la grabación, la reproducción en directo o el muestreo de la forma de onda, el resto de esta guía será mucho más fácil de seguir. Empieza por comprobar el síntoma y evitarás perseguir la solución equivocada.
Mejor configuración de prueba para los problemas de micrófono de The Choicer Voicer
La resolución de problemas de micrófono puede complicarse rápidamente, sobre todo cuando The Choicer Voicer reacciona de forma distinta a cada auricular, mezclador o herramienta de audio. Antes de gastar dinero o culpar al micrófono, utiliza la versión gratuita para establecer una referencia limpia.

Prueba de varios tipos de micrófono en un entorno controlado.
Prueba The Choicer Voicer antes de comprarlo
Abre la página de The Choicer Voicer en itch.io y selecciona Download demo. Descarga No Gameplay Demo 0.5.0, disponible en una versión de 125 MB o de 118 MB. Iníciala y completa la prueba de micrófono antes de comprar el juego completo.
A continuación, juega una ronda jugable completa en la demo. Un micrófono que funciona con otra grabadora puede fallar durante el flujo real de grabación y puntuación de The Choicer Voicer, por lo que probar únicamente el menú no es suficiente. Esto te dará una respuesta práctica: si la demo graba tu voz y gestiona una ronda correctamente, es más probable que tu configuración funcione con el juego completo; si falla, podrás solucionar el problema sin arriesgarte a realizar una compra innecesaria o solicitar un reembolso.
Reproduce el problema con una configuración de audio mínima. Desconecta los dispositivos de audio innecesarios y cierra el software de enrutamiento, el software de los auriculares, las aplicaciones de mezcla y el software de mejora de audio antes de iniciar la demo.
Utiliza un solo micrófono y un solo dispositivo de reproducción durante el primer intento. Cuando la demo funcione, vuelve a conectar o abrir esas herramientas de una en una y prueba de nuevo. Si el fallo reaparece inmediatamente después de añadir un dispositivo o programa concreto, tendrás una pista clara en lugar de una montaña de posibles causas.
La No Gameplay Demo 0.5.0 es tu punto de control más seguro: prueba la grabación del micrófono, completa una ronda jugable y solo después decide si quieres comprar The Choicer Voicer. Con esta referencia establecida, podrás solucionar el problema del dispositivo o software exacto que causa el fallo, en lugar de hacer suposiciones.
Mejor configuración del dispositivo de micrófono para The Choicer Voicer
Antes de buscar un error específico del juego en The Choicer Voicer, demuestra que tu micrófono funciona por sí solo. Si el sistema operativo u otra grabadora no puede capturar tu voz, el problema está en el dispositivo, la conexión o el controlador, no en el juego. Soluciona eso primero.

Vista de juego de The Choicer Voicer.
Confirma que el micrófono funciona fuera del juego
- Conecta el micrófono y graba una prueba breve en el sistema operativo o con otra grabadora.
- Reproduce la grabación y confirma que tu voz se ha capturado realmente.
- Si la grabación falla, comprueba la conexión del dispositivo y repara o actualiza el controlador del micrófono antes de abrir The Choicer Voicer.
Una grabación externa que funcione te proporciona una referencia limpia. Sin ella, cambiar los ajustes del juego puede llevarte por el camino equivocado al solucionar el problema.
Utiliza una única entrada principal
Cuando hay varios micrófonos o auriculares conectados, elige un micrófono principal como entrada del sistema. Selecciona el micrófono USB, los auriculares, la interfaz XLR o el micrófono inalámbrico que quieras utilizar, y desconecta las entradas que compitan con él mientras pruebas The Choicer Voicer. Así evitarás que Windows o el juego cambien de dispositivo inesperadamente.
Empieza con la ruta más sencilla posible: un micrófono, un dispositivo de reproducción y ningún hardware de audio innecesario conectado. Cuando The Choicer Voicer grabe correctamente, vuelve a conectar los dispositivos de uno en uno.
Comprueba la entrada y la salida conjuntamente
La entrada del micrófono y la salida de reproducción forman un conjunto, especialmente al probar el audio en directo. Verifica que el micrófono previsto esté seleccionado como entrada y que los altavoces o auriculares previstos estén seleccionados para la reproducción. Si la grabación o el audio en directo se comportan de forma irregular, cambia solo un dispositivo y vuelve a probar para saber qué modificación ha afectado al resultado.
Presta especial atención al hardware con problemas conocidos. Prueba por separado los auriculares inalámbricos Logitech, los micrófonos Shure conectados mediante un Elgato Wave XLR y los micrófonos Tonor Q9, sin utilizar software de enrutamiento propietario. Esto no demuestra que el hardware esté defectuoso; simplemente elimina el enrutamiento adicional de la prueba y ayuda a determinar si el dispositivo sin intermediarios funciona con The Choicer Voicer.
Cuando el micrófono grabe fuera del juego, haya una única entrada principal seleccionada y la combinación de entrada y salida sea estable, tendrás una referencia de hardware fiable. Con esa configuración confirmada, podrás investigar los permisos y los conflictos de software en lugar de sospechar del micrófono.
Cómo solucionar los permisos del micrófono de The Choicer Voicer en Windows
Windows puede oír tu micrófono perfectamente en otras aplicaciones y, aun así, impedir que The Choicer Voicer lo utilice para grabar. Antes de cambiar el hardware, comprueba los ajustes de privacidad de Windows, especialmente si el juego no detecta nada o graba silencio.

The Choicer Voicer necesita permisos activos para el micrófono.
Activa el acceso al micrófono para las aplicaciones de escritorio
- Abre Configuración de Windows.
- Ve a Configuración de privacidad y abre la sección Micrófono.
- Activa el acceso al micrófono.
- Activa el acceso para aplicaciones de escritorio para que los programas descargados, como The Choicer Voicer, puedan utilizar el micrófono.
El juego es una aplicación de escritorio, así que permitir el acceso al micrófono únicamente para aplicaciones individuales de la Store puede no ser suficiente. Después de cambiar estos permisos, cierra por completo The Choicer Voicer y su lanzador —no solo la ventana del juego—, vuelve a abrirlos y ejecuta de nuevo la prueba de micrófono.
Si Windows muestra un indicador de privacidad del micrófono mientras The Choicer Voicer realiza la prueba, eso confirma que el juego está intentando acceder a la entrada. No garantiza que la grabación y el muestreo de la forma de onda funcionen, así que comprueba el resultado de la prueba después.
Vuelve a probar después de cambiar los permisos
Utiliza el mismo micrófono y dispositivo de salida que seleccionaste durante la prueba anterior y comprueba si The Choicer Voicer puede grabar y reproducir tu voz. Si cambiar los permisos soluciona el problema, evita modificar varios ajustes de audio a la vez: necesitas saber qué ajuste ha resuelto el fallo.
Windows 11 requiere especial precaución. El desarrollador no pudo reproducir completamente los fallos de micrófono registrados en Windows 11, incluidas las versiones Insider Preview, por lo que los permisos pueden no ser el único factor. Si el acceso está activado, pero la grabación sigue fallando, prueba tanto la configuración del sistema como otro hardware antes de asumir que el micrófono está defectuoso.
Cuando Windows permita el acceso al micrófono para aplicaciones de escritorio y reinicies The Choicer Voicer junto con su lanzador, habrás descartado una de las causas más sencillas relacionadas con los permisos. Si el micrófono sigue fallando, pasa a comprobar el software de audio y el sonido envolvente en lugar de activar y desactivar repetidamente el mismo ajuste de Windows.
Cómo solucionar los conflictos con software de audio de terceros en The Choicer Voicer
La resolución de problemas del micrófono en The Choicer Voicer puede volverse muy extraña cuando otro programa intenta gestionar la misma ruta de audio. Si el micrófono funciona en otros lugares, pero falla en el juego, cierra el software que se encuentra entre el micrófono y el juego antes de volver a probar.
Cierra el software de control y enrutamiento de audio
- Sal por completo de los paneles de control de los auriculares, las aplicaciones de mezcla y las herramientas de enrutamiento de audio antes de iniciar The Choicer Voicer. Estos programas pueden modificar o redirigir el micrófono aunque el dispositivo físico funcione correctamente.
- Inicia The Choicer Voicer de nuevo y prueba la grabación del micrófono.
- Si ahora funciona, vuelve a abrir los programas de audio de uno en uno y realiza una nueva prueba después de cada uno. Esto ayuda a identificar qué aplicación está creando el conflicto.
SteelSeries GG y Sonar son especialmente importantes si utilizas hardware de SteelSeries. Desactiva primero Sonar y prueba The Choicer Voicer. Si la grabación sigue fallando, cierra SteelSeries GG por completo antes de iniciar el juego de nuevo. Algunos jugadores han informado de que Sonar puede interferir tanto con la entrada del micrófono como con la reproducción de voz.
Desactiva Sonar antes de cerrar los demás programas. Si eso resuelve el problema, puedes dejar SteelSeries GG cerrado mientras juegas y volver a activarlo después de salir de The Choicer Voicer.
Comprueba Logitech y otros paquetes de auriculares
Si utilizas hardware inalámbrico de Logitech o unos G935, cierra Logitech Hub y cualquier otro software propietario de los auriculares antes de realizar la prueba. Después, ejecuta The Choicer Voicer utilizando el dispositivo de micrófono sin intermediarios, en lugar de depender de una capa de audio controlada por el fabricante. Esto resulta útil cuando el micrófono parece funcionar en el software de los auriculares, pero el juego sigue sin poder grabarlo.
Si cerrar una aplicación del fabricante no cambia nada, no des por hecho que el micrófono está roto. El software de enrutamiento de audio puede interferir de forma independiente al micrófono, así que cierra todos los enrutadores de audio o capas de mejora de terceros y vuelve a activar las aplicaciones de una en una hasta que el conflicto reaparezca.
Cuando identifiques el programa que entra en conflicto, mantenlo cerrado cada vez que juegues a The Choicer Voicer o desactiva únicamente su función de enrutamiento de audio, si dispone de esa opción. Al eliminar las capas de audio adicionales, tendrás una ruta de micrófono mucho más limpia y una forma fiable de aislar el problema.
Cómo solucionar los fallos de grabación con sonido envolvente en The Choicer Voicer
El sonido envolvente puede ser el culpable oculto en The Choicer Voicer: Windows puede detectar el micrófono con normalidad, pero Godot puede no grabarlo cuando la salida de audio está configurada en 5.1 u otro modo envolvente. Si el micrófono funciona en otras aplicaciones, pero la grabación falla en el juego, cambia la ruta de reproducción a estéreo de dos canales antes de modificar el propio micrófono.
Cambia el audio de Realtek a estéreo
Cuando el software Realtek Audio ofrece una configuración estéreo 5.1 o envolvente, cambia la configuración de instalación y reproducción a Estéreo en todos los dispositivos relevantes. Aplica el cambio, reinicia el ordenador, inicia The Choicer Voicer y vuelve a probar la grabación del micrófono.
- Abre los controles de Realtek Audio.
- Busca la configuración estéreo 5.1 o envolvente.
- Cambia la configuración de instalación y reproducción a Estéreo en todos los dispositivos relevantes.
- Reinicia el ordenador.
- Abre The Choicer Voicer y ejecuta la prueba de micrófono.
⚠️ Atención: Cambiar únicamente la entrada del micrófono puede no servir. El fallo puede activarse por la configuración de los canales de salida, incluso cuando el juego detecta correctamente el micrófono.
Desactiva temporalmente el procesamiento envolvente
Si utilizas un sistema de cine en casa, SteelSeries Sonar u otro sistema envolvente, usa estéreo mientras juegas o retransmites The Choicer Voicer. Cierra el juego antes de restaurar el 5.1 y vuelve a activar tu configuración envolvente preferida cuando termines de jugar.
Si cambiar a estéreo no soluciona la grabación, separa las pruebas de entrada y salida. Mantén sin cambios la entrada del micrófono, prueba unos auriculares o altavoces estéreo y después prueba otro dispositivo de salida. Esto ayuda a identificar si son los canales de salida, y no el micrófono, los que provocan el fallo de grabación.
Cuando la salida estéreo restaure la grabación, habrás encontrado una solución práctica para este problema de audio de Godot. Mantén The Choicer Voicer en Estéreo mientras juegas y vuelve a usar 5.1 únicamente después de cerrar el juego.
Cómo utilizar un cable de audio virtual para el micrófono de The Choicer Voicer
Cuando la grabación directa del micrófono siga fallando en The Choicer Voicer, un cable de audio virtual puede proporcionar al juego un punto final más limpio desde el que capturar el sonido. Es una solución alternativa, no una garantía, pero puede ayudar a separar el micrófono físico de configuraciones de hardware o enrutamiento problemáticas.
Enruta el micrófono mediante un cable virtual
Instala un cable de audio virtual de confianza y utiliza su mezclador o herramienta de enrutamiento para enviar el micrófono físico a la entrada del cable. En The Choicer Voicer, selecciona el punto final de grabación del cable como dispositivo de micrófono, en lugar de elegir directamente el micrófono físico.
Mantén la ruta sencilla: micrófono físico → entrada del cable virtual → punto final de grabación del cable virtual → The Choicer Voicer. Evita añadir mezcladores, efectos o rutas de monitorización adicionales durante la primera prueba, ya que cada capa extra dificulta saber si el juego está recibiendo audio.
Cambia únicamente el punto final de entrada del juego cuando la ruta virtual esté activa. Si cambias varios dispositivos de audio a la vez, podrías perder la pista de qué configuración ha solucionado realmente el problema de grabación.
Utiliza una ruta de cable virtual estéreo
Si utilizas el cable virtual con hardware envolvente, configura el cable y la ruta de reproducción en estéreo de dos canales. No envíes canales 5.1 a The Choicer Voicer: la grabación de audio del juego puede fallar cuando interviene la salida envolvente, incluso si el micrófono funciona en otros lugares.
Esta ruta estéreo resulta especialmente útil cuando el micrófono físico funciona correctamente, pero el juego tiene problemas con una configuración de audio más amplia. Mantén la entrada y la salida del cable virtual en estéreo durante toda la prueba y reinicia The Choicer Voicer antes de volver a comprobar la prueba de micrófono.
Verifica el cable antes de iniciar el juego
Después de enrutar el micrófono, confirma que el cable virtual recibe una señal en directo en el sistema operativo o en una grabadora. Habla por el micrófono físico y comprueba que el punto final del cable responde antes de abrir The Choicer Voicer.
Si el cable no recibe ninguna señal fuera del juego, el problema está en la ruta virtual, no en The Choicer Voicer. Soluciona primero esa conexión y después inicia el juego y selecciona el punto final de grabación del cable. Si el cable funciona externamente, pero The Choicer Voicer sigue grabando silencio, compara de nuevo el resultado con el micrófono físico en lugar de modificar la ruta sin parar.
Elimina la ruta si empeora las cosas
Un cable virtual puede introducir silencio o retraso en lugar de solucionar el problema. Si The Choicer Voicer sigue sin grabar nada o la monitorización se vuelve inutilizable, vuelve al micrófono físico, cierra el mezclador del cable virtual y continúa con las pruebas de estéreo y conflictos de software.
Considera esto una alternativa controlada, no un sustituto permanente de tu configuración de audio habitual. Cuando determines si el cable ayuda, restaura tu enrutamiento original después de la prueba para que las demás aplicaciones sigan utilizando los dispositivos correctos.
Con una señal estéreo verificada y un punto final de grabación limpio, tendrás una solución práctica para los fallos de grabación directa del micrófono. Si introduce silencio o retraso, elimínalo y vuelve a la configuración más sencilla con el micrófono físico: la siguiente prueba será mucho más fácil de interpretar.
Mejores ajustes de audio para probar el micrófono en The Choicer Voicer
La prueba de micrófono de The Choicer Voicer es la forma más rápida de separar un ajuste incorrecto de una ruta de grabación dañada. Antes de iniciar una ronda, abre el menú de ajustes, inicia la prueba de micrófono y comprueba por separado la entrada en directo, la grabación y el comportamiento de la forma de onda.
Prueba por separado el micrófono en directo y la grabación
Cuando la reproducción del micrófono en directo está activada, The Choicer Voicer puede reproducir tu voz correctamente mientras el muestreo de la forma de onda falla. Desactiva el micrófono en directo, vuelve a activarlo y compara lo que ocurre:
- Habla con el micrófono en directo desactivado y comprueba si el juego graba tu entrada.
- Activa la reproducción del micrófono en directo y escucha tu voz.
- Comprueba si aparece una forma de onda después de grabar.
- Repite la prueba con el micrófono en directo desactivado para comprobar si cambia el comportamiento de la forma de onda.
Esta comparación importa porque la reproducción en directo y el muestreo de la forma de onda pueden fallar de manera independiente. Si te oyes, pero falta la forma de onda, el micrófono está llegando al menos a una parte de la ruta de audio del juego; si la grabación también falla, anota ambos resultados para solucionar el problema más adelante.
Cambia únicamente el ajuste del micrófono en directo durante esta prueba. Mantener sin cambios el resto de la configuración de audio facilita mucho determinar si la reproducción interfiere con el muestreo de la forma de onda.
Comprueba las casillas de efectos de audio
Mientras pruebas los efectos en la prueba de micrófono de Ajustes, activa y desactiva cada casilla de efectos de audio por separado y confirma que el cambio se aplica. Las casillas de efectos de audio de la prueba de micrófono tenían un problema en versiones antiguas, pero el comportamiento corregido se introdujo en la versión 0.4.12. Si una casilla parece no hacer nada, verifica que The Choicer Voicer se esté ejecutando en la versión 0.4.12 o una posterior antes de sacar conclusiones.
Por último, sal de la prueba de micrófono y comprueba que la entrada del micrófono se detiene. Una versión antigua puede dejar el micrófono activo después de salir de la prueba de micrófono de Ajustes, así que actualiza el juego y confirma que la entrada se detiene antes de realizar otra prueba. Esto evita que una sesión anterior enturbie los resultados.
Cuando hayas probado por separado el micrófono en directo, la grabación, la forma de onda y las casillas de efectos de audio, tendrás una referencia clara del comportamiento del micrófono en The Choicer Voicer. Con esos resultados, podrás pasar a soluciones más profundas sin hacer suposiciones.
Cómo solucionar los conflictos entre el micrófono en directo y la forma de onda de The Choicer Voicer
The Choicer Voicer puede provocar un fallo de audio especialmente confuso: el micrófono puede reproducirse en directo, pero la forma de onda se niega a realizar el muestreo; o la forma de onda funciona mientras la salida en directo desaparece. Se trata de un conflicto conocido entre ambas funciones, así que no asumas que el micrófono está roto.
Prueba por separado el micrófono en directo y la forma de onda
Cuando ambas funciones están activadas, un cambio de código permite muestrear la forma de onda mientras el micrófono en directo está activo, pero también puede provocar que falle la salida en directo. Prueba primero las funciones de forma independiente para saber cuál falla antes de aplicar la solución alternativa.
Si falla la salida del micrófono en directo o el muestreo de la forma de onda, intenta cambiar los dispositivos de audio mientras el micrófono en directo sigue activo:
- Inicia el micrófono en directo.
- Mientras siga activo, cambia manualmente un dispositivo de entrada o salida de audio.
- Comprueba si la salida en directo y el muestreo de la forma de onda se recuperan al mismo tiempo.
- Si es necesario, vuelve a cambiar el dispositivo al micrófono o dispositivo de reproducción previsto y realiza otra prueba.
Cambia solo un dispositivo cada vez. Cambiar primero la entrada de audio facilita saber si la ruta del micrófono ha ayudado; si no, prueba después con la salida de audio.
Ten cuidado al cambiar el dispositivo de salida. En ocasiones, cambiarlo puede hacer que el micrófono en directo deje de funcionar permanentemente durante el resto de la sesión. No sigas cambiándolo una y otra vez cuando el audio en directo falle; en su lugar, vuelve a cargar la página del juego o reinícialo antes de intentarlo de nuevo.
Si el micrófono en directo queda permanentemente en silencio o la forma de onda sigue sin funcionar, cierra y vuelve a abrir The Choicer Voicer, restaura los dispositivos previstos y repite la prueba una vez. Esta solución alternativa no siempre funciona, pero puede recuperar ambas funciones sin cambiar el hardware del micrófono.
Cómo solucionar los errores de AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance de The Choicer Voicer
En The Choicer Voicer, un micrófono puede funcionar perfectamente fuera del juego y, aun así, fallar cuando se muestrea la forma de onda en directo. Este patrón frustrante apunta más allá del dispositivo físico, hacia un posible conflicto de audio de Godot relacionado con el analizador utilizado para examinar tu voz.
Qué hace AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance
Cuando el juego muestrea la forma de onda en directo, Godot utiliza AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance para realizar una Transformada Rápida de Fourier en directo sobre el flujo de audio actual. Esto analiza el sonido para obtener datos de forma de onda o frecuencia y, en principio, no debería modificar el audio. Sin embargo, el desarrollador de The Choicer Voicer descubrió que la presencia de un solo analizador ejecutándose en cada fotograma puede romper de forma intermitente la salida del micrófono en directo.
Esto explica el extraño síntoma por el que puedes oír el micrófono en directo, pero el juego no consigue procesarlo correctamente, o por el que el comportamiento cambia entre pruebas. El analizador forma parte de la ruta de muestreo del juego, por lo que el fallo puede producirse después de que el micrófono ya se haya detectado correctamente.
⚠️ Atención: Un error de AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance no significa automáticamente que el micrófono esté defectuoso. Si el micrófono graba con normalidad en otra aplicación, ten en cuenta el conflicto del analizador antes de sustituir el hardware.
Cómo confirmar el conflicto del analizador de espectro
Considera que se trata de un posible conflicto del motor cuando el micrófono empieza a funcionar después de omitir las funciones de análisis de audio o de forma de onda. La prueba más sólida es una configuración reproducible: el mismo micrófono funciona fuera de The Choicer Voicer, falla cuando el análisis de la forma de onda está activo y vuelve a funcionar cuando se elimina o sustituye esa ruta de análisis.
Los jugadores no pueden reparar directamente el recurso del analizador interno del juego, pero esta comparación sigue siendo útil. Anota qué versión del juego, sistema operativo, micrófono, modo de salida y software de audio producen el fallo, y señala si el micrófono en directo y el muestreo de la forma de onda se comportan de manera distinta. Esto te permitirá elaborar un informe claro en lugar de limitarte a decir que «el micrófono no funciona».
Cuándo se trata de una limitación del motor Godot
Si la selección de dispositivos, la salida estéreo y las soluciones alternativas relacionadas con software de terceros han fallado, el problema restante puede ser una interacción de audio de Godot no documentada, y no un error de configuración del jugador. El desarrollador ha informado de que eliminar todas las instancias de AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance y sustituirlas por datos de forma de onda ficticios aleatorios permite que la salida del micrófono en directo funcione de forma fiable, mientras que restaurar incluso un solo analizador puede hacer que el fallo intermitente reaparezca.
Una solución permanente podría requerir crear un nuevo muestreador que evite el conflicto o depurar a nivel del motor los sistemas de micrófono y análisis de espectro de Godot. Hasta entonces, utiliza las pruebas controladas anteriores para determinar si tu configuración está afectada y conserva esas pruebas para el servicio de asistencia o futuras actualizaciones.
Con este diagnóstico, podrás separar una configuración defectuosa de una limitación de la canalización de audio de Godot de The Choicer Voicer y dejar de perder el tiempo persiguiendo un micrófono que quizá funcione correctamente.
Cómo solucionar los problemas de clips de voz y audio de formas de onda de The Choicer Voicer
The Choicer Voicer puede parecer tener un problema de micrófono cuando el verdadero culpable es un archivo de paquete de voz que el motor no puede procesar correctamente. Si la grabación en directo funciona, pero un clip personalizado no se reproduce, desaparece durante una ronda o se comporta de forma extraña en la forma de onda, comprueba primero el archivo antes de volver a modificar la configuración del micrófono.
Comprueba el formato de audio del paquete de voz
Al probar un paquete de voz personalizado, utiliza archivos WAV, MP3 u OGG y evita los archivos no compatibles o dañados. El juego puede reconocer un archivo por su extensión aunque el audio interno tenga un formato incorrecto, así que el hecho de que un clip aparezca en la lista de selección no garantiza que vaya a funcionar durante la partida.
Presta especial atención a las grabaciones WAV. Utiliza WAV sin comprimir, ya que el motor puede no gestionar correctamente los archivos WAV comprimidos. Si un clip WAV se comporta de manera incorrecta, vuelve a exportarlo como WAV sin comprimir o prueba la misma grabación en MP3 u OGG.
Confirma la duración y los ajustes del clip
Mantén los clips en 60 segundos o menos. El intervalo de selección predeterminado es de 0 a 5,5 segundos, pero puedes ajustarlo de 0 a 60 segundos en Ajustes. Es posible que un clip más largo que el intervalo de selección actual no se elija, mientras que los clips que superen el límite de 60 segundos pueden causar problemas durante la generación por lotes.
Empieza a probar con un clip corto y claramente audible en un formato compatible habitual. Cuando funcione, añade clips más largos o archivos de paquetes adicionales de uno en uno para saber exactamente qué archivo provoca el fallo.
Sustituye los archivos que solo parecen válidos
The Choicer Voicer puede mostrar como seleccionable un clip dañado, con un formato incorrecto o de más de 60 segundos porque la validación quizá no se realice hasta la generación por lotes. Si el juego muestra un archivo, pero falla al crear el lote, sustituye o vuelve a codificar ese clip en lugar de asumir que el micrófono está roto.
Con archivos WAV, MP3 u OGG limpios, grabaciones WAV sin comprimir y clips dentro del límite de 0 a 60 segundos, podrás separar los problemas de los paquetes de voz de los fallos reales del micrófono. Prueba de nuevo el archivo reparado y sabrás si el problema está en el recurso de audio o en la ruta de grabación del juego.
Cómo solucionar los problemas de visualización de la forma de onda y puntuación de The Choicer Voicer
Cómo solucionar los problemas de visualización de la forma de onda y puntuación de The Choicer Voicer
Aunque tu hardware esté configurado correctamente, es posible que notes que The Choicer Voicer produce resultados inconsistentes durante una ronda. Si tus formas de onda parecen «finas», terminan demasiado pronto o contienen huecos inesperados, el muestreo interno del juego puede tener dificultades para calcular tu rendimiento con precisión. Antes de asumir que el micrófono ha dejado de funcionar, comprueba estos comportamientos específicos de las formas de onda y la gestión de archivos.
Cómo solucionar pequeños fallos de puntuación de la forma de onda
El juego depende de información visual y basada en datos para determinar tu puntuación. Un pequeño fallo de puntuación de la forma de onda habitual aparece cuando un clip grabado tiene una forma de onda muy pequeña. Como el método de muestreo de audio puede producir puntuaciones imprecisas cuando la señal de entrada es demasiado débil, el motor no puede «leer» eficazmente los matices de tu voz.
Para asegurarte de que el juego registra tu entrada, graba una señal claramente audible y con volumen suficiente. Si la forma de onda de la prueba de micrófono o durante una ronda no ocupa al menos la mitad de la altura de la pantalla, aumenta la ganancia en la Configuración de Windows para proporcionar una señal más intensa al muestreador.
Cómo gestionar el silencio adicional en clips WAV
Si utilizas audio personalizado o notas que el juego te penaliza por «ruido» cuando no estás hablando, es posible que te encuentres con un error conocido de silencio adicional en clips WAV. Esto ocurre cuando un clip de voz adquiere silencio dentro del juego y produce puntuaciones de cero o detección de ruido de fondo. A menudo se debe a la forma en que el archivo se renderizó o exportó antes de cargarse en el juego.
Para solucionarlo, inspecciona manualmente el archivo de origen en busca de silencios utilizando un editor externo como Audacity. Si encuentras espacio vacío al principio o al final, recorta el archivo y vuelve a probarlo con una grabación limpia para asegurarte de que el juego solo muestrea los datos vocales activos.
Solución de problemas de cortes en la forma de onda
Algunos jugadores han informado de que la representación visual de su voz simplemente se detiene antes de que terminen de hablar. Debes tener en cuenta un error persistente de corte de la forma de onda antes del final de la pista, observado en varias configuraciones. Tanto si utilizas Arch Linux con KDE Plasma Wayland, Proton 9.0-2, Steam Deck Proton Experimental o Windows nativo, debes reconocer este error de la forma de onda multiplataforma como una interacción a nivel del motor.
Si ves que tu voz se desvanece antes de tiempo:
- Compara otra versión o plataforma: Si estás en Linux, prueba la versión nativa frente a la versión de Windows mediante Proton.
- Reinicia la sesión: Como se menciona en secciones anteriores, las sesiones prolongadas pueden degradar el reproductor de audio.
Volver al muestreo estable
Si la pantalla de la forma de onda está truncada o el comportamiento de la grabación cambió después de una actualización, es posible que estés sufriendo los efectos de cambios de código experimentales en la alpha de acceso anticipado. El desarrollador abordó estas regresiones en la reversión del muestreador de forma de onda de la versión 0.4.12. Para recuperar la estabilidad, asegúrate de actualizar a una versión que incluya la corrección del muestreador 0.4.12 o compárala con esa versión para comprobar si el problema específico persiste. Este parche revirtió la lógica de muestreo a un estado más sólido para evitar el error de la «forma de onda que desaparece», habitual en versiones anteriores de la serie 0.4.x.
⚠️ Atención: Si utilizas una versión antigua, tus datos de la forma de onda grabada pueden parecer correctos, pero no activar AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance, lo que provoca esas frustrantes rondas con cero puntos. Mantén siempre el juego actualizado con el último parche.
Cómo actualizar The Choicer Voicer para obtener correcciones de audio
Antes de probar otra solución alternativa para el micrófono en The Choicer Voicer, asegúrate de utilizar una versión actual. Este juego de acceso anticipado ha recibido varias correcciones relacionadas con el audio, por lo que una descarga desactualizada puede hacer que un problema ya resuelto parezca permanente.
Comprueba la última versión de The Choicer Voicer
Abre el launcher o la página de descarga de itch.io y comprueba si hay una versión más reciente disponible. Activa las actualizaciones automáticas si la opción está disponible o realiza una actualización manual antes de volver a abrir el juego. Después de actualizar, cierra por completo y reinicia The Choicer Voicer, y repite la prueba de micrófono.
Estas son las correcciones más importantes:
- Versión 0.4.10: Se corrigió un error por el que el diálogo personalizado del presentador utilizaba incorrectamente el diálogo de Shae. Si tu presentador personalizado sigue utilizando las líneas de Shae, actualiza a una versión posterior a la afectada.
- Versión 0.4.11: Se corrigió la gestión de MP3 para los efectos de puntuación. Si los efectos de puntuación funcionan en los menús, pero fallan durante las rondas, actualiza a una versión que incluya la corrección de la versión 0.4.11.
- Versión 0.4.12: Se corrigió un problema por el que la prueba de micrófono dejaba activa la entrada y se corrigieron los interruptores de efectos de la prueba de micrófono para que los cambios se aplicaran correctamente. Actualiza a la versión 0.4.12 o posterior si se produce cualquiera de estos comportamientos.
Anota la versión instalada antes de cambiar los dispositivos o el software de audio. Así sabrás si te enfrentas a un error antiguo o a un problema de compatibilidad actual.
Una vez instalada la actualización, vuelve a probar el comportamiento del micrófono y la forma de onda antes de realizar cambios más avanzados. Si el mismo fallo persiste en una versión actual, podrás continuar con confianza: los siguientes pasos abordarán tu configuración y no un parche que falte.
Mejor configuración de plataforma para solucionar problemas de audio de The Choicer Voicer
Una solución para el micrófono que funciona perfectamente en un equipo puede fallar en otro con The Choicer Voicer. Trata cada sistema operativo y capa de compatibilidad como un entorno de prueba independiente, en lugar de asumir que el mismo resultado se trasladará a todas las configuraciones.
Comprobaciones de compatibilidad con Windows 10 y Windows 11
Al diagnosticar la grabación del micrófono, prueba por separado las versiones nativas de Windows en Windows 10 y Windows 11. Anota la versión exacta de Windows utilizada, incluida la versión Insider Preview 26020, si corresponde. Esto importa porque los fallos de micrófono registrados incluyen casos en los que el audio en directo funciona, pero la grabación o el comportamiento de la forma de onda no, y el desarrollador no ha podido reproducir por completo todos los problemas de Windows 11.
Realiza la misma prueba de micrófono en cada instalación de Windows sin cambiar varias variables a la vez. Si el micrófono funciona en Windows 10, pero falla en Windows 11, o se comporta de forma distinta en la versión Insider Preview 26020 de Windows 11, esa diferencia entre plataformas es una prueba valiosa, no una demostración de que el micrófono esté roto.
Pruebas en Linux y capas de compatibilidad
Linux necesita su propia ronda de pruebas. Si utilizas Arch Linux, KDE Plasma Wayland u otro escritorio de Linux, prueba el comportamiento nativo de Linux por separado de Windows o Proton, porque el comportamiento de la forma de onda y la grabación puede variar entre esos entornos. Un resultado obtenido con Proton no confirma automáticamente cómo debería comportarse la versión nativa de Linux.
La misma regla se aplica cuando cambias entre una versión nativa de Windows y Proton: registra qué plataforma produjo el fallo. Indica si la grabación, la pantalla de la forma de onda y la reproducción funcionan en cada entorno, en lugar de describir el problema simplemente como «audio de Linux».
Steam Deck y Proton Experimental
Los jugadores de Steam Deck deben prestar especial atención a la duración de la sesión y al modo de juego cuando aparezcan cortes del micrófono, picos de lag o fallos de grabación durante sesiones prolongadas. Compara el modo individual con el multijugador y prueba después otra versión de Proton o una plataforma nativa cuando sea posible. Si el problema aparece antes en multijugador o solo con Proton Experimental, esa comparación ayuda a separar un problema de plataforma o compatibilidad de un fallo general del micrófono.
Lleva un registro breve de las pruebas con el sistema operativo, la versión exacta, la versión de Proton, el modo de juego y el momento en que falló el audio. Esto hace que la resolución de problemas entre plataformas sea mucho más útil que cambiar dispositivos repetidamente y esperar que el siguiente lanzamiento funcione.
Precaución al comprar para Linux
El desarrollador no verificó por completo la versión provisional de Linux, por lo que no se garantiza la paridad entre Linux y Windows. Si estás pensando en comprar The Choicer Voicer para Linux, asegúrate de tener también acceso a un dispositivo Windows jugable para realizar pruebas fiables, especialmente si la grabación del micrófono es el factor decisivo.
Con resultados separados para Windows 10, Windows 11, Linux, Steam Deck y Proton Experimental, podrás determinar si el fallo depende del juego, de la plataforma o de la capa de compatibilidad, y elegir la configuración más fiable para jugar.
Cómo reducir los cortes de audio y el lag de The Choicer Voicer
Los cortes de audio que aparecen después de una sesión larga pueden parecer aleatorios en The Choicer Voicer, especialmente cuando el juego funciona bien al principio y luego empieza a tartamudear o a interrumpir la reproducción del micrófono. No te alarmes: este patrón puede estar relacionado con reproductores de audio de larga duración o con la carga del sistema, y no con un micrófono averiado.
Reinicia periódicamente las sesiones largas
Cuando una sesión dure más de una hora, reinicia The Choicer Voicer periódicamente. El desarrollador ha señalado que los reproductores de audio que funcionan durante mucho tiempo pueden contribuir al lag o a los cortes del micrófono, así que un lanzamiento nuevo puede eliminar los problemas que aparecen gradualmente durante partidas prolongadas.
Antes de reiniciar, anota si el problema ocurrió durante una ronda, mientras se reproducía audio o durante la captura del micrófono. Ese detalle te ayudará a distinguir un problema temporal de la sesión de un error de grabación reproducible.
Prueba el juego durante unos minutos después de reiniciarlo antes de cambiar otros ajustes. Si el corte desaparece, el deterioro provocado por sesiones largas será una causa más probable.
Compara el modo individual y el multijugador local
Si aparecen cortes o lag del micrófono, reproduce primero el problema en el modo individual. Después, prueba el multijugador local con hasta cuatro jugadores. Si el juego se mantiene estable en solitario, pero desarrolla interrupciones de audio con varios jugadores, la carga local adicional puede contribuir al comportamiento.
Mantén la comparación coherente: utiliza el mismo micrófono, salida de audio y ajustes del juego en ambas pruebas. Así obtendrás una respuesta más clara que cambiando varios dispositivos y ajustes a la vez.
Libera recursos del sistema
Cuando The Choicer Voicer se congele, tartamudee o pierda el audio, pulsa [Ctrl] + [Shift] + [Esc] para abrir el Administrador de tareas. Busca procesos que consuman mucha CPU, RAM, disco o red, haz clic derecho en el proceso innecesario y selecciona Finalizar tarea. Cierra únicamente los programas que reconozcas y deja intactos los procesos esenciales de Windows.
El software que consume muchos recursos en segundo plano puede competir con el juego mientras carga o reproduce audio. Después de cerrar los programas que no necesites, reinicia The Choicer Voicer y vuelve a probar el micrófono y la reproducción.
Reduce los ajustes de rendimiento
Cuando el uso de recursos sea elevado, reduce la resolución del juego, por ejemplo, de 4K a 1080p o de 1080p a 720p, y apunta aproximadamente a 60 Hz. Después, realiza otra prueba de grabación y comprueba si vuelven los cortes de audio o el lag.
Este es un paso de diagnóstico práctico aunque el juego normalmente parezca poco exigente. Si reducir estos ajustes mejora la estabilidad de la grabación, mantenlos reducidos durante las sesiones largas y las pruebas multijugador.
Con reinicios periódicos, una comparación en modo individual, menos procesos en segundo plano y ajustes de rendimiento más ligeros, podrás aislar la mayoría de las interrupciones de audio de sesiones largas en The Choicer Voicer sin tener que reconstruir constantemente la configuración del micrófono.
Cómo solucionar los problemas de red y DNS de The Choicer Voicer
Los problemas de red pueden hacerse pasar por un error de audio, especialmente cuando The Choicer Voicer da tirones durante una retransmisión o una sesión local. Antes de volver a cambiar el hardware del micrófono, estabiliza la conexión y borra los datos de red de Windows para saber si el problema está en el juego o en el sistema.
Estabiliza primero la conexión
Si las funciones relacionadas con el multijugador o Twitch sufren tirones, acércate al router Wi-Fi y prueba la conexión con SpeedTest.net. Si los resultados son insuficientes para tu plan de conexión, ponte en contacto con tu proveedor de servicios de Internet (ISP). Siempre que sea posible, utiliza una conexión Ethernet por cable en lugar de Wi-Fi; normalmente proporciona una ruta más estable para The Choicer Voicer.
A continuación, reduce todo aquello que compita por el ancho de banda. Cierra los programas que consuman mucho ancho de banda, pausa las descargas y actualizaciones y evita que otros dispositivos de la red utilicen la conexión mientras pruebas el juego. Esto proporciona a The Choicer Voicer las condiciones de red más limpias posibles y facilita el diagnóstico de los cortes repentinos de audio.
Prueba el juego inmediatamente después de cambiar a Ethernet o pausar otra actividad de red. Cambiar varios ajustes de red a la vez dificulta identificar qué ha solucionado realmente los tirones.
Reinicia el router y el módem
Cuando la calidad de la conexión se deteriore de repente, reinicia tanto el router Wi-Fi como el módem de cable. Apágalos durante aproximadamente 20 segundos, vuelve a encenderlos y espera a que la conexión se restablezca antes de iniciar The Choicer Voicer de nuevo. Repite la misma actividad que causó el problema en lugar de asumir que el reinicio lo ha solucionado todo.
Vacía y renueva los datos DNS de Windows
Si la red de Windows se comporta de forma irregular, borra y renueva sus datos DNS:
- Pulsa [Windows] + [R] para abrir la ventana Ejecutar.
- Escribe cmd y abre el Símbolo del sistema.
- Ejecuta estos comandos secuencialmente:
ipconfig/flushdnsipconfig/registerdnsipconfig/releaseipconfig/renew
- Mantén la configuración de DNS en automática.
- Reinicia The Choicer Voicer y vuelve a probar.
Estos comandos actualizan la información de red almacenada en la caché de Windows y renuevan los datos de la conexión. No repararán una señal Wi-Fi débil ni una red sobrecargada, así que combínalos con las comprobaciones de conexión anteriores.
Cuando la conexión sea estable, hayas pausado las actividades que compiten por el ancho de banda y hayas actualizado los datos DNS de Windows, podrás pasar a las soluciones específicas de audio con mucha más confianza. Esta rápida comprobación de red ayuda a separar el comportamiento del micrófono de The Choicer Voicer de los problemas externos al juego.
Cómo solucionar los conflictos del antivirus y los controladores de The Choicer Voicer
El antivirus y los componentes de Windows desactualizados pueden hacer que The Choicer Voicer parezca estar roto cuando, en realidad, sus archivos simplemente están bloqueados. Si el juego se congela, no se inicia o pierde de repente el acceso al audio, comprueba el software de seguridad y las actualizaciones del sistema antes de volver a cambiar la configuración del micrófono.
Añade The Choicer Voicer a las excepciones del antivirus
Cuando el antivirus ponga en cuarentena, bloquee o bloquee el acceso a los archivos del juego, añade la carpeta o el ejecutable del juego a la lista de excepciones del antivirus. En Avast, abre Menú > Ajustes > General > Excepciones, selecciona AÑADIR EXCEPCIÓN, introduce la ruta de la carpeta o del ejecutable del juego y guarda el cambio. Otros antivirus utilizan controles de excepciones similares, aunque los nombres exactos de los menús pueden variar.
⚠️ Atención: Una advertencia del antivirus sobre el programa Godot indicando que no está firmado no significa automáticamente que el archivo sea seguro. Verifica que la descarga proceda de la fuente oficial del juego antes de permitirla y no confíes ciegamente en archivos desconocidos.
Actualiza Windows y los controladores de los dispositivos
Si persisten los errores de compatibilidad, abre Configuración de Windows, busca actualizaciones del sistema disponibles, instálalas, reinicia el ordenador y vuelve a probar The Choicer Voicer. Una instalación reciente de Windows puede resolver problemas de compatibilidad a nivel del sistema que afectan al juego, incluso cuando el micrófono funciona en otras aplicaciones.
Si continúan los problemas de audio, multijugador o rendimiento, abre el Administrador de dispositivos y actualiza los controladores de Wi-Fi y los controladores gráficos. Reinicia Windows después de instalar las actualizaciones de los controladores y vuelve a probar The Choicer Voicer. Créeme: reiniciar después de actualizar Windows y los controladores es importante, ya que garantiza que los componentes actualizados estén realmente activos.
Con la carpeta del juego excluida del antivirus, Windows actualizado y los controladores de Wi-Fi y gráficos al día, habrás eliminado los principales bloqueos de seguridad y compatibilidad. Si el micrófono sigue fallando, continúa con el orden de diagnóstico controlado de la sección final de asistencia en lugar de cambiar varios ajustes a la vez.
Soluciones alternativas y asistencia para los problemas de micrófono de The Choicer Voicer
Los errores de micrófono de The Choicer Voicer pueden parecer aleatorios, pero una última revisión ordenada te ofrece las mejores posibilidades de encontrar la causa y proporciona al equipo de asistencia información útil. Si ya has probado varias soluciones, no te alarmes: deja de cambiarlo todo a la vez y sigue este orden de recuperación.
Sigue un orden de diagnóstico controlado
Cuando pruebes una solución, cambia una sola variable cada vez y vuelve a probar The Choicer Voicer después de cada paso:
- Verifica la grabación externa. Confirma que el micrófono sigue grabando fuera del juego.
- Selecciona el dispositivo. Utiliza un único micrófono previsto y un dispositivo de salida correspondiente en lugar de probar varias entradas a la vez.
- Desactiva el software de audio de terceros. Cierra los paneles de control de los auriculares, las herramientas de mezcla y las aplicaciones de enrutamiento.
- Cambia a estéreo. Utiliza temporalmente una salida estéreo de dos canales en lugar de audio envolvente.
- Prueba el cable virtual. Si la grabación directa sigue fallando, comprueba si funciona una ruta mediante un cable de audio virtual.
- Actualiza el juego. Instala la versión más reciente disponible desde la fuente oficial de descarga.
- Vuelve a probar. Regresa a la prueba de micrófono del juego y compara por separado la reproducción del micrófono en directo con el muestreo de la forma de onda.
Este orden es importante porque avanza desde el micrófono físico hacia la gestión de audio de The Choicer Voicer sin introducir varias variables nuevas a la vez. Anota lo que cambia después de cada prueba; un fallo que aparece únicamente al activar una herramienta de audio concreta es mucho más fácil de comunicar que un mensaje general de «el micrófono no funciona».
Conserva una configuración básica para comparar: un solo micrófono, salida estéreo, ningún software de enrutamiento de audio y un lanzamiento nuevo del juego. Si esa configuración funciona, vuelve a añadir tu hardware y software preferidos de uno en uno.
Restaura tu configuración de audio original
Si una solución alternativa falla, restaura la configuración de audio original antes de terminar el diagnóstico. Deshaz cualquier enrutamiento virtual, vuelve a activar el software de audio necesario solo después de realizar las pruebas, restaura el modo de salida preferido y confirma que el micrófono sigue funcionando fuera del juego.
No dejes seleccionado un cable virtual como dispositivo de grabación permanente si ya no lo necesitas. Del mismo modo, si normalmente utilizas audio envolvente o software para auriculares, restáuralo únicamente después de cerrar The Choicer Voicer y confirmar que el micrófono sigue grabando en otros lugares. Así evitarás que una solución temporal cree un segundo problema la próxima vez que inicies el juego.
Recopila detalles reproducibles del fallo
Cuando contactes con el servicio de asistencia, registra las condiciones exactas en las que se produce el fallo. Incluye:
- Tu sistema operativo y versión
- La versión del juego
- Tus dispositivos de micrófono y salida
- Si el audio está configurado en modo envolvente o estéreo
- Cualquier software de audio de terceros
- Si funciona el micrófono en directo
- Si funciona la forma de onda
- Cualquier mensaje de error
Describe también la secuencia más corta que reproduce el problema; por ejemplo, si la grabación falla después de iniciar una ronda, activar el micrófono en directo, cambiar un dispositivo de salida o utilizar una ruta de audio concreta. Menciona qué pasos de diagnóstico funcionaron o fallaron, en lugar de limitarte a enumerar el síntoma final. Estos datos pueden ayudar a separar un problema del dispositivo de una interacción de audio de Godot en The Choicer Voicer.
Contacta con el servicio de asistencia oficial de YeahMaybe
Si todos los pasos de diagnóstico fallan, utiliza los canales de asistencia del sitio web oficial de YeahMaybe, incluidos el correo electrónico, el chat en directo o los foros oficiales, e informa de los detalles recopilados para reproducir el problema. La comunidad también ha sido dirigida a feedback.yeahmaybe@gmail.com.
Como The Choicer Voicer todavía está en desarrollo, un informe claro es especialmente valioso. Incluye tu plataforma, la versión del juego, el hardware, el modo de audio, el software de terceros, los resultados independientes del micrófono en directo y la forma de onda, así como cualquier mensaje de error. Con esa información, habrás hecho todo lo práctico por tu parte y habrás proporcionado al desarrollador una pista útil para una futura solución.
La conclusión clave es sencilla: vuelve a una configuración básica, cambia una sola variable cada vez, restaura tu configuración normal después y conserva los detalles exactos del fallo. Este método no solucionará inmediatamente todos los problemas de micrófono de The Choicer Voicer, pero te ofrece la mejor ruta de recuperación y el informe de asistencia más sólido cuando el problema se encuentra en un nivel más profundo del sistema de audio del juego.
